Notebookcheck Logo

Ruckus Games: Nieuwe gamestudio met Borderlands 3, Elder Scrolls alumni onthult geheim project dat risicomijdende industrietrends mijdt

Ruckus Games probeert elementen uit verschillende spelgenres te combineren in zijn aankomende debuutrelease. (Afbeeldingsbron: Ruckus Games)
Ruckus Games probeert elementen uit verschillende spelgenres te combineren in zijn aankomende debuutrelease. (Afbeeldingsbron: Ruckus Games)
De nieuwe gamestudio heeft al $19 miljoen aan financiering binnengehaald en werkt aan een debuutproject met unieke visuals die cartooneske graphics, gekke wapens en donkere beelden combineren. "Smash, Grab en Grow in dit aankomende sessie-gebaseerde invasiespel in de voorsteden dat RPG-elementen, crafting, het bouwen van een stad en meer combineert!"

Het is geen geheim dat de Borderlands-franchise het de laatste tijd een beetje moeilijk heeft gehad. Toen Borderlands 4 in augustus werd aangekondigdwaren fans schijnbaar onzeker over het aankomende vervolg, vooral vanwege de afgezaagde mechanica en verhaalelementen die in recente Borderlands-deelnames werden gebruikt. Nu heeft voormalig creatief directeur van Borderlands 3, Paul Sage, aangekondigd dat hij Ruckus Games gaat leiden dat hij Ruckus Games gaat leiden, een nieuwe gamestudio die de boel eens flink wil opschudden in een game-industrie vol gamestudio's "die bereid zijn om risico's te nemen met enorme budgetten en gerecyclede mechanica, maar niet bereid zijn om risico's te nemen met nieuwe gameplay en ervaringen voor spelers."

De rest van het team achter Ruckus is net zo indrukwekkend, met veteranen van Blizzard, Epic Games, Gearbox, Riot Games en Monolith. Tot nu toe heeft de studio $19 miljoen aan financiering binnengehaald voor haar debuutrelease, die technisch gezien nog onaangekondigd is.

De aankondiging van de eerste release van Ruckus Games, die schijnbaar nog geen naam heeft, luidt:

"Wil je een radicale, coöperatieve third-person gestileerde shooter spelen met een unieke stijl, humor, explosieve actie en een aantal van de stomste wapens ooit? Wij wel. Daarom maken we het!"

Ruckus doet nogal geheimzinnig over het nieuwe spel, hoewel het wel een paar tipjes van de sluier heeft opgelicht en wat art van het spel heeft gedeeld, waarop het lijkt alsof het een soort cartooneske gestileerde look heeft. De visuele afdeling van het spel wordt geleid door Scott Kester, die blijkbaar een "centrale rol" had in het creëren van de iconische esthetiek van Borderlands.

Zoals Ruckus het beschrijft, wordt het nieuwe spel een co-op invasieshooter met overlevingselementen en een "groot aantal speelbare personages en duizenden unieke, geïmproviseerde wapencombinaties - zoals een broodrooster die is uitgerust om zaagbladen af te schieten of een gemodificeerde wasmachine die vlammenwerper wordt Het spel lijkt ook live-service elementen te bevatten, en het lijkt erop dat de in-game wereld in de loop van de tijd zal veranderen, vergelijkbaar met Warframe of Helldivers 2, hoewel waarschijnlijk niet op dezelfde schaal als de laatste.

Hoewel het project nog niet officieel van start is gegaan, is Ruckus Games momenteel bezig met het werven van playtesters op haar websiteer is echter geen indicatie wanneer het testen zal beginnen.

U kunt de visuele invloeden van Borderlands bijna zien in dit artwork van het geheime project van Ruckus Games. (Afbeeldingsbron: Ruckus Games)
U kunt de visuele invloeden van Borderlands bijna zien in dit artwork van het geheime project van Ruckus Games. (Afbeeldingsbron: Ruckus Games)
De kleurrijke beelden compenseren het ietwat grimmig klinkende uitgangspunt van het project van Ruckus Games. (Afbeeldingsbron: Ruckus Games)
De kleurrijke beelden compenseren het ietwat grimmig klinkende uitgangspunt van het project van Ruckus Games. (Afbeeldingsbron: Ruckus Games)

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 11 > Ruckus Games: Nieuwe gamestudio met Borderlands 3, Elder Scrolls alumni onthult geheim project dat risicomijdende industrietrends mijdt
Julian van der Merwe, 2024-11-15 (Update: 2024-11-15)