Notebookcheck Logo

SimCity Benchmark

De terugkeer van een klassieker. Virtuele stadsplanner opgelet: Met SimCity brengen EA en Maxis een van de meest succesvolle economische simulators uit de geschiedenis van de PC terug tot leven. Zelfs nieuwkomers zullen zich aangetrokken voelen tot de schattige animaties en de goede gameplay. Zoals gebruikelijk focust ons benchmark artikel zich op de game kwaliteit en de systeemeisen.
SimCity Logo

Omschrijving

Voor we over gaan op  e inhoud willen we eerst de uitgevers scherp bekritiseren voor het dwingen van gamers om altijd een internetverbinding te hebben als ze het spel willen spelen. Elke criticus die hier tegen is kan zijn lol op: De eerste paar dagen na de launch was het spel voor velen gamer onspeelbaar omdat de servers overbelast waren. Degenen die nog niet zeker waren of ze het spel aan wilden schaffen zullen dit als een serieus probleem zien. Gelukkig konden we na een aantal uur proberen in te loggen als onze nodige benchmark tests uitvoeren.

Laten we beginnen met en aantal algemene indrukken. Na een charmante en goedgemaakte introductie video biedt het spel een korte tutorial aan. Hier leren we de belangrijkste basics van SimCity. We waren vooral gecharmeerd van de manier waarop de developers de basics in drie simpele categorieën onderverdeeld hadden, erg handig voor beginners. We bepaalde al snel welke gebieden voor huizen waren (groen), voor winkels (blauw) en voor industrie (geel). De individuele gebouwen worden automatisch door het spel neergezet.

Hier merkte we het ongelooflijke gevoel voor details van de developers. Een huis wordt niet zomaar neergezet maar wordt daadwerkelijk door bouwvakkers gebouwd. Nadat het huis af is komen de nieuwe bewoners met een verhuiswagen en doen hier en daar wat lichten aan. Het feit dat bijna elk gebouw er anders uit ziet getuigd van de liefde die de Amerikaanse studio in hun werk heeft gestopt.

De introductie video zorgt dat je gelijk wilt beginnen.
De introductie video zorgt dat je gelijk wilt beginnen.
We kunnen andere games joinen of een nieuwe game maken.
We kunnen andere games joinen of een nieuwe game maken.
Drie hoeraatjes voor het geforceerd online spelen...
Drie hoeraatjes voor het geforceerd online spelen...
De bewoners zijn de core van het spel.
De bewoners zijn de core van het spel.
Je moet nooit je budget vergeten.
Je moet nooit je budget vergeten.
Gebouwen die niet welkom zijn kun je makkelijk neer halen.
Gebouwen die niet welkom zijn kun je makkelijk neer halen.

Wat betreft sfeer zit het helemaal goed met SimCity. De leuke animaties, de goede geluidseffecten en de ontspannende muziek zorgen ervoor dat je de echte wereld zo vergeet. Afhankelijk van het zoom-niveau zijn er vele zichtbare en hoorbare details zoals pratende bewoners, auto's die rond rijden, schietpartijen, protesten en de brandweer die uitrukt. Over de brandweer gesproken: De meeste activiteiten die plaatsvinden in de stad zijn zo duidelijk gerepresenteerd dat je niet eens naar de intelligent ontworpen (hoewel af en toe wat gefragmenteerde) menu's hoeft te kijken.

Dat de stedelijke ontwikkeling vanzelf gebeurt betekent niet dat er niets te doen is. De uitgebreide statistieken en speciale views die je in de verschillende menu's tegenkomt geven diepe inzichten in de onderliggende mechanismen van de stad, wanneer je deze informatie nodig hebt. Hier heeft Maxis een goede balans gebracht tussen diepgang en toegankelijkheid. Hoe groter de stad wordt, des te meer de bewoners nodig hebben. Hoewel je in het begin niets meer nodig dan stroom, water en een werkende vuilnisdienst, zul je al snel een school, politiestation en ziekenhuis neer moeten zetten.

Dankzij de makkelijke bediening en directe feedback (bubbles in verschillende kleuren door de hele game wereld) kun je alles makkelijk managen in de stad. Als we in financiële moeilijkheden komen kunnen we onder andere de belasting verhogen of tot maximaal drie leningen afsluiten. Af en toe kun je ook kleine quests doen voor een beloning.

