Testrapport Asus G53JW 3D game notebook (GTX 460M)
De 17-inch G73J is door ons in verschillende variaties getest. De nieuwste versie maakt gebruik van een gloednieuwe GTX 460M grafische kaart van NVIDIA. Het feit dat slechts enkele weken na deze laatste vernieuwing de 15-inch toegevoegd wordt aan de game familie, en dat deze qua prestaties niet achterblijft, is een positieve verrassing.
Er zal nog enige tijd voorbijgaan voordat de Asus G53 in de winkel te vinden is (naar verwachting eind oktober). Wij hadden de mogelijkheid om een laatste preproductie model tot in detail te inspecteren. Een erg opvallende functie is het 3D-geschikte beeldscherm, mogelijk gemaakt door de NVIDIA shutter technologie, ook NVIDIA 3D Vision genoemd. Dit vereist een 120 Hz monitor, die in principe twee beelden om-en-om weergeeft, waarbij met behulp van de gesynchroniseerde bril het linker- en rechteroog een beeld voorgeschoteld krijgt. Het resultaat is een min of meer sterk 3D-effect (afhankelijk van de implementatie van de betreffende applicatie), die ook overwelmend kan werken op diegenen die moeite hebben om 3D beelden te herkennen.
Daarnaast vormen de prestaties van deze compacte game notebook ook een belangrijk aspect van deze test. Kan de Asus G53J de prestaties van zijn grotere broer G73JW bijhouden? Hoe zijn de emissies, kunnen hogere temperaturen en geluid verwacht worden als resultaat van de compacte behuizing? Deze en andere vragen worden beantwoord in de hierna volgende test.
Behuizing
Toegegeven, toen de eerste informatie begon te lekken over de release van de 15-inch versie in de Asus game-serie, hoopten we heimelijk dat het concept vergelijkbaar zou zijn met de G73, omdat deze in veel aspecten al succesvol is. Overeenkomstig was de opluchting groot bij het zien van de eerste beelden en het eerste directe contact met het apparaat.
In essentie is de G53 een iets kleinere versie van de 17-inch G73 notebook, wat niet veel compacter of lichter is dan zijn voorbeeld met een breedte van 89 centimeter, een diepte van 29 centimeter, hoogte van 5 centimeter en gewicht van 3,6 kilogram (we meten 3930 gram), maar biedt veel meer dan beschikbaar is in andere notebooks in de 15-inch klasse.
Als de vorm van de G73 beviel zal de G53 ook in de smaak vallen. De taps toelopende, forse ventilatieroosters aan de achterzijde, de overvloed aan hoekige vlakken die gebruikt zijn en het matte oppervlak van de behuizing, dragen hier allen aan bij. Met uitzondering van een paar opvallende naden in ons pre-productiemodel, kan de afwerking als goed beschouwd worden. De stabiliteit van de behuizing is ook erg goed aan de bovenkant van de basiseenheid en het beeldscherm. De onderzijde van de basiseenheid, met name het gebied rond de ventilatieopeningen, buigt makkelijk bij lokale druk, wat echter bij normaal gebruik niet nadelig zou moeten zijn. Wat minder fortuinlijk is het scharniermechanisme van het beeldscherm, wat bij 135° niet verder opent door de ventilatieroosters aan de achterzijde, die zich duidelijk kenbaar maken met een luid krakend geluid.
Andere zaken die duidelijk worden in onze test: de rubber voeten aan de onderzijde van het notebook houden het apparaat op elke mogelijke ondergrond stevig op zijn plaats, maar bij het verplaatsen van het notebook laten de voetjes los. De lijm die ze op hun plaats houdt zal waarschijnlijk na enkele keren niet meer plakken.
Aansluitingen
Net als de 17-inch editie bevatten de voor- en achterzijde (2x Kensington Lock) geen aansluitingen. Hierdoor wordt de situatie aan de zijkanten nog erger in de 15-inch versie, wat niet komt door het type en aantal poorten, maar meer door de positionering van de individuele aansluitingen, die niet ideaal is.
De linkerzijde van de behuizing biedt twee USB 2.0 poorten naast de optische drive (Blu-ray combo), en bevinden zich vooraan. Wat hier ook aangesloten wordt zorgt voor een chaos van kabels. USB pendrives zitten mogelijk ook in de weg voor linkshandige gebruikers.
