Nvidia heeft een nieuwe technologiedemo onthuld met de naam "Zorah," die het potentieel van neurale rendering laat zien. Deze AI-gestuurde technologie heeft als doel de efficiëntie van complexe grafische verwerking te verbeteren door traditionele shaders te vervangen door getrainde neurale netwerken. Het doel is om een hogere beeldkwaliteit te bereiken en tegelijkertijd de prestaties te verbeteren. Nvidia geeft meer details in een blogartikel op https://blogs.nvidia.com/blog/gdc-2025-ai-neural-rendering-game-development/.
De Zorah tech demo is gebouwd op Unreal Engine 5 en is specifiek ontwikkeld met behulp van Nvidia's aangepaste RTX-tak (NvRTX), een op maat gemaakte versie van de engine. Het draait op de nieuwe RTX 5090het vlaggenschip van de 5000-serie, met als doel bijna-fotorealistische beelden te leveren met realistische belichting en schaduwen. Nvidia heeft deze technologie in januari voor het eerst laten zien:
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Op 13 maart werd een bijgewerkte versie van de technologiedemo uitgebracht, met nog meer details:
De gemeenschap is kritisch
YouTube commentaren prijzen de artistieke presentatie en visuele kwaliteit van de technologiedemo. Het statische karakter doet echter twijfels rijzen over de vraag of deze technologieën klaar zijn voor gameontwikkeling. Sommige gebruikers maken ook grapjes over de mogelijk lage framerates met opmerkingen als 'RTX 5090: 17 FPS' of 'Zonder DLSS: 4 FPS'
In samenwerking met Microsoft zal vanaf april een previewversie van de DirectX 12 Agility SDK met ondersteuning voor neurale rendering beschikbaar zijn. Nvidia zal ook verschillende Unreal Engine 5 plugins voor ontwikkelaars uitbrengen. Het valt echter nog te bezien wanneer en hoe deze nieuwe technologie in de game-ontwikkeling zal worden toegepast.
Bron(nen)
YouTube / Nvidia GeForce
Afbeeldingsbron: Nvidia