Videokaarten voor Pros
Hun prestaties en zij die ze nodig hebben
In de volgende artikel gaan we onzelf bezig houden met de pro videokaarten à la Quadro en FireGL die hoofdzakelijk in mobiele werkstations en professionele notebooks zitten. Deze, gecombineerd met professionele applicaties op GL gebaseerd, worden als uiterst efficient beschouwd.
Wat is OpenGL?
OpenGL is een 3D programmeer interface die beschouwd kan worden als concurrent voor Microsoft's DirectX. Met OpenGL kunnen ingewikkelde 3D beelden in real-time getoond worden en individueel worden aangepast.
De voordelen van OpenGL zijn vooral:
1. Driver ondersteuning
De meestal betere driver ondersteuning van de fabrikant's kant uit (dit geldt vooral voor mobiele computers omdat de driver ondersteuning van de consumer videokaarten zoals de GeForce en Radeon meestal beter stukken beter is dan die van de notebook fabrikanten).
2. Uitbreidings mogelijkheden
Videokaart producenten hebben de mogelijkheid om de interfaces uit te breiden met verdere functionaliteiten. Hiermee kunnen speciale commando's direct uitgevoerd worden in plaats van eerst geemuleerd te worden (erg belangrijk bij CAD applicaties). Dit heeft impact op de functionaliteiten, snelheid en stabiliteit.
3. Onafhankelijk van Platform
OpenGL is platform en programmeer taal onafhankelijk. Hierom is het gemakkelijk voor verschillende systemen om te vertalen. OpenGL is bijvoorbeeld een deel van MS Windows, MacOS, Linux, Solaris,..
Vanwege deze voordelen wordt OpenGL vooral gebruikt in het professionele gebied in Windows. De tegenhanger, DirectX, heerst dan weer vooral op het vlak van games waar OpenGL een veel kleinere rol speelt. OpenGL vindt zijn toepassingen op game-gebied vooral in verschillende spelconsoles (XBOX 360, Playstation 2/3), en in de MacOS gaming software.
Waar ligt het verschil tussen een pro videokaart en een gewone kaart?
Over het algemeen zijn de pro kaarten, op vlak van hardware, simpelweg normale videokaarten uit de respectievelijke prestatie categorie. (Verschillen worden gevonden in de desktop versies, die bijvoorbeeld speciale poorten hebben voor 3D brillen). Een mobile FireGL V5700 kan vergeleken worden met een mobile ATI Radeon HD 3650.
Het verschil zit hem echter in de speciale toepassingen. Via een aangepaste BIOS en speciale drivers, worden deze pro kaarten verbogen naar high-performance kaarten op vlak van OpenGL toepassingen. Verder zijn deze getest voor compatibiliteit met OpenGL applicaties en worden ze volgens deze ook correct gecertificeerd.
Deze aanpassingen leiden tot een vrij redelijke prestatie verbetering in vergelijking met de respectievelijke 'normale' kaarten, en zijn ook geoptimaliseerd voor stabiliteit. DirectX functies blijven mogelijk, maar zijn in vergelijking met de gewone kaart dan weer (afhankelijk van het exacte model) minder goed voor DirectX toepassingen (voor verdere informatie, zie de benchmark lijst HD3650/FireGL V5700). Een ander voordeel dat voor OpenGL kaarten spreekt zijn de frequentere driver updates en uitgebreidere fabrikantsondersteuning.