Aan de rechterzijde van de behuizing ziet het er niet veel beter uit. Er zijn meerdere poorten op het voorste gedeelte van de rechterzijde. Van voor naar achter zijn er aansluitingen voor de koptelefoon en microfoon, gevolgd door USB 2.0 en USB 3.0, HDMI, VGA, LAN en de AC adapter. Veel van deze aansluitingen zullen waarschijnlijk vaak gebruikt worden door gamers, en kunnen rechtshandige muisgebruikers in de weg zitten. Positief: met USB 3.0 is er eindelijk een snelle interface voor overdrachtssnelheid van en naar externe opslagmedia - dat werd eens tijd.
Communicatie
Deze gamer is uitgerust met Gigabit Ethernet (Realtek PCIe controller) en Wireless LAN 802.11b/g/n en daarmee klaar voor elke LAN party. Ons testmodel laat ook een niet nader gespecificeerde Bluetooth adapter zien. De in de beeldschermrand geïntegreerde 2 megapixel webcam biedt binnen een acceptabele beeldkwaliteit, maar heeft moeite om snelle bewegingen vast te leggen (640x480).
Software
Net als met de G73, heeft Asus de ruime 750 GB harde schijf gevuld met allerlei min of meer nuttige tools. Prestatie enthousiastelingen zullen hier waarschijnlijk het één en ander van willen deïnstalleren. Programma's die het vermelden waard zijn, zijn bijvoorbeeld de Asus SmartLogon-beheerder, die de geïntegreerde webcam gebruikt voor gezichtsherkenning. De Asus Splendid videotool past de kleurweergave van het beeldscherm makkelijk aan. Lifeframe is de software voor het beheren van de webcam en maakt uitgebreide configuratie mogelijk. Wat ook handig is: Roxio Cineplayer for Blu-ray schijven, net als Cyberlink's PowerDVD 10.
Garantie
Asus biedt bij de G53 twee jaar garantie inclusief pick-up and return in Duitsland en Oostenrijk.
Invoerapparaten
Toetsenbord
Het toetsenbord zou hetzelfde moeten zijn als in de grotere G73. Dit houdt voor de gebruiker een chiclet-layout in, met apart numeriek keypad, en toetsen van een goed formaat met duidelijk herkenbare markering. Er zou geen verwarring moeten optreden met de (QWERTZ) lay-out van ons testmodel. Apparaten die in Duitstalige landen op de markt gezet worden zullen eenzelfde lay-out hebben, inclusief enter-toets van twee rijen hoog.
De beste manier om het type gevoel te beschrijven, is dat het enige tijd kost om eraan te wennen. De aanslag lengte is ietwat kort, het drukpunt is zacht en slechts tot op zekere hoogte merkbaar. Bovendien kan het hele toetsenbord makkelijk ingedeukt worden, wat door de terug wippende toetsen niet een positieve impact op het type-gevoel heeft.
Positief: het toetsenbord is LED-verlicht, en kan op drie instellingen ingesteld worden, of compleet uitgezet worden. Met name in donkere omgevingen maakt dit het mogelijk om snel op het toetsenbord te oriënteren - wat ideaal is voor gamers.
Touchpad
Net als in de nieuwste update van de G73, is de G53 ook uitgerust met twee-delige touchpad knoppen. Vooropgesteld dat deze ingedrukt worden richting het touchpad, reageren ze goed en geven van zichzelf een plezant en fatsoenlijk klik-geluid. Dit heeft naar onze mening iets teveel kracht nodig.
Het Synaptics V7.4 touchpad heeft een plezierig, gevoelig oppervlak met een diagonale afstand van ongeveer 8,5 centimeter.
Beeldscherm
Of je het nu leuk vind of niet, één van de eerst beschikbare varianten van de Asus G53JW zal uitgerust zijn met een 3D beeldscherm. Asus heeft gekozen voor NVIDIA's shutter-technologie, die een 120 Hertz monitor vereist. De gebruikte grafische kaart moet twee verschillende beelden verwerken, die dan om-en-om aan het linker- en rechteroog weergegeven worden. Dat dit zelfs voor de GTX 460M veeleisend is lijkt duidelijk, omdat de 3D prestaties minimaal 60 frames per seconden vereisen, om een vloeiend beeld te blijven houden met een dubbele refresh rate. Dit verklaart waarom de maximale resolutie van het notebook "slechts" 1366 x 768 pixels is. De grafische kaart heeft duidelijk meer kracht in zich, zoals al bewezen in de test van de G73JW, maar de zaken staan er in 3D-modus anders voor.
