Notebookcheck Logo

Valve Steam Deck ontvangt prestatieverbeteringen en verbeteringen aan het externe beeldscherm met de nieuwe Steam Deck OS 3.5-update

Steam Deck OS 3.5 is nu te proberen op het Preview-kanaal van Valve. (Afbeeldingsbron: Alexander Andrews)
Steam Deck OS 3.5 is nu te proberen op het Preview-kanaal van Valve. (Afbeeldingsbron: Alexander Andrews)
Valve heeft Steam Deck OS 3.5 vrijgegeven voor het Preview-softwarekanaal. Hoewel het versienummer suggereert dat het een kleine release is, heeft Valve tal van functies toegevoegd, waaronder APU undervolting, HDR-ondersteuning en VRR-integratie voor externe schermen.

Valve heeft Steam Deck OS 3.5 gepubliceerd voor apparaten die zijn aangemeld bij het Preview-kanaal. In een blogbericht op https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/3686804163591367815legt het bedrijf uit dat je ervoor kunt kiezen om de nieuwste preview-versies te ontvangen door naar Instellingen te gaan op je Steam Deck, dan Systeem en tot slot Systeemupdate-kanaal. Valve heeft geen tijdlijn gegeven voor wanneer Steam Deck OS 3.5 beschikbaar zal zijn als stabiele update.

Daarnaast is het goed om in gedachten te houden dat Valve sommige functies uit de lijst kan verwijderen als ze lastig blijken te zijn tijdens de testfase. Desalniettemin maakt Steam Deck OS 3.5 momenteel HDR (High Dynamic Range) en VRR (Variable Refresh Rates) op externe schermen mogelijk. Dit laatste is echter alleen mogelijk als je USB Type-C adapter deze functionaliteit ondersteunt.

Bovendien bevat Steam Deck OS 3.5 een fix die de oriëntatie van het touchscreen van het Steam Deck oplost wanneer het is aangesloten op een extern scherm. De grootste verandering deze keer is ongetwijfeld de toevoeging van 'voltage offset settings', die Valve heeft gebundeld in Firmware 116. Met andere woorden, het Steam Deck ondersteunt nu undervolting, zoals The Phawx op Twitter vierde. Het is nu dus mogelijk om het stroomverbruik te verlagen zonder dat dit ten koste gaat van de prestaties, zoals het geval is bij het verlagen van de TDP van het Steam Deck. De volledige Steam Deck OS 3.5 changelog is als volgt:

Beeldscherm

De standaard kleurweergave voor Steam Deck is aangepast om het sRGB-kleurengamma na te bootsen, wat resulteert in een iets warmere en levendigere kleurweergave.

  • Instellingen -> Kleuren aanpassen is toegevoegd om de kleurschakering en kleurtemperatuur van het scherm aan te passen. De instellingen kunnen worden aangepast met een voorbeeld van een testafbeelding (hierboven) of met je lopende spel.
  • Native: De oorspronkelijke weergave van de displaykleur (de kleurweergave voor Steam Deck vóór deze update).
  • sRGB: De sRGB-primaries emuleren op een vloeiende manier die geen gradiëntclipping introduceert.
  • Versterkt: Emuleert een breder gamma beeldscherm, wat resulteert in een verhoogde schijnbare trilling. Kan leiden tot gradiëntclipping.
  • HDR kan nu worden ingeschakeld in Beeldscherminstellingen als dit wordt ondersteund door het externe beeldscherm.
  • VRR kan nu worden ingeschakeld in Beeldscherminstellingen als dit wordt ondersteund door de USB-C-adapter.
  • Instellingen voor Quick-Access schalen aangepast om schalen te scheiden van filteren. Uitrekken en zoomen toegevoegd als nieuwe opties voor verschillende beeldverhoudingen.
  • De oriëntatie van het aanraakscherm is hersteld terwijl er een extern beeldscherm is aangesloten.
  • Compositing wordt nu in meer scenario's vermeden, waardoor latentie en stotteren worden verminderd in situaties met meerdere overlays op het scherm.
  • Verbeterde latentie in bepaalde situaties waarin de toepassing langzamer rendert dan de vernieuwingsfrequentie van het scherm.

