Notebookcheck Logo

Until Dawn: een crash van $60? Spelbrekende bug verpest nieuwe survival horror

Until Dawn: Interactieve horror survival game nu beschikbaar voor PS5 en PC (bron: Ballistic Moon)
Until Dawn: Interactieve horror survival game nu beschikbaar voor PS5 en PC (bron: Ballistic Moon)
Sony's survival horror Until Dawn keert net op tijd terug voor Halloween, maar de remake biedt meer dan alleen verbeterde graphics. Een nieuw einde en een gespannen sfeer beloven een nog meeslependere horrorervaring, inclusief verbeterde graphics op basis van Unreal Engine 5. Helaas maakt een spelbrekende bug voor veel spelers een einde aan het avontuur voordat het echt van start kan gaan.

Until Dawn is de terugkeer van een gameklassieker, maar het plezier van deze interactieve horrorervaring wordt bedorven door een ernstige bug. Met een premium prijs van rond de $60 zou je verwachten dat je het spel op zijn minst zou kunnen uitspelen, maar dit is verre van het geval. Maar daarover later meer, eerst een algemene kijk op survival horror.

De remake werd ontwikkeld voor PS5 en PC (verkrijgbaar via Steam) door Ballistic Moon, of eigenlijk Supermassive Games, de ontwikkelaars van de originele versie uit 2015. Zij zijn zelf grote horrorfans en wilden een eerbetoon maken aan cult-horrorfilms zoals The Cabin in the Woods, Scream, Saw, Friday the 13th, The Evil Dead, A Nightmare on Elm Street, The Shining en nog veel meer.

Het spel is eigenlijk een interactieve horrorfilm met een ingenieus keuze- en gevolgsysteem. Acht tieners met verhoogde libido's brengen hun vrije tijd door op griezelige plekken, zoals een eenzame hut in een afgelegen skioord in de Rocky Mountains, waar ze vrezen voor hun leven. Het plot concentreert zich voornamelijk op de omgeving van de hut, het bos en de omringende bergen.

Elke beslissing heeft invloed op het verloop van het verhaal
Elke beslissing heeft invloed op het verloop van het verhaal
Laat u uw zus vallen om uzelf te redden?
Laat u uw zus vallen om uzelf te redden?
Een dramatische dood valt nog voordat het spel begint
Een dramatische dood valt nog voordat het spel begint
Net als in Friday the 13th verbergt een gemaskerde moordenaar zich ook in dit spel
Net als in Friday the 13th verbergt een gemaskerde moordenaar zich ook in dit spel
Ongelukkige gebeurtenissen of opzettelijk opgezette vallen?
Ongelukkige gebeurtenissen of opzettelijk opgezette vallen?
De tieners proberen contact te maken met de overledene met behulp van het Ouija-bord
De tieners proberen contact te maken met de overledene met behulp van het Ouija-bord

Graphics en geluid

Met de overstap naar de Unreal Engine 5 moest het spel volledig opnieuw geprogrammeerd worden. Er zijn ook indrukwekkende HDR-verlichtingseffecten, realistischere omgevingen en een algehele levendigere beeldkwaliteit. Kaarslicht, weerkaatsende zonnestralen of de volle maan zorgen voor een nog sfeervollere stemming.

De remake bevat ook ray tracing, een renderingtechniek die de straling van licht simuleert om realistischere reflecties, schaduwen en lichteffecten te creëren. En natuurlijk biedt breedbeeldondersteuning een groter gezichtsveld, wat de meeslepende ervaring verbetert. Het algemene uiterlijk van het spel is verbeterd dankzij betere technologie, en sommige kamers, zoals de keuken in de hut, zijn volledig opnieuw ontworpen.

Natuurlijk gaan de grafische verbeteringen ten koste van een lagere framerate, maar er wordt ook vaak gesproken over crashes. Persoonlijk gebruikte ik de Lenovo Legion Go met de geïntegreerde AMD Radeon 780M en bij mij liep het spel in ieder geval zonder crashes (afgezien van de hierboven genoemde bug die het spel afbreekt).

Ik speelde in native QHD+ resolutie met gemiddelde tot hoge instellingen, Temporal Anti Aliasing, Bloom, Motion Blur en AMD FSR 3 Upscaling in prestatiemodus. Ik had ook ray tracing volledig geactiveerd. Hiermee haal ik geen 30 FPS, maar blijf ik rond de 20 hangen. Ik ben echter bereid om dat te accepteren voor een prachtig filmisch spel om meer van de graphics te kunnen genieten.