Professionele videokaarten | Consumer videokaarten |
---|---|
OpenGL geoptimaliseerd | DirectX geoptimaliseerd |
nVidia Quadro | nVidia GeForce |
ATI FireGL/ FirePro | ATI Radeon |
Benchmark List
Model |
Memory- type |
Memory- bus |
Memory- size |
Cinebench R10 OpenGL |
SPEC View Perf. 10.0 (1280x1024) in fps |
3D Mark `06 |
3D Mark Vantage |
Reference Test |
|||||||
nVidia Quadro FX 3600M |
GDDR 3 |
256 bit |
512 MB |
6193 |
3DS Max 34,06 |
Catia 39,56 |
En Sight 30,77 |
Maya 59,63 |
ProEngeneer 37,69 |
Solid Works 56,96 |
UGS TC 19,22 |
UGS NX 19,85 |
8236 |
|
|
nVidia Quadro FX 770M |
GDDR 3 |
128 bit |
512 MB |
6180 |
3DS Max 33,06 |
Catia 40,10 |
En Sight 31,74 |
Maya 85,05 |
ProEngeneer 36,12 |
Solid Works 55,00 |
UGS TC 19,01 |
UGS NX 17,52 |
5363 |
|
|
nVidia FX 1700M | GDDR3 |
128 Bit |
512 MB |
6159 |
3DS Max 37,53 |
Catia 41,73 |
En Sight 37,04 |
Maya 59,80 |
ProEngeneer 38,74 |
Solid Works 49,25 |
UGS TC 20,40 |
UGS NX 22,28 |
6302 |
Dell Precision M4400 (PL) |
|
nVidia 9800 GTX |
GDDR 3 |
256 bit |
1024 MB |
5954 |
|
|
|
|
|
|
|
|
9952 |
4545 |
|
nVidia FX 1600M |
GDDR 3 |
128 bit |
512 MB |
5226 |
4798 |
|
|||||||||
AMD Fire GL V5700 |
GDDR 3 |
128 bit |
512 MB |
5049 |
3DS Max 32,40 |
Catia 30,16 |
En Sight 25,95 |
Maya 101,84 |
ProEngeneer 33,29 |
Solid Works 67,46 |
UGS TC 23,27 |
UGS NX 27,43 |
2150 |
1017 |
|
AMD HD 3650 |
GDDR 3 |
128 bit |
256 MB |
4556 |
3DS Max 11,45 |
Catia 11,31 |
En Sight 14,13 |
Maya 19,03 |
ProEngeneer 7,90 |
Solid Works 17,15 |
UGS TC 4,15 |
UGS NX 6,9 |
3872 |
|
|
nVidia FX 570M |
GDDR 3 |
128 bit |
256 MB |
4534 |
|
|
|
|
|
|
|
|
3904 |
|
|
nVidia 9400M |
Shared (DDR3) |
- |
- |
4400 |
|
|
|
|
|
|
|
|
2148 |
|
|
nVidia 9600 GT |
GDDR 3 |
128 bit |
512 MB |
3359 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3527 |
|
nVidia Quadro FX 370M |
GDDR 2 |
128 bit |
256 MB |
3031 |
3DS Max 11,45 |
Catia 16,79 |
En Sight 11,96 |
Maya 27,29 |
ProEngeneer 13,67 |
Solid Works 21,75 |
UGS TC 5,09 |
UGS NX 6,78 |
1595 |
|
|
nVidia Quadro NVS 160 |
GDDR 3 |
128 bit |
256 MB |
3006 |
|
|
|
|
|
|
|
2278 |
|
||
nVidia 9600 GT |
GDDR 2 |
128 bit |
512 MB |
3003 |
|
|
|
|
|
|
|
|
4390 |
|
|
AMD HD 3470 |
GDDR 3 |
64 bit |
256 MB |
2951 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
nVidia 9300M GS |
GDDR 3 |
64 bit |
256 MB |
2796 |
|
|
|
|
|
|
|
|
2191 |
|
|
AMD HD 3650 |
GDDR 2 |
128 bit |
256 MB |
2754 |
|
|
|
|
|
|
|
|
3302 |
|
|
AMD HD 3450 |
GDDR 2 |
64 bit |
256 MB |
2536 |
|
|
|
|
|
|
|
|
1823 |
|
|
nVidia Quadro NVS 140 |
GDDR 3 |
128 bit |
256 MB |
2408 |
|
|
|
|
|
|
|
|
1614 |
|
|
Intel X4500 HD |
Shared |
- |
|
1185 |
|
|
|
|
|
|
|
|
945 |
|
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Nota betreffende de videokaarten: De OpenGL videokaarten die hier getoond worden zijn geselecteerde modellen die vaak in laptops gebruikt worden op dit moment en waarvoor momenteel testresultaten beschikbaar zijn. Gloednieuwe of oudere types kunnen per alternatief gevonden worden in de Notebookcheck vergelijking van (mobiele) videokaarten.
Nota betreffende de benchmark lijst: Hou er alstublieft rekening mee dat de getoonde waarden de testresultaten zijn van bepaalde configuraties. De GPU, natuurlijk de CPU, hardeschijf, RAM en schermresolutie hebben ook invloed op de resultaten. Ook dien je rekening te houden met het feit dat de volledige prestaties niet altijd gegeven worden in batterij modus.
