Notebookcheck Logo

Testrapport NVIDIA Geforce GTX 485M grafische kaart

Grafiek koploper Met het ontwikkelen vorig jaar van de Fermi architectuur streefde NVIDIA ATI/AMD voorbij, wiens HD 5870 daarvoor de leider onder de single-core GPU's was. Vrijwel tegelijk met de lancering van de nieuwe HD 6000 GPU serie van AMD vernieuwt NVIDIA ook zijn GPU-lijn. Snelste familielid: GTX 485M, welke we hier tot in detail bespreken.

Gedurende lange tijd was er geen gedetailleerde informatie over de verwachte opvolger van de "Fermi" GTX 480M beschikbaar, wiens recordbrekende benchmarkresultaten aan de ene kant en het hoge energieverbruik en dito prijs aan de andere kant de gebruikers in in twee kampen verdeelde.

Nu, bij zijn officiële lancering hebben we de kans om de prestaties van de GTX 485M uitgebreid te testen in een Clevo P150HM notebook, beschikbaar gesteld in de vorm van de XMG P501 van Schenker Notebooks. We meten zijn prestatie-potentieel door verscheidene games en benchmarks te draaien.

Het testsysteem

We kunnen de GPU tests uitvoeren op een barebone van Clevo, genaamd XMG P501 en aangeboden door Schenker Notebooks. De kleine 15-incher kan uitgerust worden met Sandy Bridge quad-core CPU's tot en met de i7-2920XM CPU (testconfiguratie). Dankzij de krachtige NVIDIA GTX 485M grafische kaart levert deze ook topprestaties in games. Een gedetailleerde test van het notebook zal met enkele dagen beschikbaar komen op notebookcheck.net.

Het testsysteem: Schenker XMG P501 / Clevo P150HM

NVIDIA Geforce GTX 485M – technologie

Anders dan de GeForce GTX 480M, is de 485M niet langer gebaseer op een ingeperkte GF100 chip, maar op de gerelateerde GF104, welke ontworpen is voor de consumenten sector en heeft bij compleet gebruik 384 cores. De GF104 wordt bijvoorbeeld ook gebruikt in de GeForce GTX 470M (maar dan met 288 cores), welke overtuigt met gelijkwaardige prestaties aan de GTX 480M en een relatief laag energieverbruik.

De technologie verschilt nogal wat met de GF100 chip (die eigenlijk ontworpen is voor professioneel gebruik) en is wat aangepast en geoptimaliseerd. De GF104 heeft meer shaders (3x16 vs. 2x16), meer texture eenheden (8 vs 4) en SFU's (Special-Function-Unit) per streaming processor (SM). NVIDIA gebruikt nu de superscalaire architectuur, omdat er nog steeds slechts twee warp schedulers zijn met drie shader blokken. In theorie helpt dit om de shader processoren efficiënter te gebruiken en de prestaties per core te verhogen. In het slechtste geval kunnen de prestaties zelfs lager uitvallen dan de GF100 architectuur. De ECC geheugen bescherming, belangrijk in professionele toepassingen, is volledig overgeslagen en de FP64 is naar beneden bijgesteld (slechts 1/3 van de shaders kunnen FP64 berekeningen uitvoeren, slechts 1/12 van de FP32 prestaties). Omdat de reducties in vergelijking met de GF100, is het formaat slechts 25% groter ondanks de grotere toename in het aantal shaders. Het is niet mogelijk om het aantal cores direct te vergelijken met de AMD Radeon grafische kaarten (bijvoorbeeld HD 5870) en zijn voorlopers (bijvoorbeeld G92b), omdat de shader architectuur en kloksnelheden verschillen.

GF104 (complete GTX 485M)
GF104 (complete GTX 485M)
GF100 (ingeperkt in GTX 480M)
GF100 (ingeperkt in GTX 480M)

Specifiek beschikt de NVIDIA GeForce GTX 485M over 384 CUDA cores op 1150 MHz. De kloksnelheid van de andere onderdelen is 575 MHz. De vier 64-bit geheugencontrollers zijn verbonden met 2 GB GDDR5 geheugen dat op 1500 MHz loopt. Om energie te besparen wanneer er geen belasting is wordt de core op 50,6 MHz, de shaders op 101,3 MHz en het geheugen op 135 MHz gezet.