Algemeen

  • Probleem verholpen waarbij bepaalde werklasten ernstige CPU-prestatieproblemen vertoonden tenzij SMT handmatig werd uitgeschakeld.
  • Externe opslagapparaten worden nu automatisch gekoppeld wanneer ze zijn aangesloten op Steam Deck. Als je opslagapparaten wilt formatteren of beheren, gebruik je de nieuwe interface voor apparaatbeheer in Instellingen->Opslag.
  • Bijgewerkte grafische stuurprogramma's, met veel prestatie- en functionaliteitsverbeteringen. Verbeterde prestaties voor Starfield. Corruptie van het viewmodel in Amnesia: The Bunker en mislukte lanceringen voor Immortals of Aveum en Kaiju-A-GoGo opgelost.
  • Verbeterde stabiliteit van Bluetooth-verbinding, vooral met meerdere controllers
  • Slaaphervattingssnelheid licht verbeterd
  • Schakelen tussen controllerbindingen en bureaubladbindingen voor muis/toetsenbord geïmplementeerd door lang op Options te drukken in het Linux hid-steam stuurprogramma, zodat het overeenkomt met de standaard bureaubladconfiguratie van Steam.
  • Verbeterde overgangen tussen applicaties.
  • De inhoud van de prestatie-overlay kan nu worden aangepast door een ~/.config/MangoHud/presets.conf configuratiebestand aan te maken.
  • Bug opgelost waarbij sommige spellen uitgerekt konden verschijnen als hun venstergrootte niet overeenkwam met hun swapchain-grootte (bijv. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4)
  • Disgaea PC moet eerst worden aangeklikt voordat invoer werkt
  • Fysieke afmetingen die aan games worden gerapporteerd zijn verholpen, waarbij soms een onjuiste beeldverhouding werd gedetecteerd (bijv. Returnal)
  • Probleem verholpen waarbij Allow Tearing zware stotteringen kon veroorzaken als de Performance Overlay of andere overlays op het scherm verschenen. Scheuren is nu onmogelijk in dergelijke situaties en de Performance Overlay moet worden uitgeschakeld voor de beste resultaten.
  • Probleem verholpen waarbij toetsenbordinvoer niet werd gedetecteerd in Overwatch 2
  • Controller-firmware: probleem verholpen waarbij de aanraaksensoren van sommige thumbsticks regelmatig uitvielen

Firmware 116

  • Instellingen voor spanningscompensatie toegevoegd.
  • Verbeterde robuustheid van het akkoord voor het resetten van de firmware-instellingen (Volume omlaag + Quick-Access + Aan/uit) tegen sommige scenario's voor het vastlopen van het opstarten.
  • Een zeldzaam probleem opgelost waarbij de TDP-limiet van de processor te laag werd ingesteld, waardoor de CPU- en GPU-frequenties bleven steken op respectievelijk 400 MHz en 200 MHz.
  • Probleem verholpen waarbij het oplaadlampje weer ging branden als de stekker een tijdje in het stopcontact zat nadat hij volledig was opgeladen.

Arch Linux basis bijgewerkt

  • Deze update bevat nieuwere prestatie-, beveiligings- en stabiliteitsfixes voor de onderliggende pakketten die de basis vormen voor SteamOS
  • Het meest opvallend zijn de recente wijzigingen aan KDE Plasma, de desktopmodus van Steam Deck. De volledige notities over deze updates zijn hier te vinden op de website van KDE. Hier zijn een paar van de hoogtepunten:
  • Nieuw window tiling systeem
  • Bijgewerkte Discover (app store / software manager) met een nieuwe homepage en verbeterde zoekfunctie
  • Discover kan nu systeemupdates uitvoeren vanaf het bureaublad
  • Bijgewerkte bureaubladwidgets
(Afbeeldingsbron: Valve)
(Afbeeldingsbron: Valve)

Bron(nen)

Klep via @carygolomb en @Plagman2, Alexander Andrews (Unsplash) - Afbeeldings krediet

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2023 09 > Valve Steam Deck ontvangt prestatieverbeteringen en verbeteringen aan het externe beeldscherm met de nieuwe Steam Deck OS 3.5-update
Alex Alderson, 2023-09-20 (Update: 2023-09-20)