Je druk maken over de beperkte resolutie zal je niet helpen, 3D te sterk in opkomst. Of en wanneer er beeldschermvarianten beschikbaar komen als alternatief voor de 3D-versie, is nog niet zeker. Tot nu zijn er enkel modellen met HD-panelen (1366x768) genoemd bij de diverse retailers.
Hoe doet het standaard beeldscherm (CPT14B6) het in onze gebruikelijke test? Wat betreft de helderheid zien we een maximum van 222 cd/m2 in het midden en linker gedeelte van het beeldscherm. Richting de rechterzijde daalt de helderheid een beetje (184 cd/m2), wat de belichting van het beeldscherm met 83% nog net een goed resultaat geeft. Gemiddeld heeft het beeldscherm een goed resultaat met 198 cd/m2.
|
Helderheidsverdeling: 77 %
Helderheid in Batterij-modus: 220 cd/m²
Contrast: 272:1 (Zwart: 0.81 cd/m²)55.2% AdobeRGB 1998 (Argyll 2.2.0 3D)
80.4% sRGB (Argyll 2.2.0 3D)
53.4% Display P3 (Argyll 2.2.0 3D)
Qua contrast geeft het beeldscherm bij maximale helderheid een zwartwaarde van 0,81 cd/m2 in het midden van het beeldscherm. Dit resulteert in een maximale gecalculeerd contrast van 272:1. Dit betekent dat het beeldscherm beter is dan bij het gros van de huidige multimedia notebooks, maar niet tot de absolute top behoort (>500:1).
De G53 positioneert zichzelf ook boven de grote massa wat betreft het kleurbereik. Hier nadert het beeldscherm erg dicht het sRGB kleurbereik, en onderscheid zichzelf van standaard beeldschermen zoals die van de Lenovo Z360. De G53 kan niet het grote kleurbereik van de MacBook Pro 13/17 bijhouden, of het gigantische kleurbereik van het RGB LED beeldscherm op de Dell XPS 16.
Gamers zullen niet serieus overwegen om dit notebook buiten te gebruiken. Het glanzende beeldscherm laat dit niet echt toe, en leid bij ongunstig geplaatste lichtbronnen (achter de gebruiker) zelfs binnen tot ergerlijke spiegelingen.
De kijkhoek stabiliteit op het horizontale vlak is wat beter dan op het verticale. Terwijl er meer reflecties verwacht kunnen worden bij een grotere kijkhoek, worden de weergegeven beelden donker en verstoord bij verticale afwijkingen.
NVIDIA 3D Vision
De kwaliteit van de 3D weergave kunnen we niet laten zien, maar we kunnen het volgende erover zeggen: vergeleken met de polarisatie technologie biedt shutter technologie een aanzienlijk betere kijkervaring. Vergeleken met de recent gepresenteerde 3D-technologie van Sony, die ook shutter brillen gebruikt, produceert NVIDIA 3D Vision zo nu en dan optische flikkeringen, met name wanneer er van het beeldscherm weggekeken wordt naar kunstlicht (monitoren, fluorescente lampen). Terwijl de eerste 3D notebooks nog geleverd werden met hun eigen 3D zendstation via USB voor communicatie met de brillen, is dit op de G53 al geïntegreerd. Een klein logo naast de webcam geeft de locatie van de zender aan.
Al met al denken we niet dat de vereiste brillen bij de huidige 3D-technologieën ideaal zijn. Vooral voor mensen die een bril dragen zullen niet blij zijn met de "bril-op-bril"-oplossing. Bovendien worden de getoonde beelden donkerder ervaren met shutter bril vergeleken met geen bril. Voor gelegenheidsgamers is 3D in zijn huidige vorm zeker weten een toegevoegde ervaring, maar serieuze gamers zullen vooralsnog wel zonder kunnen. In onze eerste testen blijkt het bijna onmogelijk om concurrerend te blijven in shooters bij gebruik van de 3D-mode.
Gedetailleerde informatie over NVIDIA's 3D Vision zal binnenkort in een apart artikel door ons beschreven worden.