NVIDIA GPU info
NVIDIA GPU info
CPUZ: 2D modus
CPUZ: 2D modus
CPUZ: 3D modus
CPUZ: 3D modus
GPUZ GPU info
GPUZ GPU info
GPUZ: Idle modus
GPUZ: Idle modus
GPUZ: belasting (Furmark)
GPUZ: belasting (Furmark)

Kenmerken

Nieuw vergeleken met de GF100 is de ondersteuning voor bitstream overdracht van HD Audio (Blu-ray) via HDMI in de GF104 chips. Net als de HD 5850, kan de GTX 485M Dolby True HD en DTS-HD via bitstream doorgeven naar compatibel ontvangers zonder verlies van kwaliteit.

Voor het decoderen van HD videos, ondersteund de GTX 485M PureVideo HD.  De ingebouwde video processor 4 (VP4) verwerkt Feature Set C. Dus MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 II (MPEG-4 ASP - ofwel DivX of XviD), VC-1/WMV9 en H.264 kunnen volledig gedecodeerd worden door de grafische kaart (VLD, IDCT, Motion Compensation en Deblocking). Verder kunnen er twee streams tegelijkertijd gedecodeerd worden, bijvoorbeeld de weergave van Blu-ray Picture-in-Picture (2x 1080p lt DXVAChecker). Daarnaast verzorgt PureVideo HD HDCP encodering voor de digitale aansluitingen.

De shader cores (ook wel CUDA cores genoemd) kunnen ook gebruikt worden voor algemene berekeningen (zoals video-transcodering) met behulp van CUDA, DirectCompute 2.1 en OpenCL. Dankzij PhysX kan de 485M ook natuurkundige berekeningen (physics) uitvoeren.

Volgens NVIDIA is ook de ondersteuning voor 3D Vision, inclusief ondersteuning voor HDMI 1.4a, nieuw. Indien ondersteund door de laptopfabrikant, kunnen 3D games, 3D streaming videos, 3D afbeeldingen en 3D Blu-ray videos afgespeeld worden op een 3D-geschikte tv (via aparte 3DTV Play) of op het interne 3D beeldscherm.

De energie-eisen zouden vergelijkbaar moeten zijn met de GeForce GTX 480M, dus ongeveer 100 Watt inclusief geheugen en MXM printplaat. Echter, gezien de toename in prestaties is de efficiëntie aanzienlijk beter.

Benchmarks

De benchmark resultaten zouden de best mogelijke prestaties moeten laten zien, omdat ons testmodel XMG P501 is uitgerust met een Intel Core i7-2920XM CPU. Op zelden gebruikte desktop CPU's na, is er momenteel geen snellere mobiele configuratie leverbaar. 

3D Mark 2006

Zelfs met zijn verouderde technologie, is 3DMark06 nog steeds voorbestemd in vele vergelijkingen gebruikt te worden, voornamelijk vanwege het enorme aantal scores in onze database. Ons testmodel voegt daar een score van 20206 punten aan toe. Dus overstijgt de XMG P501 alle voorgaande scores. Hoewel het verschil van slechts 62 punten met de vorige topscore van de DevilTech Hellmachine DTX met i7-960 desktop CPU en twee GTX 480M grafische kaarten erg klein is, is het resultaat niettemin indrukwekkend. De GTX 485M in ons testsysteem is duidelijk sneller dan andere dual GPU oplossingen, ongeacht of het nu SLI of CrossFire is.

In vergelijking met single chip grafische oplossingen in onze database, is ons Sandy Bridge testmodel met GTX 485M ongeveer 23% sneller dan de Clevo D901F met i7-940 desktop CPU en GTX 480M "Fermi". Ons testmodel is 54% sneller dan de GTX 285M in de Schenker XMG8.c, en ongeveer 57% sneller dan de ATI Mobility Radeon HD 5870 in de Asus G73 (i7-720QM). Let op: ons testsysteem een kleine 15-incher, alle referentie laptops zijn op zijn minst 17-inch modellen met bijbehorend koelsysteem... Daarnaast hebben we ook de eerste benchmark van AMD's tegenhanger, de HD 6970M, met codenaam "Blackcomb" voorhanden. In een Clevo barebone van Eurocom behaalde deze GPU samen met een i7-940XM CPU in 3DMark 2006 een score van 17260 punten. Dat zou een voorsprong van 17% betekenen voor de NVIDIA GTX 485M. Er zijn ook de eerste benchmark resultaten van een Alienware M17x systeem met Sandy Bridge (i7-2720QM) en HD 6970 GPU die 20155 3DMark 2006 punten haalt. Dit is vrijwel hetzelfde als NVIDIA haalt met de GTX 485M.

