Nvidia DLSS 4 ondersteuning voor meerdere frame-generaties zou verder kunnen gaan dan de RTX 50-serie
Nvidia wedt erop dat DLSS 4 multi-frame generatie kopers zal verleiden om te upgraden naar de RTX 50-serie. De technologie is exclusief voor de nieuwe grafische kaarten, met de RTX 5080 en RTX 5090 releasedatum vastgesteld op 30 januari. In een recent interview met Digital Foundrygaf Bryan Catanzaro van Nvidia gamers enige hoop dat de DLSS 4-killerfunctie uiteindelijk de RTX 30- of RTX 40-serie zou kunnen bereiken.
Hoewel het genereren van meerdere frames de meeste krantenkoppen haalt, is dit niet het enige voordeel van Nvidia DLSS 4. Functies zoals Super Resolution en Ray Reconstruction zullen ook worden verbeterd voor de RTX 30- en RTX 40-serie. Toch belooft de verbeterde frame-generatie een grote boost in de aankomende GPU's. De verbeteringen komen grotendeels voort uit slimmere AI, waardoor de snelheid en efficiëntie toenemen. Omdat het genereren van meerdere frames minder afhankelijk is van de hardware, zijn er minder obstakels voor achterwaartse compatibiliteit.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Tijdens een gesprek met Digital Foundry bevestigde Bryan Catanzaro de mogelijkheid van multi-frame generatie voor oudere Nvidia-kaarten. Het bedrijf richt zich nu op de RTX 50-serie, maar dat zou kunnen veranderen met voldoende optimalisatie. Toch moeten gamers hun verwachtingen niet te hoog stellen. Vroege benchmarks hebben laten zien dat de RTX 5080 en RTX 5090 sterk afhankelijk zijn van de nieuwste Nvidia DLSS 4-functie om de geadverteerde geadverteerde prestatiewinst. Nu multi-frame generatie beschikbaar is op GPU's van eerdere generaties, zou upgraden minder aantrekkelijk worden.
Voorlopig moeten bezitters van een RTX 30-serie vertrouwen op beperkte ondersteuning voor FSR 3, AMD's benadering van framegeneratie. Hoe goed DLSS 4 multi frame generatie zich vertaalt naar prestaties in de praktijk zal binnenkort duidelijker worden. Review embargo's eindigen op 24 januari voor de RTX 5090 en 30 januari voor de RTX 5080.