Notebookcheck Logo

Valve is begonnen met het blokkeren van games met AI-gegenereerde content. Dit kan games zoals MS Flight Simulator in gevaar brengen

Valve weigert apps met generatieve AI uit hun online winkel. (Bron: Valve)
Valve weigert apps met generatieve AI uit hun online winkel. (Bron: Valve)
Valve is begonnen met het weigeren van games met generatieve AI-inhoud. Het bedrijf beweert dat ontwikkelaars moeten aantonen dat ze de benodigde auteursrechten hebben om het materiaal te mogen gebruiken.

Generatieve AI heeft de afgelopen maanden een wereldwijd fenomeen veroorzaakt. Producten als ChatGPT, DALL-E, Midjourney en Amper Music behoren tot de verschillende vormen van AI die de krantenkoppen halen. Hoewel het meeste nieuws positief is, is er bezorgdheid over het feit dat de AI-modellen waarop deze en soortgelijke diensten worden getraind vaak gebruik maken van auteursrechtelijk beschermd materiaal dat op verschillende manieren in het eindproduct kan opduiken. Dit maakt gebruikers van deze diensten mogelijk kwetsbaar voor auteursrechtclaims.

De onzekerheid op dit gebied heeft ertoe geleid dat Valve een conservatief standpunt heeft ingenomen en de afgelopen week actief videogames met AI-gegenereerde content heeft afgewezen, zoals als eerste meldde door Kotaku. Ontwikkelaars die hebben gevraagd waarom hun spellen zijn afgewezen, hebben van Valve te horen gekregen dat ze "niet alle benodigde rechten" hebben om hun spel op het platform te distribueren of om "AI-technologie te gebruiken". De stap heeft ontwikkelaars zeker verrast en roept vragen op over het gebruik van AI bij het maken van games.

In reactie op het verhaal heeft Valve een verklaring vrijgegeven over de kwestie aan IGN:

We blijven leren over AI, de manieren waarop het kan worden gebruikt bij het ontwikkelen van games en hoe we het kunnen opnemen in ons proces voor het beoordelen van games die worden ingediend voor distributie op Steam. Onze prioriteit is, zoals altijd, om te proberen zoveel mogelijk van de titels die we ontvangen te verschepen als we kunnen. De introductie van AI kan het soms moeilijker maken om aan te tonen dat een ontwikkelaar voldoende rechten heeft bij het gebruik van AI voor het maken van assets, zoals afbeeldingen, tekst en muziek. Er bestaat met name enige juridische onzekerheid met betrekking tot gegevens die worden gebruikt om AI-modellen te trainen. Het is de verantwoordelijkheid van de ontwikkelaar om ervoor te zorgen dat hij de juiste rechten heeft om zijn game te verschepen.

Het is onduidelijk wat de stap van Valve betekent voor bestaande titels in de Steam store die afhankelijk zijn van AI-gegenereerde content, zoals Microsofts spraakmakende en populaire Flight Simulator. De nieuwste versie van Flight Simulator maakt gebruik van Blackshark.ai, dat op zijn website opschept te hebben geholpen bij het "bouwen van meer dan 1,5 miljard fotorealistische 3D gebouwen" die in de game worden gebruikt. Hoewel niet alle 1,5 miljard gebouwen die in het spel worden gebruikt noodzakelijkerwijs inbreuk maken op auteursrechten voor het ontwerp, is het goed denkbaar dat dit bij sommige wel het geval is. Dit zou natuurlijk betekenen dat de game in strijd is met Valve's huidige standpunt over het gebruik van generatieve AI in games.

Een andere opmerkelijke game die generatieve AI gebruikt is High on Life, dat gebruik maakt van Midjourney. Maar daar blijft het niet bij, want Venturebeat benadrukt dat gamebedrijven zoals Unity, Epic Games, Roblox en Ubisoft generatieve AI-tools hebben geïntegreerd in hun nieuwste ontwikkelkits. De reden hiervoor is dat het gebruik van generatieve AI in de game-ontwikkeling de ontwikkeling zeker gemakkelijker en sneller kan maken en de overheadkosten voor het inhuren van programmeurs om de content handmatig te maken, kan verlagen. Generatieve AI wordt door gameontwikkelaars ook op andere manieren gebruikt, zoals voor het creëren van verhaallijnen, dialogen en zo'n beetje alle andere manieren waarop generatieve AI breder wordt ingezet om taken makkelijker te maken.

Het zal interessant zijn om te zien of de huidige aanpak van Valve om AI-gegenereerde content te controleren zich ook verspreidt naar andere game-uitgevers. Auteursrechtszaken over het gebruik van AI-technologie zijn al begonnen en kunnen zich gemakkelijk uitbreiden naar in-game content.

Koop Flight Simulator voor Xbox Series X bij Amazon.

Blackshark.ai beweert dat MS Flight Simulator meer dan 1,5 miljard van zijn generatieve AI-constructies gebruikt. (Bron: Blackshark.ai)
Blackshark.ai beweert dat MS Flight Simulator meer dan 1,5 miljard van zijn generatieve AI-constructies gebruikt. (Bron: Blackshark.ai)

Bron(nen)

IGN/Eigendom

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2023 07 > Valve is begonnen met het blokkeren van games met AI-gegenereerde content. Dit kan games zoals MS Flight Simulator in gevaar brengen
Sanjiv Sathiah, 2023-07- 3 (Update: 2023-07- 3)