3DMark 2006 vergelijking

3D Mark Vantage

De 3DMark Vantage benchmark geeft een betere indicatie wat moderne eisen. Naast een eindscore geeft deze test een aparte score voor de CPU en GPU. PhysX heeft met name een positieve invloed op de processor benchmark en indien geactiveerd, kan dit een voor- (NVIDIA) of nadeel (AMD) zijn afhankelijk van de specifieke grafische kaart. Daarom vergelijken we ook enkel de GPU score van 3DMark Vantage. Dit reduceert ook mogelijke voordelen van het Sandy Bridge platform, omdat alle laptops die gebruikt worden in de vergelijking uitgerust zijn met Intel Core-i CPU's en het huidige Sandy Bridge platform volgens onze eerste tests een groot prestatie voordeel heeft. 

Hoewel 12142 punten niet het beste resultaat in onze database zijn, behoren ze niettemin tot de top. De leidende laptop is nog steeds de DevilTech Hellmachine DTX met i7-960 desktop CPU met twee NVIDIA GeForce GTX 480M grafische kaart. De Alienware M17x met twee ATI Mobility Radeon HD 5870 GPU's in CrossFire configuratie is ietwat langzamer. Zelfs de 460M SLI oplossing met i7-950 desktop CPU in de Schenker XMG U700 scoort beter dan de GTX 485M.

Wanneer je enkel naar single core grafische oplossingen kijkt is de GTX 485M weer duidelijk de beste. Hij doet het bijvoorbeeld 52% beter dan de GTX 480M in de Clevo D901F en 63% beter dan de Radeon HD 5870 in de Asus G73.

3DMark Vantage: beste single core GPU
3DMark Vantage: beste single core GPU

Game tests

Goede resultaten in de 3DMark benchmark tests komen niet noodzakelijkerwijs overeen met goede prestaties in games, zoals we helaas al meerdere keren in het verleden ondervonden hebben. We controleren daarom de prestaties van de NVIDIA GeForce GTX 485M in vele games en ook op verschillende resoluties. We vergelijken de behaalde resultaten met de GeForce GTX 480M en de Mobility Radeon HD 5870, de leidende GPU tot nu toe. Ook kijken we naar verschillende CrossFire en SLI oplossingen, die het in synthetische benchmarks vaak beter doen dan in de praktijk.

Mafia 2

De langverwachte opvolger van Mafia, die intrigeert met zijn overtuigende verhaal en indrukwekkende atmosfeer, eist nogal veel. Als je van de game op een aantrekkelijk resolutie wilt genieten, heb je zeker een Class 1 grafische kaart nodig uit onze vergelijking van laptop grafische kaarten.

Er bestaat geen twijfel over dat de NVIDIA GeForce GTX 485M tot deze klasse behoort. We kiezen er dan ook voor om direct de hoogste grafische detailinstellingen op Full HD resolutie te gebruiken (1920 x 1080, hoog, 16xAF). Ons testmodel behaalt een uitstekend en bovenal vloeiende frame rate van gemiddeld 58,3 fps.

Het leidende resultaat van 75,8 fps in onze game lijst behoort bij de DevilTech DTX (i7-960) met GTX 480M SLI grafische oplossing. De ATI HD 5870 CrossFire oplossing in de DevilTech Hellmachine (720QM) behaalt 56,8 fps en wordt nu verslagen door de hier geteste GTX 485M grafische oplossing.

Het beste resultaat van een enkele GTX 480M grafische kaart is 40,9 fps op de DevilTech Fragbook DTX (720QM CPU). De Mobility Radeon HD 5870 in de DevilTech Hellmachine (720QM) behaalt met 41,1 fps nauwelijks een beter resultaat.

