Notebookcheck Logo

PlayStation 5 Pro raytracing-functies benadrukt door nieuw lek

De PlayStation 5 Pro zou eind 2024 op de markt komen (bron: Sony)
De PlayStation 5 Pro zou eind 2024 op de markt komen (bron: Sony)
De Sony PlayStation 5 Pro en AMD's Radeon 9000 GPU's worden mogelijk geleverd met een heleboel nieuwe raytracing-functies. Terwijl de eerste gepland staat voor een lancering eind 2024, zal de tweede waarschijnlijk niet voor begin 2025 verschijnen.

Een recent rapport van Tom Henderson(een van de eerste PlayStation 5 Pro leakers) zei dat Sony's aankomende console op schema lag voor een release eind 2024. Nu heeft X-leaker @Kepler_L2 enkele van de nieuwe raytracing-functies van de console laten zien, die ook aanwezig zullen zijn op AMD's next-gen Radeon 9000 RDNA 4 GPU's. In een eerdere Tweetzei Kepler dat de raytracing-functies van RDNA 4 helemaal opnieuw zijn ontworpen en mogelijk kunnen concurreren met het aanbod van Nvidia.

Verderop in de thread zegt Kepler dat de 8-core Zen 2 CPU van de PlayStation 5 Pro een boost clock van 3,xx (redacted) GHz zal hebben, wat het volgende bevestigt een eerder lek die voorspelde dat het 3,85 GHz zou zijn. De GPU zou maximaal 2,35 GHz kunnen halen. Hoewel deze specificaties er op papier goed uitzien, zouden de verouderde Zen 2 kernen de RDNA 4 GPU kunnen belemmeren om zijn volledige potentieel te benutten.

Naast een glanzende nieuwe AMD RDNA 4 GPU zal de PlayStation 5 Pro ook worden geleverd met een AI-gestuurde upscaler (PlayStation Spectral Super Resolution/PSSR). Hierdoor zou de console games met maximaal 4K 120 FPS moeten kunnen weergeven. Games moeten op deze resolutie/snelheid draaien om de felbegeerde "PlayStation 5 Pro Enhanced" label te krijgen.

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 07 > PlayStation 5 Pro raytracing-functies benadrukt door nieuw lek
Anil Ganti, 2024-07-22 (Update: 2024-07-22)