Nota betreffende de benchmarks: De getoonde benchmarks zijn bedoeld om de efficientie van de videokaart uit de OpenGL reeks te tonen, en om de vergelijkende DirectX resultaten te geven. De Cinebench R10 OpenGL Shading en 3D Mark '06 zijn zogenaamde "synthetische benchmarks". Deze zijn bedoeld om bepaalde onderdelen te belasten (in ons geval de videokaart) en om de efficientie ervan te beoordelen. De resultaten worden in een puntensysteem gestoken, hoe hoger hoe beter. De SPEC test is een "real-life benchmark", die gemaakt is om een realistischer beeld te scheppen over hoe een kaart zich verhoudt tegenover een andere in realistische dagelijkse omstandigeden. De resultaten worden getoond in frames per seconde voor een bepaald programma. In dit geval geldt dat hoe hoger de waarde is, hoe vlotter het beeld er uit ziet.
Wie heeft een OpenGL geoptimaliseerde videokaart nodig?
Drie voorwaarden/vragen zouden gesteld moeten worden voor de aanschaf:
1. Software
Met welke programma's werk je of ga je werken, en in hoe verre zijn deze gemaakt om te werken op OpenGL? (Zie de software samenvatting aan het einde van deze pagina).
2. Frequentie
Hoe intensief gaan de OpenGL gebaseerde software gebruikt worden en hoe groot is zijn deel in het dagelijkse gebruik?
3. Activiteit
Welke eisen heb je betreffende optimale driver ondersteuning, onderhoud en stabiliteit? Toestellen uitgerust met een pro kaart zijn meestal gecertificeerd en getest voor een hele software range en bieden een hoge graad van compatibiliteit, stabiliteit en support.
Casestudie: De student, die ietwat krap bij kas zit, doet het waarschijnlijk eerder zonder dan de architect die zijn loon ermee verdient. De student neemt best een notebook met een HD 3650 of een 9600GT om budget redenen, de architect zou beter voor een laptop met een V5700 of FX 770M gaan vanwege de snelheid en ondersteuning.
Samenvatting:
Commerciele klanten die intensief werken met de programma's hieronder vermeld kunnen niet om de respectievelijke eisen heen. Snelheid, stabiliteit en ondersteuning zijn voor het professionele veld aangepast en bieden de best mogelijke prestaties.
De occasionele gebruiker, echter, moet voor zichzelf uitmaken hoe de extra kosten in verhouding staan tot het intensief gebruik ervan.
Software Samenvatting
Hieronder staan de meest gebruikte OpenGL programma's. Dit is geen complete of sluitende lijst, maar enkel bedoeld als suggestie.
CAD Computer Aided Design | AutoDesk AutoCAD AutoDesk Inventor AutoDesk Revit Bentley MicroStation Dassault CATIA V5 UGS I-DEAS 10 I-DEAS 11 UGS/PLM Unigraphics NX. NX2, NX3 UGS Solidedge PTC Pro/E 2001 Mechanica PTC Pro/E Wildfire Mechanica SolidWorks MSC.Patran SensAble CoCreate OneSpace Designer ICEM Surf PTC DV Mockup |
DCC Digital Content Creation
| Discreet 3DS MAX/Combustion Alias Maya Alias Studio Tools Avid SoftImage XSI/3D Avid Xpress Pro Adobe Premiere Adobe After Effects |
GIS Geo Information system | ESRI ArcGIS 9.0 |
Oil/Gas | SMT Landmark/GeoGraphix EDS Roxar Schlumberger/Petrel |
Normaal heeft elke software minimale systeemeisen en aangeraden vereisten. De minimaal benodigde configuratie is niet aan te raden, gezien zaken zoals het werksnelheid, werkstroom en kwaliteit (beeld) hier meestal een negatieve impact op hebben.
Vergeet andere belangrijke aspecten niet bij het kiezen van de juiste notebook!
De volgende punten zouden overlopen moeten worden, naast de videokaart, bij het kiezen van de goede laptop. Hier moet je vaak keuzes maken, gezien niet elke combinatie beschikbaar is of zelfs mogelijk is.
1. Scherm eigenschappen
Groote, resolutie (oppervlak, detaildiepte), zichtbaarheid ervan buiten, kleuren spectrum
2. Connectiviteit/poorten (eSata, FW400, FW800, UMTS)
3. Hardware CPU/RAM, interne hardeschijf (nummer, velocity)/SSD
4. Flexibiliteit/uitbreidbaarheid
Lege module docking station/poort uitbreider voor een snelle verbinding met vaste apparatuur.
Module slots voor een snelle uitwisseling van een optisch station, hardeschijf, batterij, floppy
Veel van deze opties zijn nauw verbonden met mobiliteit. Daarom is het altijd nodig om de voor- en nadelen af te wegen voor het uiteindelijke gebruiksdoel van de laptop.