Notebookcheck Logo

Switch 2: GameCube-spellen draaien op hogere resolutie, maar Nintendo's emulator is niet perfect

Nintendo biedt een draadloze GameCube-controller voor de Switch 2 (Afbeelding bron: Nintendo)
Nintendo biedt een draadloze GameCube-controller voor de Switch 2 (Afbeelding bron: Nintendo)
De Switch 2 kan GameCube-games spelen, en daarom biedt Nintendo zelfs een draadloze GameCube-controller aan voor zijn nieuwste handheld. Een analysevideo van Digital Foundry geeft nu een eerste blik op hoe goed Nintendo's emulator eigenlijk werkt.

Naast de officiële aankondiging van de langverwachte Switch 2, heeft Nintendo ook bevestigd dat de console een bepaald aantal GameCube games kan spelen die zijn inbegrepen in het Nintendo Switch Online + Expansion Pack abonnement, dat $49,99 per jaar kost. Nintendo heeft al bevestigd dat F-Zero GX, The Legend of Zelda: Wind Waker en Pokémon XD: Gale of Darkness in dit assortiment zullen worden opgenomen.

Deze GameCube games zullen echter alleen speelbaar zijn op de Nintendo Switch 2, en niet op de originele Switch. Volgens een nieuwe analyse van Digital Foundry zijn hier geen technische redenen voor. De oudere Nvidia Tegra X1 zou absoluut in staat zijn om GameCube- en zelfs Wii-games te emuleren, zoals Nvidia heeft geïllustreerd met een vergelijkbare chipset in de Nvidia Shield TV. De Shield TV kan zelfs sommige GameCube-games opwaarderen naar een hogere resolutie en ze nog steeds met bijna 60 frames per seconde uitvoeren.

Zoals te zien is in de video hieronder, heeft Digital Foundry een aantal originele GameCube games vergeleken met hun geëmuleerde Nintendo Switch 2 varianten. De Nintendo Switch 2 rendert GameCube-titels met een resolutie van 1280 x 900 pixels met antialiasing. Vergeleken met de 480p resolutie van de GameCube zien spellen er zichtbaar scherper uit, maar niet zo scherp als de 1920 x 1440 pixels op de Nvidia Shield TV.

De framerate blijft binnen de grenzen van de GameCube-versies. The Legend of Zelda: Wind Waker wordt bijvoorbeeld afgetopt op slechts 30 frames per seconde. Bovendien zijn er wat problemen met de framepacing, waardoor het spel wat stotterig kan aanvoelen. Nintendo heeft echter wel ondersteuning voor online multiplayer toegevoegd, terwijl de originele GameCube beperkt was tot lokale multiplayermodi.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 04 > Switch 2: GameCube-spellen draaien op hogere resolutie, maar Nintendo's emulator is niet perfect
Hannes Brecher, 2025-04-10 (Update: 2025-04-10)