Het prestatievoordeel van de NVIDIA GeForce GTX 485M is in vergelijking met de GTX 480M en HD 5870 ongeveer 42% en is dus ietwat lager dan in de synthetische benchmarks die hiervoor gedraaid zijn. Toch is het resultaat erg indrukwekkend. Enkel moderne SLI systemen kunnen de hier geteste GTX 485M verslaan in deze game.

Mafia 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080high, 0xAA, 16xAF58.3 fps
 1360x768high, 0xAA, 16xAF85.1 fps
 1024x768medium, 0xAA, 8xAF90.8 fps
 800x600low, 0xAA, 0xAF97.9 fps

Call of Duty – Black Ops

De GTX 485M moet ook zijn spierballen laten zien in de huidige release van de Call of Duty serie, Black Ops. Helaas zijn er nog niet veel scores in onze database. Dus behoort de XMG P501 met gemak tot de beste. We gebruiken het eerste gedeelte van de single-player modus voor onze tests.

De voorheen leidende resultaten (1920 x 1080, extra detailinstellingen, shades/strikes aan, 4xAA, 8xAF) zijn van de Schenker XMG U700 Ultra met i7-950 desktop CPU en GeForce GTX 460M grafische kaart, die 55,7 fps haalde. De hier geteste XMG P501 met GTX 485M GPU behaalt 71,4 fps en streeft de voorgaande topscore met ongeveer 28% voorbij. De Medion Erazer X6811, die ook is uitgerust met de GTX 460M grafische kaart maar met een 740QM Clarksfield CPU laat zien dat de invloed van de CPU niet genegeerd kan worden. Het resultaat: 48,8 fps, en dus is de GTX 485M 46% sneller.

Call of Duty: Black Ops
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080extra, 4xAA, 8xAF71.4 fps
 1360x768high, 2xAA, 4xAF72.7 fps
 1024x768medium, 0xAA, 0xAF84.2 fps
 800x600low (all off), 0xAA, 0xAF74.3 fps

Fifa 11

Gamers die sport fan zijn, zijn mogelijk geïnteresseerd hoe goed de nieuwe GTX 485M het doet in Fifa 11. We hebben al vele malen gezien dat deze game zelfs vloeiend loopt op goedkope multimedia systemen. Toch wordt de vloeiende gameplay soms kort onderbroken door stotteringen op dit soort systemen. Maar we vragen ons toch af hoe goed deze videokaart het doet op maximale detailinstellingen (1920 x 1080, hoog, 4xAA).

Het resultaat is bijna indrukwekkend: Fraps meet gemiddeld 196,9 fps. Zelfs de tussenscènes zijn vloeiend. Dit wordt nog eens benadrukt door de resultaten in onze database. De voormalige topwaarde komt wederom van de Schenker XMG U700 met GTX 460M GPU en i7-950 desktop CPU: 136,3 fps. Interessant genoeg behaalt hetzelfde notebook slechts 133,4 fps in combinatie met een GTX 460M SLI grafische oplossing. De reden zou een gebrek aan compatibiliteit van de Fifa game met dual-GPU oplossingen kunnen zijn. Het resultaat van de HD 5870 CrossFire oplossing in de DevilTech Hellmachine (720QM), welke 58,7 fps haalt, bevestigd dit, want een enkele HD 5870 kan een hogere 90,3 fps behalen. De GTX 485M streeft de GTX 460M met 44% en de HD 5870 zelfs met 120% voorbij. Ook hier kan de invloed van de Sandy Bridge CPU niet genegeerd worden.

Fifa 11
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080high, 4xAA, 0xAF196.9 fps
 1360x768high, 2xAA, 0xAF271 fps
 1024x768medium, 0xAA, 0xAF327 fps
 800x600low, 0xAA, 0xAF455 fps

Starcraft 2

De eerste release van Starcraft was al uiterst populair. Nu is de opvolger van de strategie game al weer een tijdje beschikbaar en houdt miljoenen online gamers bezig. Een GPU die de titel "snelste grafische kaart" wil winnen moet overweg kunnen met de hoogste grafische detailinstellingen, dus Full HD 1920 x 1080 en extra hoge grafische voorkeursinstellingen. We draaien de introductie van het scenario "For the swarm", omdat dit een goede indicatie geeft van de frame rate eisen.