Prestaties
Met de Intel Core i7-720QM CPU en de NVIDIA GeForce GTX 460M grafische kaart, bevat de Asus G53J zeker uiterst potente componenten die deze 15-inch notebook naar de bovenkant van de game-competitie lanceren. Gedetailleerde informatie betreffende de CPU kan gevonden worden in onze mobiele processor vergelijking, wat betreft de grafische kaart kun je onze grafische kaart vergelijking of de details van de NVIDIA GeForce GTX 460M raadplegen. Dit zijn inderdaad dezelfde componenten als in de recent geteste G73JW. Het enige verschil: het RAM (8 GB DDR3 in de G53 en een enorme 12 GB in de G73), en de opslag (2x 750 GB @ 7200 rpm in de G53 en 2x hybride 500 GB @ 7200 rpm in de G73).
De vraag is dan ook of de G53 zijn grotere broer bij kan houden qua prestaties. De eerste benchmarks resultaten maken een positieve indruk. Met 12156 punten in 3DMark 2006 (1280 x 1024) en 7383 punten in 3DMark Vantage, blijft de G53 slechts marginaal achter bij de resultaten van de Asus G73JW (12520/7366).
In de 3DMark 2006 test, scoort de G53 gelijk met de recent geteste Toshiba X500 met 740QM CPU en GTX 460M grafische kaart (12124). Game apparaten met de ATI HD 5870 grafische kaart scoren iets meer en beginnen bij 12543 punten (G73JH). ATI's Mobility Radeon HD 5850 blijft achter bij de GTX 460M en haalt tot 11530 punten (MSI GX640). In de Vantage test blijft de G53 nauwelijks achter bij de Toshiba Qosmio X500 (7517). Notebooks met de HD 5870 grafische kaart blijft voor, net zoals de HD 5850 achter blijft op de GTX 460M chip.
3DMark 06 Standard Score | 12156 punten | |
3DMark Vantage P Result | 7383 punten | |
Help |
De game-geschiktheid zou dan ook op een vergelijkbaar niveau als de G73 moeten liggen. Hoe staat het ervoor in applicatie specifieke benchmarks, zoals PCMark Vantage? Kan de G73JQ een voorsprong nemen dankzij zijn grote hoeveelheid RAM of snelle hybride harde schijven?
Eerlijk is eerlijk; met 5570 punten is de geteste G53 iets langzamer dan de 17-inch Asus G73, die 5804 punten haalt in deze benchmark. Een blik op de individuele resultaten van de PCMark Vantage benchmark laten hogere punten zien voor de gaming-, music- en HDD-scores (hybride harde schijven), wat resulteert in een hogere eindscore.
Een blik in onze bibliotheek zet de G53JW op het niveau van Lenovo's office notebook T410 (620M/NVS3100M), die vergelijkbaar uitgerust is met de Qosmio X500, maar met 5441 punten iets achter blijft op de Asus G53.
PCMark Vantage Result | 5570 punten | |
Help |
Er worden nieuwe grenzen gelegd door de Asus G53JW wat betreft de opslagcapaciteit. De 15-inch behuizing heeft, net als de 17-inch G73, plaats voor twee 2,5-inch harde schijven. Asus heeft twee 750 GB harde schijven geplaatst in ons testmodel. De ST9750420AS draait op 7200 toeren per minuut. Op ons testmodel is de totale opslagcapaciteit van 1,5 TB verdeelt in vier partities. Hoe dit in de uiteindelijke productieversie ingedeeld zal worden is nog niet helemaal duidelijk.
De ST9750420AS behaalt in de HD Tune benchmark goede resultaten. Overdrachtssnelheden tot 108,7 MB/s en toegangstijden van 17,1 milliseconden behoren tot de beste resultaten voor traditionele harde schijven.
Door de al eerder uitgevoerde benchmarks zijn de prestatie mogelijkheden van de gebruikte Intel Core i7-720QM CPU en de GTX 460M grafische kaart van NVIDIA niet onbekend. Een uitgebreide vergelijking kan gevonden worden in onze benchmark lijst van mobiele processoren, in onze grafische kaart vergelijking en onze games lijst voor mobiele grafische kaarten, welke een duidelijke indicatie geeft hoe soepel verschillende courante games gespeeld kunnen worden op bepaalde instellingen en grafische kaarten.
In het geval van de Asus G53JW zijn we meer geïnteresseerd in hoeverre de 3D-functie van invloed is op de krachtige componenten. Wat volgt is dus een vergelijking in verscheidene courante games, die we benchmarken met en zonder NVIDIA 3D Vision.
