Notebookcheck Logo

Onderzoekers gebruiken kwantumcomputers om ray-tracing werklast met bijna 200 procent te optimaliseren, maar real-life toepassingen blijven ver weg

Onderzoekers in de studie gebruikten quantumcomputertechnieken om een ray tracing-werklast te optimaliseren (Beeldbron: Caltech)
Onderzoekers in de studie gebruikten quantumcomputertechnieken om een ray tracing-werklast te optimaliseren (Beeldbron: Caltech)
Onderzoekers in Portugal, de VS en het VK hebben onlangs een artikel gepubliceerd waarin ze quantumcomputing-algoritmen proberen in te zetten om rendering-workloads met ray-tracing te optimaliseren. De aanpak van de onderzoekers hielp om de snijpunten per ray in een scène met een factor drie te verminderen. Het gebruik van de oudere NISQ quantumcomputertechnologie betekende echter dat het renderen meerdere uren in beslag nam.

Onderzoekers in een internationale studie maakten onlangs gebruik van kwantumcomputing technieken om een conventioneel ray-tracing-algoritme te optimaliseren en te versnellen met een factor 3. De onderzoekers gebruikten een eenvoudige 3D-scène van 128 x 128 pixels om een conventionele ray-traced renderer te vergelijken met een renderer die was versneld met quantum computing-algoritmen. Het quantumcomputersysteem optimaliseerde de scène door het aantal ray intersections terug te brengen van 64 per ray naar 22.

"Versneld" is in dit geval echter een relatief begrip. De onderzoekers gebruikten een relatief minder capabel Noisy Intermediate-Scale Quantum (NISQ) apparaat om de kwantumberekeningen uit te voeren. Dit betekende dat het enkele uren duurde om de "geoptimaliseerde" aanpak uit te voeren.

Kwantumcomputing is niet direct bruikbaar voor het versnellen van ray-tracing werklasten in de hedendaagse games. De onderzoekers hebben echter aangetoond dat quantumtechnieken de ray-tracingprestaties aanzienlijk kunnen optimaliseren, in ieder geval zodra quantumcomputing volwassen is en commerciële producten levensvatbaar worden. Dit opent de deur naar interessante toekomstige mogelijkheden.

Bekijk de voor ray-tracing geschikte ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 hier op Amazon.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2022 05 > Onderzoekers gebruiken kwantumcomputers om ray-tracing werklast met bijna 200 procent te optimaliseren, maar real-life toepassingen blijven ver weg
Arjun Krishna Lal, 2022-05-25 (Update: 2022-05-25)