We hebben onze gedetailleerde technische review Until Dawn benchmarktest al gepubliceerd : Tough GPU requirements waarin ook de vraag wordt gesteld of de graphics nog steeds up-to-date zijn. Er zijn ook verbeteringen in het geluid vergeleken met het origineel. Opvallend is bijvoorbeeld het realistische geknetter van de sneeuw als je er doorheen sjokt.

Er is een verlaten skigebied in de buurt van de hut
Er is een verlaten skigebied in de buurt van de hut
Door het spel heen zijn er aanwijzingen die de beslissingen van de speler moeten beïnvloeden
Door het spel heen zijn er aanwijzingen die de beslissingen van de speler moeten beïnvloeden

Gevolgen van elke beslissing op leven en dood

Het robuuste keuze-en-gevolgsysteem is zeer goed doordacht, met veel quick-time gebeurtenissen waarvan de keuze kan leiden tot leven of dood. Elke beslissing leidt, als een vlindereffect, tot een compleet ander verloop en einde van het spel. De personages veranderen ook fundamenteel afhankelijk van hoe u speelt.

Een element dat het verhaal beïnvloedt zijn de terugkerende therapiesessies die u moet bijwonen met de psychiater Dr. Hill (gespeeld door Peter Stormare). De sessies testen bijvoorbeeld waar u het meest bang voor bent en, afhankelijk van of u kiest voor een zombie, een clown of een vogelverschrikker, kunt u gepersonaliseerde horror verwachten naarmate u vordert.

Aangezien Until Dawn met horrorfilmclichés speelt, wordt er ook gebruik gemaakt van jump scares, maar deze zijn er niet alleen om de speler bang te maken, maar ook om de spanning te verhogen en de gevolgen van beslissingen te illustreren. In tegenstelling tot sommige andere horrorgames die werken met een overdosis aan schrikmomenten, gebruikt Until Dawn deze op een meer gerichte en effectieve manier.

Het spel biedt een breed scala aan jump scares, variërend van plotselinge verschijningen tot onverwachte gebeurtenissen. Dit voorkomt dat spelers een routine ontwikkelen en dat de schrikmomenten hun impact verliezen.

Jess en Mike komen dichter bij elkaar
Jess en Mike komen dichter bij elkaar
Josh wil plezier maken in plaats van over zijn overleden zussen te praten
Josh wil plezier maken in plaats van over zijn overleden zussen te praten

Er zijn aftrekposten voor de ietwat trage besturing en het gebrek aan versnelling, behalve bij achtervolgingen, waarbij de versnelling automatisch gaat. Het cameraperspectief in de nieuwe versie is derde-persoons over-de-schouder (in tegenstelling tot het vaste cameraperspectief van het origineel).

De nieuwe hoek maakt het makkelijker om details in de omgeving te zien, hoewel het discutabel is of dit betekent dat het filmische zicht op de actie verloren gaat. Een andere verandering is dat er nu close-ups zijn tijdens de achtervolgingen.

De lopers zijn een soort mystiek hulpmiddel voor het verkrijgen van voorspellingen die kunnen helpen bij het nemen van beslissingen en zijn al bekend uit het originele spel. In de nieuwe editie moeten ze echter onhandig verplaatst worden voordat ze ons een glimp van de toekomst geven.

Het kan soms vervelend en tijdrovend zijn om het speelfiguur precies in de juiste positie te houden voordat een visioen zich eindelijk openbaart. Deze functie is echter zeker een interessante uitdaging voor sommige spelers.

Zijn de therapiesessies met Dr. Hill echt of hallucinaties?
Zijn de therapiesessies met Dr. Hill echt of hallucinaties?
De donkerste angsten worden ondervraagd voor een gepersonaliseerde horrorervaring
De donkerste angsten worden ondervraagd voor een gepersonaliseerde horrorervaring
Clowns, zombies of vogelverschrikkers - voelt iets hiervan ongemakkelijk?
Clowns, zombies of vogelverschrikkers - voelt iets hiervan ongemakkelijk?
Belangrijk: Antwoorden moeten altijd eerlijk zijn, zodat de horror gepersonaliseerd kan worden
Belangrijk: Antwoorden moeten altijd eerlijk zijn, zodat de horror gepersonaliseerd kan worden

Verhaal en personages

Hoewel vaak wordt opgemerkt dat de nieuwe editie meer een remaster dan een remake is, kan de tester het hier niet mee eens zijn. Een punt van kritiek dat je soms tegenkomt, is dat het spel in wezen hetzelfde is als de versie uit 2015, met alleen verbeterde graphics.

