Notebookcheck Logo

Nieuwe piraten-MMO bevat soulslike gevechten en toont gameplaybeelden met eerste eindbaasgevecht

De nieuwe gameplayvideo voor Crosswind toont het gevecht tegen "The Bosun" - een knuppelzwaaiende piraat en de eerste baas van het spel. (Afbeeldingsbron: Steam)
De nieuwe gameplayvideo voor Crosswind toont het gevecht tegen "The Bosun" - een knuppelzwaaiende piraat en de eerste baas van het spel. (Afbeeldingsbron: Steam)
Het aankomende piratenspel Crosswind mengt survival- en RPG-elementen met een onconventionele MMO-twist. Een onlangs vrijgegeven gameplayclip van het eerste eindbaasgevecht onthult gevechten die meer aanvoelen als een klassieke soulslike dan een traditionele MMO.

Crosswind is een gratis te spelen piratenavontuur dat survival-, RPG- en MMO-elementen combineert. Spelers spelen zich af in een alternatief piratentijdperk en kruipen in de huid van een gestrande kapitein die een bemanning herbouwt, het bevel voert over schepen en het opneemt tegen duistere krachten. Verwacht een mix van verkenning, knutselen en land-zee gevechten naast epische eindbaasgevechten.

Het spel benadert de MMO-formule op een andere manier. In plaats van een enorme gedeelde wereld met honderden spelers, begint elke kapitein in een privé-instantie - vergelijkbaar met spellen als Valheim of Enshrouded. Deze werelden kunnen solo of in coöp met vrienden worden verkend. Traditionele MMO-functies zoals factieoorlogen, invallen, wereldgebeurtenissen en PvP-zones zijn optioneel en zijn vooral bedoeld voor spelers die op zoek zijn naar extra uitdagingen.

Het gevechtssysteemvan Crosswind breekt met de normen van het genre. In tegenstelling tot traditionele MMO's zoals World of Warcraft of Final Fantasy XIV, die tab targeting en automatisch getriggerde vaardigheden gebruiken, leunt Crosswind meer op een Souls-achtige aanpak. Spelers houden zich bezig met een mix van melee en ranged combat, waarbij mechanieken als dodge rolls, parries en buff items een belangrijke rol spelen. Een eerste glimp hiervan is te zien in de gameplayclip met de eerste baas van het spel, "The Bosun", een logge bruut die zijn terrein bewaakt met explosieven en met een kapotte scheepsmast zwaait als een knuppel.

Gemengde meningen op Reddit

Ter gelegenheid van de release van de nieuwe gameplayclip, deelden de ontwikkelaars een bericht op de r/MMORPG-subredditmet meer inzicht in het spel. De reacties waren gemengd, maar over het algemeen positief. Veel gebruikers prezen de meeslepende piratenomgeving van het spel en waren aangenaam verrast door zowel de presentatie als de toewijding van de ontwikkelaars. Het ambitieuze doel om een standalone piraten-MMO te maken werd goed ontvangen. De gevechtsmechanismen, wapenvariëteit en verhaalelementen hebben oprechte interesse gewekt, zoals blijkt uit de vele gedetailleerde vragen van de community.

Tegelijkertijd zijn er ook enkele zorgen geuit. Het gebruik van de term "MMO" heeft tot discussie geleid, omdat Crosswind draait om privéwerelden met optionele online functies. Verschillende gebruikers suggereerden dat het nauwkeuriger zou zijn om het spel als een "coöperatief overlevingsspel met MMO-elementen" op de markt te brengen Anderen maakten zich zorgen over mogelijke spelerslimieten per instantie. Bovendien vonden sommige gebruikers dat het AI-gedrag van de eindvijand "Bosun" te simplistisch en voorspelbaar leek.

"Binnenkort verkrijgbaar"

Crosswind heeft nog geen officiële releasedatum, maar op staat op de Steam-pagina vermeldt het al als "Coming soon", wat hoop geeft op een lancering later dit jaar. Er heeft al een vroege playtest plaatsgevonden en toekomstige piratenkapiteins kunnen het spel nu aan hun verlanglijstje toevoegen.

Bron(nen)

YouTube / Zijwind

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 04 > Nieuwe piraten-MMO bevat soulslike gevechten en toont gameplaybeelden met eerste eindbaasgevecht
Marius Müller, 2025-04-22 (Update: 2025-04-22)