Battlefield Bad Company 2
Bij de multiplayer shooter interesseren ons niet enkel de prestaties. Wat zal de vergelijking vertellen over de invloed van de 3D-modus - een nadeel of wellicht een goed hulpmiddel?
Direct na de eerste schotenwisselingen voelen we een zekere teleurstelling opkomen. We hebben zelfs moeite om de eerste, makkelijke minuten van de singleplayer-mode door te komen bij gebruik van de 3D-modus op de makkelijkste moeilijkheidsgraad. De beelden zijn zeker aantrekkelijk en overtuigend, maar het gebruik aan precisie leidt snel tot ergernissen.
Battlefield: Bad Company 2 | |||
Resolutie | Instellingen | Waarde | |
1366x768 | high, HBAO on, 1xAA, 4xAF | 53.5 fps | |
1366x768 | medium, HBAO off, 1xAA, 1xAF | 68.9 fps |
Qua prestaties haalt de Asus G53JW gemiddeld 68,9 fps in onze 2D benchmark (intro van de singleplayer), op gemiddelde detailinstellingen (1366x768, HBAO uit, 1x AA, 1x AF) en 53,5 fps op de hoogste instellingen (1366 x 768, HBAO uit, 1x AA, 4x AF). De vergelijkbaar uitgeruste G73JW kon slechts iets betere resultaten halen in onze test met 54,2 fps. De Toshiba Qosmio X500 neemt een lichte voorsprong met 58,0 fps, waarschijnlijk door de iets krachtiger i7-740QM processor.
De halvering van de prestaties in 3D-modus die plaatsvind, is te verwachten, zelfs al zijn er kleine afwijkingen. Op gemiddelde detailinstellingen haalt de G53JW gemiddeld 35,2 fps, op hoge detailinstellingen is dit nog slechts 26,1 fps. In het laatste geval leidt dit al tot wat prestatieproblemen in de game. De volgende diagram geeft de frame rate tijdens de test weer op de verschillende detailinstellingen, met en zonder 3D-modus.
Call of Duty Modern Warfare 2
Deze versie van Call of Duty valt in dezelfde categorie als BFBC2. Wat betreft de speelbaarheid kunnen de game prestaties van Battlefield niet echt verbeterd worden. De 3D-modus kan omschreven worden als minder succesvol dan met Battlefield. NVIDIA geeft ook informatie over de 3D mogelijkheden van de betreffende game weer ("Uitstekend"), net als de afwijkingen die verwacht kunnen worden.
CoD Modern Warfare 2 | |||
Resolutie | Instellingen | Waarde | |
1366x768 | all on/high vsync off, high textures, 4xAA | 62.5 fps | |
1024x768 | all on/med vsync off, normal textures, 2xAA | 73.2 fps |
Met 73,2 fps op gemiddelde detailinstellingen (1024 x 768, alles aan, medium, 2x AA) en 62,5 fps op hoge detailinstellingen (1366 x 768, alles aan, high, 4x AA) neemt de Asus G53 een kleine voorsprong op de geteste G73 (58,5 fps, high). Met aantrekkelijke 3D beelden zakt de frame rate net als eerder snel met ongeveer 50%. Op gemiddelde detailinstellingen haalt het testmodel dan nog een soepele 36,2 fps gemiddeld, bij veeleisende scènes is er nog net genoeg ruimte om de game te spelen op 31,9 fps.
Colin McRae Dirt 2
Na de ontmoedigende resultaten in het shooter genre, besluiten we het eens te proberen met race games. Na de installatie van de demo-versie hebben we vrede met de storingen in het menu, dat in drie dimensies niet goed weergegeven wordt met shutter bril. Na het starten van de game verandert dit gelukkig, en racen we in 3D over de landwegen. Racesimulaties zijn aanzienlijk beter geschikt voor gebruik met 3D. De game ervaring wordt daadwerkelijk verbeterd, en de competitiviteit wordt niet aangetast zoals bij de eerder geteste shooters het geval was.
Colin McRae: DIRT 2 | |||
Resolutie | Instellingen | Waarde | |
1360x768 | High Preset, 2xAA | 69.9 fps | |
1024x768 | Medium Preset, 0xAA | 104.5 fps |
Interessant genoegd is de daling in prestaties in Dirt 2 niet zo groot als in de eerder geteste games. Op gemiddelde detailinstellingen (1024 x 768, medium, 0x AA) haalt de game 104,5 fps, en op hoge detailinstellingen 69,9 fps. Met 3D actief daalt de frame rate naar 56,8 fps op gemiddelde detailinstellingen en 40,0 fps op hoge detailinstellingen.
