Prince of Persia: The Two Thrones wordt twee decennia na de release eindelijk speelbaar dankzij ondernemende modder
De Prince of Persia-trilogie van Ubisoft wordt algemeen beschouwd als een cultklassieker en de games roepen absoluut nostalgische gevoelens op. Prince of Persia: The Two Thrones was het laatste deel van de trilogie en hoewel het destijds alom werd geprezen, werd het ook geplaagd door talloze glitches die een goede gameplay in de weg stonden.
Na bijna twintig jaar heeft een modder eindelijk een onofficiële patch uitgebracht die de meest irritante bugs van het spel verhelpt.
De modder, die DawidFreeman heet op Nexus Mods, heeft een knagend probleem opgelost voor spelers met een muis en toetsenbord. Het spel had last van een deadzone-probleem met de muis, waardoor het onmogelijk was om in een andere richting te navigeren dan de x- en y-as. Dit kwam doordat het spel analoge gamepad-emulatie gebruikte voor muisbewegingen, wat volgens de maker van de mod niet goed is voor een pc-port.
Dit oplossen leek een lastige taak omdat de auteur geen toegang had tot de broncode van Ubisoft. Desalniettemin merkt hij op dat hij zijn best heeft gedaan om de camerafunctionaliteit te reverse engineeren en muis deadzones, blockers, camera auto-centering, etc. te verwijderen.
DawidFreeman gebruikte bovendien de DgVoodoo-wrapper om het spel te converteren naar DirectX 11 en implementeerde een 60 fps-vergrendeling om verdere problemen met de physics en graphics te voorkomen. Hierdoor kon hij ook de kapotte MSAA in de originele code verwijderen en 4x MSAA afdwingen, evenals ondersteuning voor breedbeeld en 4K zonder dat gebruikers zich met .ini-bestanden hoefden bezig te houden.
Met versie 1.4 van de patch slaagde de auteur er ook in om de beruchte springplankbug te verhelpen. Deze bug zorgde ervoor dat de Prince alleen maar gleed in plaats van van de springplanken in de puzzel af te springen, waardoor gamers gek en gefrustreerd raakten.
Omdat Ubisoft het spel niet heeft open-sourced, is de effectiviteit van deze onofficiële patches nog enigszins beperkt. De auteur merkt op,
Mensen van Ubisoft besloten om dat deel van de camera op een hele rare manier te hardcoden, wat heel moeilijk te repareren is zonder broncode. In de Vanilla-versie kun je de camera alleen in de x- of y-as bewegen (THERE WAS NO DIAGONAL SUPPORT), waardoor het spelen van dit spel bijna onmogelijk werd met een muis. Gelukkig heb ik dat probleem kunnen oplossen."
Spelers waren al lange tijd op de hoogte van deze gebreken en namen zelfs aan dat het probleem waarschijnlijk lag bij de muisgevoeligheid of de camera-instellingen. Het duurde even om vast te stellen dat het probleem in het spel zelf zat. Dit is de eerste keer in al die jaren dat iemand met een oplossing kwam.
Dat gezegd hebbende, Ubisoft heeft tot op de dag van vandaag problemen met Prince of Persia. Het bedrijf kondigde onlangs aan dat het de remake van Sands of Time terugbrengt naar de tekentafel vanwege de overwegend negatieve eerste reacties, met name wat betreft de graphics.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon