Notebookcheck Logo

PlayStation 5 Pro prestaties uitgelekt: Console kan naar verluidt 4K 60 FPS halen zonder PSSR

De PlayStation 5 Pro ligt de komende weken in de schappen (bron: Sony)
De PlayStation 5 Pro ligt de komende weken in de schappen (bron: Sony)
Een nieuw lek van Moore's Law is dead belicht enkele prestatiecijfers van de PlayStation 5 Pro. Blijkbaar zal de console in staat zijn om games op 4K 60 FPS te draaien, waarbij de mogelijkheid van een 4K 120 FPS modus wordt onderzocht.

De recente PlayStatation 5 Pro aankondiging veroorzaakte nogal wat opschudding onder fans en liefhebbers. Het onbetaalbaar hoge prijskaartje plus het ontbreken van een diskdrive/verticale standaard zorgden ervoor dat het een van de meest onthullingen van consoleonvriendelijkste was op YouTube. Is de extra ~$300 (inclusief schijfstation/standaard) het waard voor wat in wezen een tussentijdse vernieuwing is? Een nieuw lek van Moore's Law is Dead probeert die vraag te beantwoorden.

YouTuber De Wet van Moore is dood, een van de eersten die de hardwarekwaliteit van de PlayStation 5 Pro nauwkeurig heeft voorspeld, heeft van bronnen gehoord dat de consoles spellen kunnen uitvoeren met een constante snelheid van 1600p-2160p en 60 FPS. Dit is met maximale visuele getrouwheid, maar deze cijfers zijn misschien niet haalbaar met raytracing in de mix. In titels die visueel niet veeleisend zijn, zou de felbegeerde mijlpaal van 4K 120 Hz mogelijk kunnen zijn, iets wat Sony actief aan het uitproberen is.

Sony's eigen AI-ondersteunde upscalingtechnologie, PSSR, is ook intern herzien. Blijkbaar heeft Sony 'net bruikbaar genoeg RAM' toegevoegd aan de PlayStation 5 Pro via 'optimalisaties van het geheugensysteem'. Voor CPU-intensieve titels kunnen ontwikkelaars 10% meer prestaties eruit persen ten koste van slechts 1,5% GPU-prestaties. Maar dat zal niet veel uitmaken, aangezien de verouderende Zen 2 CPU de nieuwere GPU vrijwel zeker niet zal kunnen bijbenen.

Het zal nog wel even duren voordat we weten hoe de PlayStation 5 Pro in het echt presteert. Sommigen voorspelden dat hij dicht in de buurt zou kunnen komen van de Radeon RX 7700 XTspeculeren anderen dat hij zo hoog zou kunnen worden als een Radeon RX 7800 XT dankzij het identieke aantal CU en de nieuwe raytracing functies. Vooral de RDNA 4 raytracing IP is iets om naar uit te kijken, omdat het ons een glimp zal geven van wat AMD's next-gen Radeon RX 8000 serie GPU's voor ons in petto heeft.

PlayStation 5 Pro-prestatielek (bron: Moore's Law is Dead op YouTube)
PlayStation 5 Pro-prestatielek (bron: Moore's Law is Dead op YouTube)

Bron(nen)

De wetten van Moore zijn dood op YouTube

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 09 > PlayStation 5 Pro prestaties uitgelekt: Console kan naar verluidt 4K 60 FPS halen zonder PSSR
Anil Ganti, 2024-09-14 (Update: 2024-09-14)