In tegenstelling tot de GeForce GTX 480M is de 485M niet langer gebaseerd op een afgeslankte versie van de GF100-chip, maar op de afgeleide GF104-chip, die ontworpen is voor de consumentenmarkt en zonder afslanking beschikt over 384 cores. Deze chip is al eerder gebruikt in bijvoorbeeld de GeForce GTX 470M (slechts 288 cores) die overtuigt met vergelijkbare prestaties als de GeForce GTX 480M bij een lager energieverbruik.
Het ontwerp verschilt nogal van de GF100-chip (die eigenlijk ontworpen was voor professioneel gebruik) en is verder geoptimaliseerd. De GF104-chip beschikt over meer shaders (3x16 vs. 2x16), texture eenheden (8 vs. 4) en SFU's (Special Function Units) per Streaming-Multiprocessor (SM). Omdat er nog steeds slechts 2 warp schedulers zijn (versus 3 shader groepen), gebruikt NVIDIA nu superscalar execution om het hoger aantal shaders per SM efficiënter te benutten. In theorie kunnen de shaders hierdoor efficiënter ingezet worden en word de prestaties per core verbeterd. Echter, in worst case scenario's kunnen de prestaties ook slechter uitvallen dan bij de GF100 (en zijn voorgangers). De ECC geheugenbeveiliging, die belangrijk is in professionele toepassingen, ontbreekt geheel en de FP64 hardware is verkleint (slechts 1/3 van de shaders kunnen overweg met FP64 berekeningen en bieden dan ook 1/12 van de FP32 prestaties). Door deze aanpassingen is het oppervlak van een SM maar met 25% gegroeid ondanks het hogere aantal shaders en grotere warp schedulers met superscalar mogelijkheden. Door het verschillende shader-ontwerp en de hogere kloksnelheid, kan het aantal cores niet rechtstreeks vergeleken worden met AMD cores uit de Radeon 5000-serie (bijvoorbeeld HD 5850) of zijn voorgangers (bijv. G92b).
Prestaties
In onze uitgebreide test van de GeForce GTX 485M ontdekken we dat de GTX 485M aanzienlijk sneller is dan de oudere GeForce GTX 480M (bij eenzelfde TDP). De prestaties zijn vergelijkbaar met twee GeForce GTX 460M's in SLI. Vrijwel alle games zijn dan ook speelbaar op de hoogste detailinstellingen en resoluties. Zelfs veeleisende games zoals Mafia 2 en Battlefield Bad Company 2 draaien vloeiend op 1080p met maximale detailinstellingen. Gedetailleerde benchmarks kunnen aan het einde van deze pagina gevonden worden.
Eigenschappen
Een nieuwigheid van de GF104/106/108-chips is de ondersteuning voor Bitstream HD Audio (Blu-ray) output via HDMI. Net als de Radeon HD 5850, kan de GTX 485M Dolby True HD en DTS-HD bitstream zonder kwaliteitsverlies doorsturen naar een Hi-Fi receiver.
De GTX 485M biedt PureVideo HD-technologie voor video decodering aan. De ingebouwde Video Processor 4 (VP4) ondersteunt featureset C en dus kan de GPU MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – bijv. DivX, XviD), VC-1/WMV9 en H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation en Deblocking) volledig decoderen. Verder kan de GPU twee 1080p streams tegelijkertijd decoderen, bijvoorbeeld voor Blu-ray Picture-in-Picture (2x 1080p volgens DXVAChecker). Daarnaast ondersteunt PureVideo HD HDCP-encodering op de digitale uitgangen.
Middels CUDA, OpenCL en DirectCompute 2.1 ondersteuning kan de GeForce GTX 485M ook helpen bij generieke berekeningen. Zo kunnen de vele stream processoren samen video's aanzienlijk sneller encoderen dan een high-end CPU dat kan. Ook natuurkundige berekeningen kunnen door de GPU uitgevoerd worden dankzij PhysX (ondersteunt door bijvoorbeeld Mafia 2 of Metro 2033). SLI-systemen kunnen ook één van beide kaarten volledig inzetten voor PhysX-berekeningen.
Volgens NVIDIA is ook de 3D Vision en HDMI 1.4a ondersteuning nieuw. Hiermee kan de laptop 3D content (3D games, 3D webstreams, 3D afbeeldingen, 3D Blu-ray's) weergeven op een ingebouwd 3D-geschikt beeldscherm of een externe 3D-tv (enkel indien ondersteunt door de laptop fabrikant).
Het energieverbruik zou vergelijkbaar moeten zijn met de GeForce GTX 480M, dus ongeveer 100 Watt inclusief geheugen en MXM-module. Echter, gezien de toename in prestaties, is de efficiëntie duidelijk beter.
Vergeleken met desktop grafische kaarten zijn de prestaties vergelijkbaar met een GeForce GTX 460 768MB, welke beschikt over minder cores, maar een hogere kloksnelheid.
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart - Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart * Kleinere getallen betekenen een hogere prestatie
Game Benchmarks
De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.