In onze test haalt het XMG P501 systeem een uitstekende en volledig vloeiende gemiddelde frame rate van 56,5 frames per seconde. Vergeleken met onze andere database waardes, is het resultaat nog indrukwekkender: de DevilTech Hellmachine met HD 5870 CrossFire oplossing (720QM) behaalt 51,2 fps en is dus iets langzamer. Dezelfde laptop met een enkele HD 5870 presteert ook slechter: 37,2 fps. Het beste resultaat van een GTX 480M komt van de DevilTech Fragbook DTX (720QM), die 38,8 fps haalt. De Hellmachine DTX met i7-960 en 480M SLI oplossing behaalt 42,5 fps.

Deze waardes betekenen dat de GTX 485M 52% sneller is dan de HD 5870 en 45% sneller dan de GTX 480M.

StarCraft 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080ultra56.5 fps
 1360x768high85.2 fps
 1360x768medium85.9 fps
 1024x768low220.9 fps

Battlefield: Bad Company 2

In Battlefield bevind je je midden in het gevecht. Aantrekkelijke beelden vereisen een krachtig platform. We draaien de game op hoge grafische detailinstellingen, bijvoorbeeld 1920 x 1080, erg hoge details, 4xAA, 8xAF en gebruiken de introductie van de single-player campagne voor onze test, wat representatief is voor de prestaties van de rest van de game.

Fraps meet gemiddeld 49,5 fps wat subjectief vloeiend lijkt. Je zult echter significant hogere resultaten in onze database vinden, maar deze komen allemaal van systemen met dual-GPU oplossingen. De DevilTech Hellmachine DTX met i7-960 desktop CPU en twee GTX 480M grafische kaarten behaalt met 64,7 fps duidelijk een hoger resultaat. De Hellmachine met i7-720QM CPU en twee HD 5870 grafische kaarten in CrossFire scoort net iets lager: 57,7 fps. Het beste resultaat voor een single-GPU oplossing komt van de GTX 480M in de Fragbook DTX (720QM) met 38 fps. De HD 5870 in de Asus G73 is met 32,7 fps zelfs nog langzamer.

In de vergelijking is het resultaat van de GTX 485M in ons P501 Sandy Bridge testsysteem wederom indrukwekkend: meer dan 30% vergeleken met de GTX 480M, meer dan 51% vergeleken met het beste resultaat van de HD 5870 in onze database.

Battlefield: Bad Company 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080high, HBAO on, 4xAA, 8xAF49.5 fps
 1366x768high, HBAO on, 1xAA, 4xAF101.5 fps
 1366x768medium, HBAO off, 1xAA, 1xAF134.5 fps

Grand Theft Auto IV

Bij de lancering waren de meeste notebooks niet in staat om GTA IV te draaien. Het vereist een enorme rekenkracht en veel videogeheugen. De Schenker XMG P501 met Sandy Bridge CPU en NVIDIA GeForce GTX 485M grafische kaart levert nu meer dan voldoende prestaties om van de game te genieten op de hoogste grafische detailinstellingen. We draaien de geïntegreerde benchmark tool op: 1280 x 1024, hoge detailinstellingen, view: 25, detail, voertuig, schaduw op maximaal.

De gemeten 62 fps is een indicatie van voldoende reserves om de game vloeiend te spelen. De vorige topscore komt van de Alienware M17x, uitgerust met twee GTX 280M grafische kaarten en overgeklokte QX9300 CPU (3060 MHz): 62,2 fps. Het voorgaande beste resultaat van een single-GPU grafische kaart (GTX 480M) wordt behaalt op de Clevo D901F met i7-940 desktop GPU, die nog steeds vloeiend draait op 53,9 fps. Op het moment van schrijven hebben we nog geen waardes van de Mobility Radeon HD 5870 in onze database.

De GTX 485M doet het dan ook 18% beter dan de GTX 480M.

GTA IV - Grand Theft Auto
 ResolutieInstellingenWaarde
 1280x1024high62 fps
 1024x768medium63.9 fps
 800x600low65.5 fps

Call of Duty – Modern Warfare 2

De huidige release van de klassieke shooter-serie vereist erg krachtige hardware, zelfs al is de game soberder dan Battlefield: Bad Company 2. We kiezen wederom weer voor een Full HD resolutie, hoge detailinstellingen en 4xAA. Fraps meet de frame rate tijdens een gedeelte van de eerste single-player missie.

