Notebookcheck Logo

RDNA 4 ray tracing genoemd als "gloednieuw" geeft hoop dat AMD eindelijk kan concurreren met NVIDIA

De RDNA 4-serie zal naar verluidt slechts twee SKU's hebben, Navi 48 en Navi 44. (Bron: Luke Chesser op Unsplash/bewerkt)
De RDNA 4-serie zal naar verluidt slechts twee SKU's hebben, Navi 48 en Navi 44. (Bron: Luke Chesser op Unsplash/bewerkt)
AMD's volgende generatie RDNA 4 GPU's voor desktops zullen naar verwachting in de tweede helft van 2024 op de markt komen. De serie die kan debuteren zonder vlaggenschipaanbiedingen zou een grote verbetering kunnen brengen in ray tracing-prestaties, aangezien het laatste rapport van Kepler_L2 beweert dat AMD RDNA 4 ray tracing volledig opnieuw heeft ontworpen.

De Radeon RX 6000 GPU's, AMD's eerste kaarten met hardwareversnelde ray tracing, werden in 2020 gelanceerd. Helaas waren de RX 6000-kaarten niet geweldig in ray tracing in vergelijking met de RTX 30 GPU's. En hoewel AMD erin geslaagd is om de prestaties van de RX 7000 kaarten aanzienlijk te verbeteren, loopt Team Red nog steeds achter op NVIDIA.

Dat gezegd hebbende, zouden AMD's RDNA 4 GPU's NVIDIA eindelijk wat concurrentie kunnen geven op het gebied van ray tracing, want volgens een nieuw lek van serielezer @Kepler_L2ziet RDNA 4 "RT er gloednieuw uit". De leaker beweert verder dat, in tegenstelling tot RDNA 3 RT dat gebaseerd was op RDNA 2, RDNA 4 "er compleet anders uitziet".

Met andere woorden, AMD zou aanzienlijke architecturale wijzigingen kunnen hebben aangebracht aan de RDNA 4 GPU's om de ray tracing-prestaties te verbeteren. Een van deze mogelijke veranderingen zou de verwijdering van BVH4 traversal ten gunste van BVH8 voor RDNA 4 kunnen zijnwaardoor de verwerkingscapaciteit mogelijk toeneemt. BVH of Bounding Volume Hierarchy is een techniek die gebruikt wordt om ray tracing minder belastend te maken. Dus hoe beter een GPU BVH-traversal kan verwerken, hoe sneller de RT.

Het hoeft geen betoog dat de compleet nieuwe RT van RDNA 4 een enorm prestatievoordeel kan opleveren. De Wet van Moore is dood beweerde eerder dat de PS5 Pro wat RDNA 4 RT-technologie zou kunnen hebben, waardoor de console 2 tot 4 keer betere RT-prestaties zou kunnen hebben dan de vanilla PS5 (Beschikbaar op Amazon). Dus, ervan uitgaande dat AMD RDNA 4 heeft uitgerust met een gloednieuwe RT-oplossing die niet leent van eerdere architecturen, lijkt de prestatieverhoging van de PS5 Pro vrij waarschijnlijk.

Voordat we dit afronden, is het belangrijk om te onthouden dat we de daadwerkelijke ray-tracing prestaties van RDNA 4 op dit moment op geen enkele manier kunnen weten. Beschouw de geruchten hier dus als strikt onofficieel en hoogstwaarschijnlijk nog aan verandering onderhevig.

Bron(nen)

@Kepler_L2 (X, Anandtech forums), Wccftech

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 05 > RDNA 4 ray tracing genoemd als "gloednieuw" geeft hoop dat AMD eindelijk kan concurreren met NVIDIA
Fawad Murtaza, 2024-05- 3 (Update: 2024-05- 3)