Speciale views helpen je met analyseren.
Speciale views helpen je met analyseren.
Professionals zullen gigantische hoeveelheden informatie ontdekken.
Professionals zullen gigantische hoeveelheden informatie ontdekken.
Veel gebouwen kunnen uitgebreid worden.
Veel gebouwen kunnen uitgebreid worden.
Zonder watertoevoer zul je al snel boze bewoners krijgen.
Zonder watertoevoer zul je al snel boze bewoners krijgen.
We kunnen zaken doen met andere steden.
We kunnen zaken doen met andere steden.
De functie van een gebouw is vaak duidelijk.
De functie van een gebouw is vaak duidelijk.

Maar SimCity's meest unieke punt is het handelen met de steden van andere spelers. Deze feature is niet alleen bedoelt om de geforceerde internetverbinding goed te praten maar verbeteren de samenwerking met de community. Degene die niet op zoek zijn naar interactie met anderen kunnen ook in alle rust alleen gaan bouwen in een private game.

Alles bij elkaar maakt SimCity een overtuigende indruk. Naast de goede audio-visuele ervaring zetten de intelligente game elementen dit spel apart van de rest. De economische situatie volgt het principe van 'makkelijk geleerd, moeilijk volledig te beheersen'. Je zult constant bezig zijn je stad te optimaliseren en nieuwe mogelijkheden ontdekken. Er zijn maar weinig games die de tijd zo snel voorbij laten vliegen. Het basale idee van het splitsen van de stad in drie zones (wonen, winkelen, industrie) is een prima manier om de nieuwelingen te introduceren in de wereld van SimCity.

Soms protesteren de bewoners van je stad bij het stadhuis.
Soms protesteren de bewoners van je stad bij het stadhuis.
Je kunt filteren op de visuele weergave die je nodig hebt.
Je kunt filteren op de visuele weergave die je nodig hebt.
Als je inzoomt ontdek je coole details.
Als je inzoomt ontdek je coole details.
Voortgang wordt visueel beloont.
Voortgang wordt visueel beloont.
Sommige gebouwen zijn noodzakelijk (zoals rioolverwerking).
Sommige gebouwen zijn noodzakelijk (zoals rioolverwerking).
Ook 's nachts ziet het er grafische goed uit.
Ook 's nachts ziet het er grafische goed uit.

Benchmark

Om ons leven makkelijker te maken hebben we de "Getting Started" tutorial gekozen voor onze benchmarks. We hebben de Fraps tool gebruikt om de eerste minuut op te nemen (zie video). De eisen van dit stuk zijn niet zo hoog wat betekend dat het spel op sommige plaatsen wat langzamer draait. Om SimCity goed te spelen heb je een framerate van ten minste 25-30 FPS nodig.

Graphics

Hoewel de scherpte van de textures af en toe tekort schiet zouden we de grafische kwaliteit als bovengemiddeld omschrijven. Het spel geeft hetzelfde gevoel als een model spoorbaan waar je wel verlieft op moet worden. Behalve de resolutie kun je midden in het spel alle grafische instellingen aanpassen. De developers bieden geen praktische standaardinstellingen maar de 10 verschillende menu items geven je genoeg speelruimte.

Behalve de verlichting, textures, schaduwen, geometrie en animaties (we testen van Low tot Ultra/High) kun je sommige instellingen zoals anti-aliasing, full-picture mode en verticale synchronisatie "alleen" aan- of uitzetten. De optie om de framerate te limiteren (tot 30 of 60 FPS) stond voor de benchmarks natuurlijk uit.

Lage instellingen
Lage instellingen
Medium instellingen
Medium instellingen
Hoge instellingen
Hoge instellingen
Ultra instellingen
Ultra instellingen

Als je wilt kun je SimCity met verschillende filters spelen die de het spel een totaal ander uiterlijk geven (vintage, sepia, film noir, etc). Zoals verwacht hangt de snelheid sterk af van het zoom-niveau. Let op: Ondanks de visuele nadelen is het bij zwakkere notebooks (HD Graphics 3000 of slechter) aan te raden om de schaduwen volledig uit te schakelen en de verlichting op 'Min' te zetten.

Lage instellingen
Lage instellingen
Medium intellingen
Medium intellingen
Hoge instellingen
Hoge instellingen
Ultra instellingen
Ultra instellingen

Resultaten

De grafische eisen blijken verrassend hoog. Volgens onze benchmarks kunnen de wat lagere grafische kaarten (zoals de HD graphics 4000) en de wat lagere middenklasse (zoals de GeForce GT 630M) het spel alleen draaien op de laagste instellingen. Voor een normaal niveau van details en een resolutie van 1366x768 pixels zul je een GPU nodig hebben van de bovenlaag van de middenklasse, zoals de GeForce GT 650M.