Het resultaat van gemiddeld 76,3 fps klinkt goed en de game draait in de praktijk dan ook vloeiend. Er zijn zelfs reserves voor korte veeleisende periodes. We vinden veel waardes voor CoDMW2 in onze database, onder meer van krachtige SLI en CrossFire configuraties. Het leidende resultaat van 90,3 fps komt van de DevilTech Hellmachine DTX (i7-960) met twee GTX 480M grafische kaarten in SLI configuratie. De rivaal van AMD, de HD 5870X2 oplossing in de Deviltech Hellmachine met 720QM CPU behaalt 81,4 fps. Opwindend: de HD 5870 (MSI GX740, 720QM. 51,1 fps) kan bijna rechtstreeks de strijd aan met de GeForce GTX 480M (Clevo D901F, i7-940, 51 fps). Een enkele GTX 460M haalt ongeveer 47 fps (Toshiba Qosmio X500, 740QM).

Ons Sandy Bridge systeem met GTX 485M GPU is net 50% sneller dan de GTX 480M en de HD 5870.

CoD Modern Warfare 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080all on/max vsync off, textures extra, 4xAA76.3 fps
 1366x768all on/high vsync off, high textures, 4xAA118.4 fps
 1024x768all on/med vsync off, normal textures, 2xAA130.9 fps
 800x600all off/low vsync off, low textures, 0xAA223.7 fps

Risen

Risen, een veeleisende avonturen game, trekt de aandacht naar zijn hoge hardware eisen met zijn keer op keer superieure grafische details. Toch hebben we geen medelijden met de GTX 485M in ons testmodel en selecteren hoge detailinstellingen, 1920 x 1080 pixels resolutie en 4x antialiasing. We draaien het begin van de game in onze test.

Fraps meet een gemiddelde 52,7 fps. Sommige dual-GPU oplossingen nemen de top in beslag in onze database, bijvoorbeeld de DevilTech Hellmachine GTX met i7-960 CPU en twee GTX 480M grafische kaarten (70,9 fps). De Hellmachine met dubbele HD 5870 grafische kaart (720QM) behaalt 62,5 fps, en volgt hiermee de Schenker XMG8.c met twee GTX 285M grafische kaarten (58 fps) op korte afstand. Daarna is er een groot gat. De single-GPU oplossingen gaan verder op 38 fps voor de GTX 480M in de Clevo D901F (i7-940). Het beste resultaat voor de HD 5870: 31,6 fps in de Deviltech 9700 DTX (820QM).

Conclusie: de GTX 485M overstijgt de GTX 480M met 39%, en de Mobility Radeon HD 5870 met 67%.

Risen
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080high/all on, 0xAA, 4xAF52.7 fps
 1366x768all on/high, 4xAF72.6 fps
 1024x768all on/med, 2xAF99.9 fps
 800x600all off/low, 0xAF160.3 fps

Dirt 2

De laatste game in onze overvloed aan tests is de race simulatie Dirt 2. Dit is met name interessant, omdat DirectX 11 gebruikt wordt op de geselecteerde detailinstellingen (1920 x 1080, erg hoog, 4x AA). We gebruiken de in de game geïntegreerde benchmark.

Het resultaat van de GTX 485M in ons testsysteem is respectabel: gemiddeld 68,6 fps geeft een erg vloeiende beeldweergave. Verschillende SLI en CrossFire oplossingen kunnen het zelfs nog beter doen. Wederom behaalt de DevilTech Hellmachine DTX met i7-960 CPU en twee GTX 480M videokaarten de topscore van 81,3 fps in onze database. De GTX 460M in SLI-configuratie, getest in de XMG U700 van Schenker Notebooks (i7-950) behaalt 75,4 fps en is slechts iets langzamer. De HD 5870 CrossFire in de DevilTech Hellmachine (720QM) behaalt een relatief lage 56,6 fps. De single-GPU oplossingen beginnen op 46,9 fps, om specifieker te zijn de GTX 480M in de DevilTech Fragbook DTX met 720QM CPU. Het beste resultaat van de HD 5870 in onze database: 33,8 fps in de MSI GX740 met 720QM CPU.

