Hitman Absolution Benchmarked
Als we kijken naar Square Enix zien we dat de financiële crisis niet elke uitgever heeft geraakt. Het bedrijf, wat voorheen vooral actief was in Azië, heeft in 2009 concurrent Eidos Interactive overgenomen. Hiermee hebben ze grote namen zoals Tomb Raider, Deus Ex Thief en Hitman mogen ontvangen.
Ontwikkelaar IO Interactive heeft zich, na Hitman, gewaagd tot het actie genre met de game Kane & Lynch en zijn opvolgers in 2007 en 2010. Met Hitman Absolution richten de Denen zich weer tot hun ware kracht: stealth. Strikt genomen is Hitman niet 100% een stealth game. Spellen als Thief en Splinter Cell richten zich vooral op licht en schaduw van de omgeving terwijl de Hitman serie meer variatie bevat. We gebruiken in Absolution naast onze omgeving ook de kracht van illusie. Vermommingen spelen hier een grote rol in.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Omschrijving
We vinden de introductie van het nieuwe Hitman verhaal een groot succes. Het begint met de hoofdrolspeler (een genetisch gemodificeerde kloon) die zijn oude werkgever Diana moet vermoorden, aangezien deze vermoedelijk alle agenten van het bedrijf heeft laten oppakken. De kale man in pak accepteert deze taak en gaat naar Diana's schuilplaats. Het verhaal begint al met een lach: Hitman reist niet naar de locatie in een zwarte limousine (of iets dergelijks), maar in een felgekleurde ijscowagen (zie afbeelding).
Absolution gebruikt de eerste missie als uitgebreide tutorial. In de tuin van het geraffineerde landgoed leren we de algemene besturing, maar ook al wat finesses. Een van de belangrijkste nieuwe zaken is het dekking systeem. Met een druk op de spatiebalk kan Agent 47 zich achter struiken, muren enzovoorts verbergen. Als twee objecten zich naast elkaar bevinden kun je met een druk op de knop snel wisselen.
Als je niet houdt van rondsluipen kun je ook je weg door de compacte levels schieten. Het is echter pas echt leuk als je je constant verschuilt en je omgeving nauwkeurig analyseert. IO Interactive geeft je hierin veel mogelijkheden.
Voorbeeld: kruipend naderen we een wachter en elimineren hem met de bekende pianosnaar. We vangen het lichaam direct op en slepen het uit het zicht zodat zijn handlangers niks merken. Zodra de kust veilig is trekken we de kleren van de wachter aan. Hierdoor kunnen vrijer bewegen en onze tegenstander van dichtbij observeren. Let wel op: tegenstanders met dezelfde outfit zullen uiteindelijk door je vermomming heen prikken. In hoeverre tegenstanders je herkennen ligt aan het ingestelde moeilijkheidsgraad.
De moeilijkheidsgraad heeft ook invloed op factoren als het aantal tegenstanders, het save systeem (het spel wordt op verschillende tijden opgeslagen) en de instinct modus. Dit is visuele hulp waarbij interessante object, tegenstanders en hun route en betere schuilplaatsen worden gemarkeerd. Op de laagste moeilijkheidsgraad word je praktisch door het hele spel heen geleid. Je kan zelf bepalen of je dit vals spelen vindt of niet. Wij vinden het zelf erg bruikbaar.
Agent 47 kan natuurlijk ook goed zonder deze zaken. Zoals je op het plaatje kan zien kun je je tegenstander afleiden, vergiftigen, wegstoppen in dozen of kasten en uit een raam of over een reling gooien.
Het is jammer dat IO Interactive de besturing een beetje overbelast. Er zijn drie verschillende knoppen voor de acties 'take', 'carry' en 'use'. We vinden dat dit beter kan. In het algemeen wordt Absolution vrij traag bestuurd, wat natuurlijk ook verlangd wordt. In vergelijking met Corvo van Dishonored is Agent 47 maar een lamme tak. Het tempo van het spel is te vergelijken met Splinter Cell en Thief. Verder zijn verschillende indicatoren slecht zichtbaar. Het is soms slecht te schatten of de tegenstanders je zien of niet.