Hoge grafische instellingen en een actieve anti-aliasing zijn alleen mogelijk met high-end kaarten (beginnend met de GeForce GTX 660M). Om het spel op de maximale instellingen en 1920x1080 pixels te draaien heb je een top model nodig (GeForce GTX 680M of Radeon HD 7970M). Kijkend naar de grafische kwaliteit zijn de hardware eisen iets de hoog, daar zou Maxis iets aan moeten doen.

Benchmark tabel: SimCity

Oordeel

Als je de frustratie die veroorzaakt wordt door de overbelaste servers, die doet denken aan de launch van Diablo III, niet mee rekent dan maakt SimCity een zeer goede indruk. Maxis beheert de kunst van het helpen van de beginneling terwijl ze tegelijkertijd de veteraan tevreden stellen. De economische simulatie zorgt voor enkele weken plezier - en dat zonder dramatische Hollywood praal, het spel dommer te maken of het speeltempo op te voeren. SimCity is een goed alternatief voor alle oppervlakkige actie spellen die al jaren de trend zijn. Het is een spel voor ontspanning waarbij je tegelijk na moet denken en puzzelen. Het is een spel voor jong en oud.

De liefde voor detail van de developers is goed merkbaar.
De liefde voor detail van de developers is goed merkbaar.
Complete steden zijn zeer indrukwekkend.
Complete steden zijn zeer indrukwekkend.
Waarom zou je geen decadent casino plaatsen?
Waarom zou je geen decadent casino plaatsen?
Afhankelijk van het zoom niveau kun je individuele auto's en bewoners horen.
Afhankelijk van het zoom niveau kun je individuele auto's en bewoners horen.
Lachende gezichten is wat de stedelijke planners willen zien.
Lachende gezichten is wat de stedelijke planners willen zien.
Er zijn woning, winkel en industriële zones.
Er zijn woning, winkel en industriële zones.

Testsystemen

Onze dank gaat uit naar Schenker Notebooks voor de drie testsystemen (mysn.de):

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M(X), GTX 680M, Radeon HD 7970M & HD Graphics 4000)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000)
  • Each with 8 GB DDR3-RAM (2x 4096 MB @ 1600 MHz), 160 GB SSD (Intel 320 Series)  & Windows 7 Professional 64 Bit

GPU drivers: Nvidia 314.14 Beta, AMD 13.2 Beta 7 & Intel 9.17.10.2932.

van links naar rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
van links naar rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Overzicht