In de laatste test kan de GTX 485M ook de strijd met de krachtigste grafische oplossingen aan. Het is 46% sneller dan de GTX 480M en is zelfs 100% sneller dan de HD 5870.

Colin McRae: DIRT 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080Ultra Preset, 4xAA70.3 fps
 1360x768High Preset, 2xAA124.1 fps
 1024x768Medium Preset, 0xAA138.8 fps
 800x600Low Preset, 0xAA159.9 fps

Benchmark Summary

lagegem.hogeultra
Crysis - GPU Benchmark (2007) 135.6 88.1 74.2 22.56
Supreme Commander - FA Bench (2007) 81.7 78.9 59.9
Far Cry 2 (2008) 192.8 141.4 68.3
Left 4 Dead (2008) 184.3 121.6
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) 65.5 63.9 62
F.E.A.R. 2 (2009) 271.6 182.7 153.5 88.5
Anno 1404 (2009) 214.2 83.3
Colin McRae: DIRT 2 (2009) 159.9 138.8 124.1 70.3
Need for Speed Shift (2009) 141.9 106.9 100.1 70.7
Resident Evil 5 (2009) 140 96.9
Risen (2009) 160.3 99.9 72.6 52.7
CoD Modern Warfare 2 (2009) 223.7 130.9 118.4 76.3
Battlefield: Bad Company 2 (2010) 134.5 101.5 49.5
Metro 2033 (2010) 116.2 80.8 48.12 16.1
StarCraft 2 (2010) 220.9 85.9 85.2 56.5
Mafia 2 (2010) 97.9 90.8 85.1 58.3
Fifa 11 (2010) 455 327 271 196.9
Call of Duty: Black Ops (2010) 74.3 84.2 72.7 71.4

Samenvatting

De GeForce GTX 480M en de nieuwe NVIDIA GeForce GTX 485M kunnen niet veel gemeen hebben, omdat een prestatieverschil van gemiddeld 42% in games dan niet mogelijk zou zijn. Het wordt duidelijk dat een volledige GT104 core duidelijk beter overweg kan met mobiele game eisen dan de afgeslankte versie van de GT100 in de GTX 480M. De oude Mobility Radeon HD 5870 wordt zelfs met gemiddeld 69% voorbijgestreefd.

De resultaten in de synthetische benchmarks zijn vergelijkbaar: 52% sneller dan de GTX 480M en 63% sneller dan de HD 5870, waarbij we vergeleken hebben met de beste resultaten uit onze database. In de game tests, en ook in 3DMark Vantage, zijn enkel dual-GPU oplossingen zoals de GTX 480M SLI of de GTX 460M SLI sneller dan de GTX 485M. Maar de GTX 485M is soms wel sneller dan Mobility Radeon HD 5870 CrossFire oplossingen.

In de 3DMark 2006 vergelijking haalt ons testsysteem zelfs een nieuwe topscore: 20206 punten is tot nu toe nog niet eerder gehaald. De GTX 480M is 23% langzamer, de HD 5870 zelf 57%. Interessant: volgens onze eerste benchmarks haalt de nieuwe HD 6970M "Blackcomb", AMD's nieuwste high-end grafische kaart, ongeveer 17300 tot 20155 punten (M17x Sandy Bridge) in 3DMark 2006. De NVIDIA GTX 485M grafische kaart zou dan 17% sneller, of mogelijk op hetzelfde niveau presteren. De GTX 485M verslaat ook de 6970M in de 3DMark Vantage test (13524 versus 11771 punten, Eurocom X8100 met Clarksfield CPU). Echter is ons testsysteem al uitgerust met Intel's Sandy Bridge, terwijl de referentiesystemen in onze benchmarks het moeten doen met Clarksfield of Bloomfield processoren. Gezien de enorme prestatievoorsprong die we al besproken hebben in onze uitgebreid speciaal artikel, heeft ons GTX 485M platform mogelijk voordeel van de nieuwe CPU generatie. De concurrentie met de AMD HD 6970M blijft dus interessant en we hopen gauw een testsysteem in handen te krijgen met deze grafische kaart en Sandy Bridge hardware.

Please share our article, every link counts!
J. Simon Leitner / Klaus Hinum, 2011-02- 7 (Update: 2013-06- 6)