Far Cry 6 prestatie analyse
Technologie
Hoewel Far Cry 6 niet 's werelds meest visueel opvallende game is, ziet het er toch erg mooi uit. Naast de nieuwe setting maken zowel de textures als de effecten indruk (zie screenshots).
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
De ontwikkelaars achter Far Cry 6 hebben goed werk geleverd met het grafische menu, dat zeer uitgebreid en gebruiksvriendelijk is. Door de grote hoeveelheid instellingen zijn er verschillende submenu's. Het eerste tabblad (Monitor) bevat instellingen voor de resolutie, verversingssnelheid, schermmodus en beeldverhouding
Het volgende tabblad bevat meer dan 10 grafische instellingen, die allemaal in één klap kunnen worden gewijzigd dankzij ingebouwde voorinstellingen. Hier vind je de schakelaar voor de optionele HD-texturen (als je tijdens de installatie besluit te kiezen voor HD-texturen, schiet de spelgrootte voorbij de 70 GB).
In het tabblad Kleur kunnen gamers de helderheid, het contrast en het gamma aanpassen. In de geavanceerde instellingen kun je de framerate vergrendelen, verticale synchronisatie inschakelen en adaptieve resolutieschaling. Positief: alle instellingen, behalve HD-textures, kunnen zonder herstart worden toegepast.Bovendien biedt Far Cry 6 ondersteuning voor ray-traced schaduwen en reflecties
Op technologisch vlak lijkt Far Cry 6 halfbakken te zijn. Zo is er het beruchte "opwarm PSO cache" probleem, dat kan optreden bij het laden van het spel. Bovendien kan het spel na het wijzigen van de grafische instellingen erg traag worden zonder duidelijke reden.
Soms lost een herstart de prestatieproblemen op. Soms is alleen een herstart van het systeem voldoende. En soms draait het spel gewoon niet goed bij het gebruik van bepaalde resoluties, ook al zou dat absoluut wel moeten. In ieder geval hebben we geen benchmark runs opgenomen met zeer verdachte resultaten.
Zelfs wanneer alles goed lijkt te werken, kunnen de framerates nogal sterk schommelen. Deze framerate schommelingen beïnvloedden in sommige gevallen zelfs de GPU rankings. Een andere complicerende factor is het hoge VRAM-gebruik. Bijvoorbeeld, de 2 GB MX450 (Mobiel) vertoonde veel stotteringen, zelfs op de laagste instellingen. Volgens de ingebouwde VRAM-meter heeft Far Cry 6 tussen de 3 GB (lage instellingen, HD textures uit) en 5 GB (ultra instellingen, HD textures aan) VRAM nodig bij 1080p.
We kunnen zelfs niet met zekerheid zeggen of de VRAM-meter correct werkt, omdat ons tijdens het installatieproces werd verteld dat het spel een GPU met 11 GB VRAM vereiste om goed te draaien met ingeschakelde HD-textures. Ongeacht de grafische instellingen, crashte Far Cry 6 van tijd tot tijd tijdens onze benchmark marathon. Kortom, de ontwikkelaars moeten de problemen die het spel teisteren zo snel mogelijk aanpakken.
Benchmark
Net als de voorgangers heeft de nieuwste Far Cry-titel een ingebouwde benchmark. Nadat de benchmark is voltooid, worden nuttige statistieken weergegeven, zoals de minimale, gemiddelde en maximale framerates. De framerate-statistieken worden ook weergegeven tijdens de benchmark-run. Zoals je in de onderstaande video kunt zien, vliegt de camera in de benchmark over de kuststad. Explosies, auto's en mensen komen voor in de benchmarksequentie.
Wat de speelbaarheid betreft, omdat Far Cry 6 een snelle first-person shooter is, is 40 FPS hier het absolute minimum. We zouden echter 60 FPS aanraden.
Resultaten
De benchmarks zijn hoofdzakelijk uitgevoerd met de laptops die onze partners MSI en XMG (Schenker Technologies) ons hebben geleend.
FHD (1920x1080)
Zolang je grafische kaart een framebuffer van 4 GB heeft, moet hij Far Cry 6 aankunnen - in ieder geval op 1080p. GPU's op het niveau van de GeForce GTX 1650 (Ti) halen een FPS van 40, zelfs op de hoogste instellingen met HD-textures aan. Om 60 FPS te halen, zul je de instellingen aanzienlijk moeten verlagen en HD textures uit moeten zetten.
Far Cry 6 | |
1920x1080 Low Graphics Quality 1920x1080 Medium Graphics Quality AA:SM 1920x1080 High Graphics Quality AA:T 1920x1080 Ultra Graphics Quality + HD Textures AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H |
QHD (2560x1440)
Far Cry 6 vereist een GPU uit de hogere middenklasse met 6 GB VRAM om speelbaar te zijn op 1440p. Zowel de GeForce GTX 1660 Ti en de Radeon RX 5600M halen 60 FPS op de hoogste instellingen met HD-textures aan op 1440p
Far Cry 6 | |
2560x1440 Ultra Graphics Quality + HD Textures AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H |
UHD (3840x2160)
Far Cry 6 | |
3840x2160 Ultra Graphics Quality + HD Textures AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H |
Raytracing
Zoals gebruikelijk bepalen het aantal RT-kernen en de architectuur de ernst van de prestatiedaling bij het inschakelen van RT-effecten. Zowel de RTX 3070 en de RTX 3080 (laptop en desktop) bieden een speelbare ervaring op 1080p en maximale instellingen met ray-traced schaduwen en reflecties ingeschakeld
Far Cry 6 | |
1920x1080 Ultra Graphics Quality + HD Textures + DXR AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H |
Noot
Omdat het benchmarken van videogames erg tijdrovend is en vaak wordt beperkt door installatie-/activatiebeperkingen, konden we op het moment van publiceren slechts een deel van onze prestatieanalyse van Far Cry 6 geven. Andere grafische kaarten zullen in de komende dagen en weken worden toegevoegd.
Overview
Test Systems
Apparaat |
GPU | CPU | RAM | OS |
---|---|---|---|---|
XMG Neo 15 | Nvidia GeForce RTX 3080 @165 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Neo 17 | Nvidia GeForce RTX 3070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Core 15 | Nvidia GeForce RTX 3060 @130 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Focus 17 | Nvidia GeForce RTX 3050 Ti @75 W TGP (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP65 | Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP75 | Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL75 | Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Xiaomi RedmiBook Pro 15 | Nvidia GeForce MX450 (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-11370H | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Dell G5 15 SE | AMD Radeon RX 5600M (6 GB GDDR6) | AMD Ryzen 7 4800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 bits |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CUs) | Intel Core i7-1185G7 | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop PC I | MSI GeForce RTX 3090 (24 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-9900K | 4 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop PC II | Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB GDDR6)Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR5) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 5900X | 2 x 32 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
4K monitoren | Nvidia stuurprogramma's | AMD stuurprogramma's |
---|---|---|
Asus PB287Q, Philips Brilliance 329P9H, Acer Predator XB321HK | ForceWare 472.12 | Adrenalin 21.10.1 |