Notebookcheck Logo

Zwart Mythe Wukong ontwikkelingsbudget benadrukt het concurrentievoordeel van China ten opzichte van de VS

Black Myth: Wukong krijgt mogelijk begin 2025 een DLC. (Afbeeldingsbron: Game Science)
Black Myth: Wukong krijgt mogelijk begin 2025 een DLC. (Afbeeldingsbron: Game Science)
Black Myth: Wukong, de ultrapopulaire videogame van de Chinese ontwikkelaar Game Science, heeft naar verluidt een fractie van het geld gekost om AAA-titels Concord te ontwikkelen. Het relatief lage ontwikkelingscijfer werpt een licht op de kosteneffectieve aard van game-ontwikkeling in China.

De eerste gameplaytrailer voor Black Myth: Wukong verscheen helemaal in augustus 2020. Vier jaar later, na veel anticipatie en hype, kwam het spel officieel uit op de PS5 en PC op 20 augustus 2024 en veroverde de game-industrie stormenderhand.

In slechts drie dagen verkocht Black Myth: Wukong maar liefst 10 miljoen exemplaren en dat aantal steeg naar 18 miljoen in twee weken. De titel ging naar verluidt naar 20 miljoen verkochte exemplaren met schattingen van 30-40 miljoen voor het eerste jaar na de release.

Deze cijfers zijn een daverend succes voor Game Science, de ontwikkelaars van Black Myth: Wukong, vooral als we kijken naar de totale ontwikkelingskosten van het spel.

Volgens de financieel directeur van Game Sciencekostte Black Myth: Wukong "meer dan 300 miljoen yuan" om te maken. Met de huidige wisselkoers komt 300 miljoen RMB overeen met 42,39 miljoen dollar. Op zich is dit een behoorlijk bedrag. Maar als u kijkt naar de kosten van AAA-titels die in het Westen worden gemaakt, dan doen de ontwikkelingskosten van Black Myth: Wukong bedrijven als Sony en Ubisoft beschaamd staan.

Black Myth: Wukong budget is een fractie van games als Concord

Om de 42,39 miljoen dollar ontwikkelingskosten van Black Myth: Wukong in perspectief te plaatsen, bedenk dan dat Sony's gigantische mislukking, Concord, ongeveer een krankzinnige $400 miljoen kostte om te maken. Zelfs na het maken van zulke hoge kosten, kon Sony geen goed spel afleveren en moest het het project al na twee weken stopzetten.

Ook God of War Ragnarok, een single-player titel zoals Black Myth: Wukong, heeft naar verluidt productiekosten van rond de 200 miljoen dollar. In tegenstelling tot God of War Ragnarok een financieel succes voor Sony, aangezien het spel in zijn debuutjaar ongeveer 15 miljoen exemplaren verkocht.

Tot slot is de nieuwste Halo-gamehalo Infinite heeft naar schatting honderden miljoenen gekost. Helaas is de titel niet zo'n groot succes als Microsoft had gewild.

We zien hier een patroon. AAA-titels ontwikkeld door westerse studio's kosten waanzinnig veel geld om te maken. Geld dat de studio's in veel gevallen nooit zullen kunnen terugverdienen.

Hier moeten we ons afvragen: Waarom zijn de ontwikkelingskosten van Black Myth: Wukong relatief laag?

Redenen voor de lage ontwikkelingskosten van Black Myth: Wukong

De grootste mogelijke reden voor zo'n groot verschil tussen de ontwikkelingskosten van Black Myth: Wukon en iets als God of War Ragnarok is het verschil in salaris tussen een softwareontwikkelaar in China en de VS. Volgens online beschikbare schattingen neemt een gameontwikkelaar in China gemiddeld $43.255 per jaar mee naar huistegenover $86.200 voor de Amerikaanse markt.

Met andere woorden, het in dienst nemen van gameontwikkelaars is in China 2x goedkoper dan in de VS, wat resulteert in enorme kostenbesparingen voor studio's.

Bovendien staan de Chinese autoriteiten erom bekend dat ze enorme subsidies geven om de productie te stimuleren. Dit is ook het geval voor de videogame-industrie, aangezien Hangzhou, de stad waar Game Science zijn hoofdkantoor heeft, jaarlijks 100 miljoen RMB ($14,13 miljoen) aan subsidies verstrekt aan de videogame-industrie.

Tot slot profiteert Game Science ook van belastingvoordelen, zoals de financieel directeur van de studio liet doorschemeren.

Al deze dingen samen maken het mogelijk voor Chinese ontwikkelaars om een AAA-titel als Black Myth: Wukong te maken tegen een fractie van de kosten van studio's als Ubisoft.

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 10 > Zwart Mythe Wukong ontwikkelingsbudget benadrukt het concurrentievoordeel van China ten opzichte van de VS
Fawad Murtaza, 2024-10-10 (Update: 2024-10-10)