Game samenvatting
De prestaties van de hardware is zeker vergelijkbaar met de grotere Asus G73JW. De standaard resolutie van het beeldscherm (1366 x 768) kan zonder problemen gebruikt worden met de hoogste detailinstellingen. Enkel harde noten zoals Metro 2033 zijn moeilijk te kraken.
Al met al zijn de prestatie reserves van de GTX 460M zelfs voldoende om 3D weergave, waarbij de frame rate tot 50% lager wordt, zelfs op hoge detailinstellingen in de huidige games nog vloeiend weer te geven.
De praktische toepassing van de huidige 3D-technologie bij het gamen is nog geen uitgemaakte zaak. Uiteindelijk hangt het erg van de betreffende game af in hoeverre het geboden 3D beeld een toevoeging biedt aan de game ervaring. Prestatie georiënteerde gamers zullen het liever zonder 3D technologie doen, omdat 3D-modus makkelijk uit te schakelen is. In 2D is de Asus G53JW een krachtige game machine die zonder moeite zijn grotere broer de G73JW bijhoudt. Een iets hogere standaard resolutie zonder 3D zou wellicht een beter alternatief zijn.
lage | gem. | hoge | ultra | |
---|---|---|---|---|
Colin McRae: DIRT 2 (2009) | 104.5 | 69.9 | ||
CoD Modern Warfare 2 (2009) | 73.2 | 62.5 | ||
Battlefield: Bad Company 2 (2010) | 68.9 | 53.5 |
Emissies
Systeemgeluid
De Asus G73 is fameus om zijn goede koelsysteem, die het apparaat relatief koel houdt onder hoge belasting, en boven alles ook stil is. Een positief aspect hierbij is natuurlijk de ruime 17-inch behuizing van het notebook. Nu wordt de compactere G53 getest, en deze bevat dezelfde componenten als zijn grotere broer de G73.
Bij gebruik zonder belasting (idle) merken we een ietwat duidelijker hoorbaar ventilator geluid dan het geval was bij de G73JW. Het laagste systeemgeluid valt niet onder de 35,5 dB(A) in onze test. Subjectief is dit zeker acceptabel, omdat het een constant niveau is en zich in de lagere frequentie bevind.
Onder belasting (3DMark) halen de geïntegreerde ventilatoren 38,3 dB(A) en blijven zo binnen acceptabele grenzen. Enkel bij een permanente stress test (100% CPU en GPU belasting) bereikt het systeemgeluid nieuwe hoogtes en haalt een maximum van 45 dB(A). In de praktijk tijdens het gamen zal dit waarschijnlijk niet gehaald worden.
Geluidsniveau
Onbelast |
| 35.5 / 35.5 / 36.2 dB (A) |
HDD |
| 36.2 dB (A) |
DVD |
| 38.1 / dB (A) |
Belasting |
| 38.3 / 45 dB (A) |
| ||
30 dB stil 40 dB(A) hoorbaar 50 dB(A) luid |
||
min: , med: , max: Voltcraft sl-300 (15 cm afstand) |
Temperatuur
De G73JW heeft het voorbeeld gegeven. Er is een nauwelijks waarneembare opwarming van de behuizing in idle-modus, en zelfs in stress test slechts matige temperaturen op de behuizing, met name aan de onderzijde van het notebook.
Bij een eerste blik is er ook intern geen reden tot zorg. Na meer dan een uur van volle belasting van het systeem zien we een maximum CPU temperatuur van 86°C. De grafische chip is met maximaal 89°C slechts iets hoger. Een temperatuur gerelateerd throttlen wordt dan ook niet geobserveerd, wat ook bevestigt wordt door een benchmark direct na de stress test.
(+) De maximumtemperatuur aan de bovenzijde bedraagt 39.3 °C / 103 F, vergeleken met het gemiddelde van 40.5 °C / 105 F, variërend van 21.2 tot 68.8 °C voor de klasse Gaming.
(±) De bodem warmt op tot een maximum van 43.3 °C / 110 F, vergeleken met een gemiddelde van 43.2 °C / 110 F
(+) Bij onbelast gebruik bedraagt de gemiddelde temperatuur voor de bovenzijde 29.5 °C / 85 F, vergeleken met het apparaatgemiddelde van 33.9 °C / 93 F.