Op het geluid is niks aan te merken. Met professionele luidsprekers zuigt de te gekke muziek ons diep het verhaal en de wereld in. In combinatie met de mooie omgeving zorgt het voor een spannende sfeer die zijn gelijke niet kent. Als je stilletjes en bedachtzaam door het level sluipt word je beloond met goede statistieken. Dankzij de vele geheimen, achievements en activeerbare extras loont het om Absolution meerdere malen opnieuw te spelen.
Benchmark
We willen IO Interactive graag loven voor de geïntegreerde benchmark. In het voorfilmpje zien we een feest onder een kraakheldere lucht met veel vuurwerk en voorbijgangers. Doordat deze voorbijgangers vanuit alle kanten het beeld binnenlopen heeft dit stuk behoorlijk veel rekenkracht nodig. Afhankelijk van de instellingen kunnen de prestaties in een one-player game soms beter, maar soms ook slechter. Aangezien het een vrij sloom third-person spel is zijn we tevreden met gemiddeld 25 fps.
Instellingen
De Glacier 2 engine, ontwikkeld door IO Interactive zelf, geeft uitzonderlijke beeldkwaliteit. Vooral de lichteffecten (die wellicht iets minder overdreven hadden kunnend zijn) zijn adembenemend. Het overstijgt zelfs de beeldkwaliteit van Max Payne 3 Met andere woorden is Absolution een van de mooiste titels van dit jaar. Zoals verwacht heeft het spel wel bovengemiddelde hardware eisen.
Het is mogelijk om heel uitgebreid met de instellingen te spelen. Zo kunnen we de resolutie, de refresh rate, de display modus en de 3D display veranderen (dit laatste mits je pc dit ondersteunt natuurlijk). De meeste opties zijn onder het "Quality" tabblad te vidnen, waar elf opties in te stellen zijn zoals anisotropic texture-filtering, tessellation, global illumination en SSAO. Bij anti-aliasing zijn MSAA en shader-based FXAA aangeboden. Voor onze benchmark hebben we gekeken naar de vier presets "Ultra", "High", "Medium" en "Lowest". Verder kunnen de opties tijdens het spelen ingesteld worden.
Het is mogelijk dat de Nvidia grafische kaarten slecht presteren doordat Absolution bij AMD's "Gaming Evolved" programma zit. Hetzelfde geldt voor Sleeping Dogs ook uitgebracht in 2012. Nvidia countered met het "the way it's meant to be played" programma, waarbij Assassin's Creed III een ideaal tegenvoorbeeld is.
Resultaten
Het lukt de meeste systemen niet om met 1920x1080 pixels, quadruple MSAA anti-aliasing en de "Ultra" preset het spel te draaien. De Radeon HD 7970M en de GeForce GTX 680M krijgen het min of meer voor elkaar. Om met hoge detail, double anti-aliasing en 1366x768 pixels te spelen moet je op zijn minst een GeForce GT 650M of GTX 660M in je notebook hebben
Goedkopere notebooks met een gemiddelde GPU op het niveau van de GeForce GT 630M zullen op z'n best de gemiddelde presets aankunnen. Notebooks met processors als de Radeon HD 7660G of de HD Graphics 4000 zullen al moeite hebben met de laagste presets en 1024x768 pixels. Het oude Sandy Bridge model HD Graphics 3000 zal het spel helemaal niet kunnen draaien. NB: bij lage en gemiddelde instellingen is de CPU vaak de belemmerende factor
Oordeel
Als je van stealth-games houdt zul je Hitman: Absolution echt een kans moeten geven. Door de uren puzzelen over een optimale strategie en het plotten van de perfecte moord vergeet je alles om je heen. De ontwikkelaars hebben een mooie combinatie tussen modern (grafisch) en klassiek (gameplay) laten zien. Met een beter save-systeem en besturing was het nog beter geweest. Ondanks alles vinden we Absolution een van de beste spellen van het jaar.
Test Systemen
We bedanken Schenker Notebooks (mysn.de) voor het leveren van de drie platforms:
- XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M(X), GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
- XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
- Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM)
De GPUs hebben de volgende drivers gebruikt: Nvidia 310.61 Beta, AMD 12.11 Beta 8 & Intel 9.17.10.2875.