Skull & Bones beoordeling: Laptop en desktop benchmarks
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Testsystemen
Met deze apparaten voeren we momenteel onze gamingbenchmarks uit. Als u op de foto's klikt, gaat u naar de website van de betreffende fabrikant. Meer details over hun specificaties vindt u aan het einde van het artikel.
Tech
Terwijl Skull & Bones redelijk werd ontvangen door de pers, krijgt het piratenavonturenspel voornamelijk negatieve feedback van spelers. Zoals inmiddels is gebleken, betekende de chaotische ontwikkelingstijd van meer dan 10 jaar dat deze benarde situatie volledig te voorzien was.
In ons benchmarkartikel zullen we ons voornamelijk richten op de techniek van Skull & Bone, die veel beter is gelukt. Hoewel het spel geen records zal breken op het gebied van visuele pracht (veel textures zouden bijvoorbeeld beter kunnen), ziet het er in zijn geheel prima uit - bovendien zijn de hardwarevereisten niet al te extreem, zoals we binnenkort in detail zullen analyseren. Bovendien lijkt de technologie van het spel behoorlijk volwassen te zijn (Ubisoft gebruikt de eigen Anvil Engine). Dit betekent dat we tijdens onze test geen enkele crash of andere grotere problemen hebben opgemerkt.
Zoals bekend van de meeste Ubisoft-spellen, biedt Skull & Bones een uitgebreid instellingenmenu dat in twee delen is opgesplitst - dit komt waarschijnlijk door de enorme massa. U begint met het tabblad Visuals, waar u de beeldmodus, beeldverhouding, resolutie, VSync, beeldveld en de FPS-limiet kunt wijzigen. Nog meer instellingen zijn te vinden in het menu Graphics, dat meer dan 10 opties bevat die in één klap aangepast kunnen worden met behulp van presets. Vanaf Very High wordt globale ray-tracing verlichting geactiveerd, maar dit gaat niet ten koste van de prestaties. Minder ideaal is daarentegen dat automatische upscaling op elk niveau automatisch wordt geactiveerd. Voor onze tests hebben we de opties handmatig ingesteld op TAA Native (behalve tijdens de DLSS en FSR benchmarks).
Wij vinden het dan weer leuk dat de vele instellingen worden gevisualiseerd met behulp van vergelijkende afbeeldingen - naast tekstuele uitleg. Ubisoft heeft ook een praktische VRAM-weergave toegevoegd aan het optiemenu. Volgens deze weergave is er ongeveer 8 GB nodig voor een combinatie van 4K- en Ultra-instellingen, wat niet weinig maar ook niet bijzonder veel is. Een pluspunt: In tegenstelling tot Assassin's Creed Mirageworden veranderingen doorgevoerd zonder het spel opnieuw te hoeven starten. Ondertussen zouden de ontwikkelaars nog wel kunnen werken aan de duur van de laadtijden van de spellen.
Benchmark
Zoals gebruikelijk voor Ubisoft heeft Skull & Bones een geïntegreerde benchmark die ongeveer 1,5 minuut lang een swish tracking shot laat zien en zowel spectaculaire zeegevechten als landshots laat zien (zie video).
Tijdens de meting wordt al een framerate-grafiek weergegeven. Als u op de spatiebalk drukt, worden verdere opties geopend, bijvoorbeeld de (V)RAM- of GPU-belasting. Aan het einde van de meting wordt alles nog eens samengevat in een mooi overzicht.
Resultaten
Zoals al eerder vermeld, zijn de systeemvereisten van het spel niet al te hoog. Hoewel zelfs snelle iGPU's zoals de Radeon 780M hun handen vol hebben bij het uitvoeren van het spel op 1.920 x 1.080 pixels en minimale instellingen (1.280 x 720 pixels lopen nog steeds soepel op het AMD-model), hebben middenklasse kanshebbers zoals de Radeon RX 7600S of beter kunnen Full HD en maximale instellingen aan.
FHD (1.920 x 1.080)
Skull & Bones | |
1920x1080 Low Preset AA:T 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2.560 x 1.440)
U hebt ook geen high-end component nodig om het spel op QHD-monitoren uit te voeren. Met 2.560 x 1.440 pixels en de Ultra-voorinstelling kan een GeForce RTX 4050 meer dan 40 fps.
Skull & Bones | |
2560x1440 Ultra High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS |
UHD (3.840 x 2.160)
U hebt alleen dure spelcomputers nodig om het spel in 4K te spelen - als u geen upscaling gebruikt. Een combinatie van 3.840 x 2.160 pixels en de voorinstelling Ultra High vereist een GeForce RTX 4080 nodig. Met DLSS (kwaliteit) geactiveerd, is een RTX 4060 voldoende.
Skull & Bones | |
3840x2160 Ultra High Preset AA:T 3840x2160 Ultra High Preset + Quality DLSS 3840x2160 Ultra High Preset + Quality FSR | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS |
Overview
Test system details
Laptop | Grafische kaart | Processor | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Zephyrus M16 | Nvidia GeForce RTX 4090 @150 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900H | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 16 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13950HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 14 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Medion Erazer Scout E20 | Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-13700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus TUF Gaming Advantage A16 | AMD Radeon RX 7600S (8 GB GDDR6) & AMD Radeon 780M | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Tower PC | Grafische kaart | Processor | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Strix Z790-F | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 G.Skill |
4K monitor | Besturingssysteem | Nvidia driver | AMD driver |
---|---|---|---|
Philips Evnia 42M2N8900 | Windows 11 | ForceWare 551.52 | Adrenaline 24.1.1 |