Toon beperkingen
PosModel< PrevNext >SimCity
 SimCity (2013)
laag
1024x768
Low
gem.
1366x768
Medium
hoog
1366x768
High
onAA
ultra
1920x1080
Ultra / High
onAA
NVIDIA GeForce GTX 680
190.5n2
122
102
71.7
AMD Radeon HD 7970
136.2
100.6
77.2
57.8
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
158.4
119.3
95.2
62.9
NVIDIA GeForce GTX 780M
104.4
74.3
62.4
39.9n3
NVIDIA GeForce GTX 965M
103
48.7
NVIDIA GeForce GTX 870M
106
79
66
42
AMD Radeon HD 8970M
156.1
104.4
80.3
44.4
NVIDIA GeForce GTX 680M
77.3
56.9
48.3
32.1
AMD Radeon HD 7970M
69.6
51.5
43.9
30.7
NVIDIA GeForce GTX 770M
95.6
57
47.6
29.5
NVIDIA GeForce GTX 675MX
71.5
47
39
24.9
NVIDIA GeForce GTX 850M
87
56.3
28
NVIDIA GeForce GTX 470
166
39
NVIDIA GeForce GTX 765M
92.7
45.4n2
38.7n3
23.9n3
NVIDIA GeForce GTX 675M
67.5
46.1
38.6
23.6
AMD Radeon HD 7770
97.1
61.4
47.3
25.6
NVIDIA GeForce GTX 460 768MB
148
60
55.2
29.04
NVIDIA GeForce GTX 670MX
77.6
40.9
34.5
21.7
NVIDIA GeForce GTX 760M
45
34
22
PosModel< PrevNext >SimCity
laag gem. hoog ultra
NVIDIA GeForce GTX 670M
60.7
40.9
33.7
20.1
AMD Radeon HD 8870M
83.3
47.8
37.5
20.3
NVIDIA GeForce GTX 660M
54.2
33.7
27.7
17.3
AMD Radeon HD 8850M
64
35.7
26.9
13.5
AMD Radeon HD 8790M
93
38
29
16
NVIDIA GeForce GT 750M
68.9
29.2
24.6
15.2
NVIDIA GeForce GT 650M
40.9
25
20.6
11.8
NVIDIA GeForce 840M
149.6n3
37.1n3
24.5n3
12.35n2
NVIDIA GeForce GT 745M
75.3
27.3
22.4
15
Intel Iris Pro Graphics 5200
219.9
34.3
24.4
11
NVIDIA GeForce GT 740M
41.95n2
25.85n2
18.7n2
10.85n2
NVIDIA GeForce GT 735M
50.8
20.9
16.1
NVIDIA GeForce 825M
70.7
34.4
24.4
NVIDIA GeForce GT 730M
80.3
24.3
19.7
9.6
NVIDIA GeForce GT 645M
46
24
19.4
11.7
AMD Radeon HD 8750M
54.25n2
26.4n2
19.55n2
10.8
AMD Radeon R7 M265
141.5
34.3
22.3
NVIDIA GeForce GT 640M
36.1
20.8
16.7
9.8
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
59.1
34.5
19
8.7
AMD Radeon HD 8670D
80
30.7
23.5
11.3
PosModel< PrevNext >SimCity
laag gem. hoog ultra
AMD Radeon HD 8670M
132.1
22.2
AMD Radeon HD 7660D
65n2
28.1n2
20.85n2
8.2n2
AMD Radeon HD 8650G
60.4
26.7
16.1
NVIDIA GeForce GT 630M
29.25n2
18.05n2
14.9n2
8.35n2
AMD Radeon HD 7560D
55
24.3
17.8
7.3
NVIDIA GeForce 820M
126.6
21.6
17.9
NVIDIA GeForce GT 720M
35.3
12
8.7
AMD Radeon HD 8570M
95.45n2
14.45n2
11.45n2
7.4n2
Intel Iris Graphics 5100
120.1
24.1
16.1
7.2
Intel HD Graphics 4600
73.9n2
18.45n2
15
7
Intel HD Graphics 5500
44.1
23.3
14.8
NVIDIA GeForce 710M
58.8
14.8
12.5
AMD Radeon HD 7660G
35.8
22.8
16.3
6.4
AMD Radeon HD 7620G
21
15
12
AMD Radeon HD 8470D
55
20.2
Intel HD Graphics 4400
31.5n4
14.3n4
9n3
AMD Radeon HD 7550M
38.7
15.9
11.6
Intel HD Graphics 5300
26
12.4
8
AMD Radeon HD 7480D
27.4
15.1
11.2
4.3
Intel HD Graphics 4000
28.9n3
15n3
11n3
5.4
PosModel< PrevNext >SimCity
laag gem. hoog ultra
AMD Radeon R4 (Beema)
27.6
12.6
8.4
2
Intel HD Graphics 4200
18.8
10.1
6.8
AMD Radeon HD 8450G
86.3
15
9.2
AMD Radeon HD 8400
27.1
12
AMD Radeon HD 7520G
19
12
9
AMD Radeon HD 8350G
36
17
AMD Radeon HD 8330
26.1
13.1
Intel HD Graphics (Haswell)
59.6
11.2
AMD Radeon HD 7400G
24
9
6
Intel HD Graphics 3000
15.8
8.4
6.4
AMD Radeon HD 8210
37.8
7.9
Intel HD Graphics 2500
14.8
8
Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
9.7
(-) * Kleinere waardes zijn beter. / n123 Aantal benchmarks voor deze mediaanwaarde / * Positie bij benadering

 

Legende
5Schokkerig - Deze game zal hoogstwaarschijnlijk schokkerig lopen en slechte frame rates opleveren. Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen wordt verwacht dat de gemiddelde frame rate zal liggen onder 25fps
Mogelijk Schokkerig - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, kunnen haperingen en slechte frame rates verwacht worden.
30Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 25fps
40Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 35fps
60Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 58fps
Mogelijk Vloeiend - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, worden vloeiende frame rates verwacht.
?Onzeker - Deze grafische kaart ondervond onverwachte prestatieproblemen bij het testen van deze game. Tragere kaarten zouden betere en meer gelijkmatige frame rates kunnen halen dan deze GPU voor dezelfde benchmark-sequentie.
Onzeker - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game en er kunnen geen betrouwbare interpolaties gemaakt worden gebaseerd op de prestaties van omliggende kaarten van dezelfde klasse of familie.
De waarde in de velden toont de gemiddelde framerate van alle waardes in de database. Beweeg je cursor over de waarde om de individuele resultaten te zien.
Please share our article, every link counts!
Florian Glaser, 2013-03-16 (Update: 2024-08-15)