(+) De palmsteunen en het touchpad zijn met een maximum van ###max## °C / 88.3 F koeler dan de huidtemperatuur en voelen daarom koel aan.
(-) De gemiddelde temperatuur van de handpalmsteun van soortgelijke toestellen bedroeg 28.9 °C / 84 F (-2.4 °C / -4.3 F).
Luidsprekers
Het geluid van de luidsprekers boven het toetsenbord is zeker acceptabel voor notebookstandaarden. Naar onze smaak zijn de individuele frequentie banden zijn niet uitgesproken genoeg: de bas is te zacht en het maximale volume zou bij het afspelen van video wat hoger mogen zijn. Het geluidssysteem dat in de G73 gebruikt is, is naar onze mening beter, wat ook door de grotere behuizing zou kunnen komen.
Batterijlevensduur
Zelfs al de gebruikte Li-Ion batterij met een capaciteit van 5200 mAh (75 Wh) potent klinkt, voorkomen de high performance onderdelen een bruikbare batterijlevensduur. Het maximale dat we kunnen halen in de Battery Eater Readers test (energiebesparend profiel, minimale helderheid, draadloze modules uit) is een batterijlevensduur van 121 minuten. Onder belasting meten we in de Battery Eater Classic test ongeveer één uur (59 minuten). De batterij looptijden voor DVD en Blu-ray films, of surfen op het internet, zal tussen beide extremen liggen.
Een blik op de multimeter laat een minimaal energieverbruik van 31,4 Watt zien voor gamers. Voor kantoorgebruik kan een gemiddeld verbruik van 35-40 Watt verwacht worden. Tijdens het gamen stijgt het energieverbruik naar ongeveer 135 Watt. Als de CPU en GPU tegelijkertijd belast worden, kan het verbruik zelfs tijdelijk naar 171,2 Watt stijgen. De 150 Watt voeding lijkt in die situatie een beetje ontoereikend, maar laat in de stress test geen enkel teken van oververhitting zien met een oppervlak temperatuur van 51,7°C.
Samenvatting
De Asus G53JW volgt min of meer in de voetstappen van de succesvolle, grotere G73. Wat betreft de behuizing worden de voordelen van het 17-inch model ook hier duidelijk, bijvoorbeeld het aantrekkelijke ontwerp met volledig matte oppervlakken, en de weggelaten hinderlijke lichteffecten. Het zwakke punt is nog steeds, net als bij de G73, het zachte toetsenbord, waarmee typen niet echt een plezierig ervaring wordt. Maar wie verwacht dat überhaubt ook van een game apparaat?
Hinderlijker is de plaatsing van de aansluitingen, die zich aan beide zijden naar voren bevinden, en daarmee vaak hinderlijke kabelbossen rond het notebook veroorzaken. Met HDMI en USB 3.0 zijn er ook twee toekomstbestendige aansluitingen beschikbaar.
Het beeldscherm is duidelijk aanwezig voor één doel: 3D. Helderheid en contrast zijn goed, en het spiegelende beeldscherm oppervlak moet ook geaccepteerd worden door een gebrek aan alternatieven.
Met de gebruikte hardware, een quad-core CPU van Intel (720QM) en de GTX 460M grafische kaart van NVIDIA, heeft de G53 dezelfde basis als de Asus G73. De hardware maakt zelfs 3D weergave mogelijk, en de bijbehorende reductie in frame rate, om op hoge grafische detailinstellingen nog soepel te draaien. De 3D ervaring kan zeker omschreven worden als indrukwekkend, maar zal waarschijnlijk geen optie zijn voor hardcore gamers.
Wat betreft het systeem geluid en de waargenomen temperaturen, doet de Asus G53 zijn zijn best om zijn grote voorbeeld bij te houden. Met uitzondering van een iets hoger systeem geluid in idle-modus, kan dit ook waargemaakt worden. En voor de batterijlevensduur hoef je de Asus G53 toch niet aan te schaffen.
De Asus G53JW is naar verwachting vanaf eind oktober beschikbaar op de retail markt. De eerste winkels hebben al het notebook al vermeld staan met prijzen vanaf 1499 euro, afhankelijk van de configuratie. Voor gamers die de G73 te fors vinden, kan de G53 zeker een aantrekkelijk alternatief zijn. Er zal in elk geval geen gebrek aan prestaties zijn.