De huidige versie is echter niet alleen een oppervlakkige oppoetsbeurt; er zijn ook nieuwe verhalen en een nieuw einde opgenomen. Alleen al de toegevoegde en gewijzigde aspecten van het verhaal maken het een remake en niet slechts een opgepoetste remaster. Bovendien is, zoals hierboven vermeld, het ontwerp van hele kamers (meubels, voorwerpen, enz.) volledig veranderd en niet alleen realistischer gemaakt.

Acteurs zoals Hayden Panettiere in de rol van Sam, Peter Stormare als Dr. Hill (ook bekend van Fargo en The Big Lebowski) en Rami Malek als Josh Washington (bekend van Bohemian Rhapsody) zorgen voor een bijzondere intensiteit.

Josh probeert Chris aan te moedigen om achter Ashley aan te gaan
Josh probeert Chris aan te moedigen om achter Ashley aan te gaan
Sam plaagt Chris, die een geweer heeft gevonden op de skilift
Sam plaagt Chris, die een geweer heeft gevonden op de skilift

Verwijzingen naar horrorfilms

Het spel zit vol verwijzingen naar horrorfilmclichés, van brute slasherachtige elementen tot verwijzingen die ook dienen om de spanning te verlichten en voor humoristische momenten te zorgen. Net als in Scream zijn veel van de personages in Until Dawn ook erg geïnteresseerd in films en bespreken ze horrorfilms.

De acteurs steken de draak met de clichés van horrorfilms en proberen de regels van het genre te achterhalen. Maar de moordenaar lijkt op de hoogte te zijn van de stijlfiguren van horrorfilms en speelt met de verwachtingen van de slachtoffers, dus Until Dawn haalt de draak met dit onderwerp en u bevindt zich op een soort metaniveau.

Net als in The Cabin in the Woods, waarvan de belangrijkste setting een eenzame berghut is, neemt het plot onverwachte wendingen die de verwachtingen van de speler ondermijnen en zijn er hints dat er op de achtergrond iets groters aan de hand is. Maar ook de sluipende waanzin van sommige personages is merkbaar en doet denken aan bijvoorbeeld Jack Torrance in The Shining. Hoe beter u kijkt en hoe langer u speelt, hoe meer toespelingen op cultfilms u opmerkt.

Technisch probleem: Spelbrekende bug

Hoewel het spel voor velen vlekkeloos werkt, hebben talloze gamers (inclusief de testauteur) met een vervelende bug. Door deze bug valt u tijdens het spelen uit de kaart en kunt u niet meer terugkeren naar het spel. Het is nog niet bekend waarom deze bug bij sommige spelers wel optreedt en bij anderen niet.

Het kan zijn dat het er met een update ingeslopen is, maar dit is tot nu toe slechts speculatie. Aangezien er geen extra automatische saves in het spel zitten, komt u altijd op dezelfde plek uit (cross-platform). Met een aankoopprijs van rond de $60 is dit behoorlijk vervelend, ook al kunnen we hopen dat de bug met de volgende update verholpen wordt.

Conclusie

Als je games leuk vond zoals Beyond: Two Souls, Heavy Rain of The Dark Pictures Anthology, dan vind je Until Dawn misschien ook leuk. Als er geen bug in het spel zat, zou dit een grote aanrader zijn om te kopen. Het is een leuk spel en een traktatie voor horrorfans, vooral met Halloween.

Maar gezien de spelbrekende bug is het misschien veiliger om nog even te wachten met kopen, in ieder geval tot de volgende update. Helaas is er geen update voor de oude PS4-versie, dus consolegamers zullen het spel voor een hogere prijs moeten kopen, of moeten wachten tot het goedkoper is.

Bron(nen)

Eigen | Reddit

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 10 > Until Dawn: een crash van $60? Spelbrekende bug verpest nieuwe survival horror
Nicole Dominikowski, 2024-10-21 (Update: 2024-10-21)