Notebookcheck Logo

Skull and Bones als het eerste "AAAA" spel: Ubisoft rechtvaardigt hoge prijs door een nieuw kwaliteitsniveau uit te vinden

Degenen die Skull and Bones vooraf bestellen, ontvangen het pakket "Hoogheid van de volle zee", dat de Robe of Glory en het Kroningsvuurwerk bevat! (Bron: Ubisoft)
Degenen die Skull and Bones vooraf bestellen, ontvangen het pakket "Hoogheid van de volle zee", dat de Robe of Glory en het Kroningsvuurwerk bevat! (Bron: Ubisoft)
Na de open bèta hebben spelers gemengde gevoelens over de nieuwe piraten-MMO Skull and Bones. Ubisoft is nog steeds meer dan overtuigd en rechtvaardigt de hoge prijs door een geheel nieuw kwaliteitsniveau aan het spel toe te schrijven.

Na een ontwikkelingsfase van 11 jaar komt de langverwachte piraten-MMO Skull and Bones(hier te pre-orderen op Amazon) op 16 februari eindelijk uit - voor de volle prijs van 70 us-dollar. Tijdens een vraag- en antwoordsessie over de publicatie van de kwartaalcijfers werd Ubisoft CEO Yves Guillemot de terechte vraag gesteld waarom het spel voor de volle prijs wordt aangeboden, terwijl het een betere kans zou hebben om de massa aan te spreken als free-to-play spel. Guillemot heeft hier een duidelijk antwoord op: een free-to-play release is uitgesloten, omdat Skull and Bones geen AAA-game is, maar een "AAAA"-game en zijn prijs waard is.

Gerechtvaardigde overtuiging of arrogante roekeloosheid?

De open bèta van Skull and Bones, die op 11 februari eindigde, heeft geleid tot gemengde meningen onder spelers. Op Reddit werden de algemene spelmechanismen bekritiseerd - waaronder het gebrek aan een echt zeilmechanisme of het gebrek aan animatie bij het aan boord gaan van andere schepen.

Ook het feit dat het spel zich bijna uitsluitend op het schip afspeelt, lijkt de fans niet erg te bevallen. Hoewel spelers met hun kapitein aan land kunnen gaan, kunnen ze daar niets anders doen dan zich omkleden of door de wereld lopen. Gezien de huidige meningen over het spel lijken de uitspraken van Guillemot niet gerechtvaardigd. Er zijn echter ook positieve geluiden: Spelers prijzen onder andere de scheepsgevechten en het loot-systeem. Of Skull and Bones zijn zelfbenoemde status als AAAA-game kan waarmaken, zal vanaf 16 februari duidelijk worden.

Is er nog een reden voor de volle prijs?

Als Skull and Bones niet zo goed is als wordt beweerd, rijst natuurlijk de vraag wat de echte reden voor Ubisoft is om het spel voor de volle prijs aan te bieden. U denkt misschien dat het voor de hand ligt: de ontwikkeling van het spel heeft sinds 2013 veel geld opgeslokt - en Ubisoft wil dit zo snel mogelijk terugverdienen. Alleen met microtransacties, die al bevestigd zijn voor Skull and Bones, zou dit waarschijnlijk veel langer duren. Als er echter maar een paar spelers bereid zijn om de volle prijs te betalen, gezien de huidige recensies, zou dit wel eens averechts kunnen werken.

Bron(nen)

Ubisoft

Afbeeldingen: Ubisoft

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 02 > Skull and Bones als het eerste "AAAA" spel: Ubisoft rechtvaardigt hoge prijs door een nieuw kwaliteitsniveau uit te vinden
Marius Müller, 2024-02-13 (Update: 2024-08-15)