NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
De nVidia GeForce GTX 260M SLI is een combinatie van twee nVidia Geforce GTX 260M videokaarten voor laptops in SLI modus. De combinatie hiervan kant tot 40% snelheidswinst betekenen als het spel en de driver SLI ondersteunen. Sommige games kunnen echter ook trager draaien dan met een enkele 260M (maar SLI kan ook uitgeschakeld worden). Het stroomverbruik is twee maal zo hoog als een enkele 260M.
Het videogeheugen van beide kaarten kan echter niet gewoon opgeteld worden en vergeleken worden met enkele videokaarten, omdat elke kaart dezelfde informatie opslaat. De GTX 260M SLI met 2x512MB telt dus maar als 512MB videogeheugen voor games.
Zoals bij alle SLI opstellingen kan de 260M SLI last hebben van micro stuttering bij framerates tussen de 20 en 30 fps. Door de verschillende frame times (twee frames die kort na elkaar komen gevolgd door een wat langere pauze), een hogere framerate is dus aan te raden voor een vlotte gameplay.
Net als alle kaarten met DirectX 10 mogelijkheden, renderd de GeForce GTX 260M SLI 3D beelden met “Unified Shaders”. Er bestaan geen gescheiden pixel- en vertex shaders meer, maar 2x112 zo genaamde stream processors doen het grafische werk (dat eerder verricht werd door pixel- en vertex shaders). De shader units zijn sneller geklokt dan de chip (1375 MHz).
De prestaties van een GTX 260M SLI zijn vergelijkbaar met de prestaties van een enkele GTX 280M (met dergelijke SLI ondersteuning, anders minder goed). Een enkele GTX 260M is maar een beetje sneller dan een 9800M GTX door de hogere kloksnelheid. VOor huidige DirectX 10 games zoals Crysis, World in Conflict, Bioshock of Age of Conan zijn de prestaties van deze kaart hoog genoeg om de genoemde spellen op medium tot hoge details te spelen. Oudere en minder veeleisende games draaien vrijwel steeds op de hoogste resolutie en details.
Het geheugen kan tot 2x1024MB GDDR3 oplopen (tot 950MHz in MXM 3.0 slots of 800MHz in MXM 2.0 slots).
Een voordeel van de GeForce 260M SLI is de geïntegreerde PureVideo HD Video processor. Het helpt bij het decoderen van H.264-, VC-1-, MPEG2- en WMV9 video materiaal in HD kwaliteit, en neemt daarmee een taak van de CPU over.
Beide chips ondersteunen tevens PhysX en CUDA toepassingen. Een enkele GTX 260M kan ook gebruikt worden om PhysX effecten te berekenen en zo de algemene prestaties te verhogen. HybridPower is een techniek die kiest tussen een geïntegreerde of dedicated graphics core, afhankelijk van de noden aan prestaties, ofwel aan batterijduur. Dit werkt alleen in Windows Vista. Tot nu toe moet de gebruiker een tool gebruiken om tussen de GPU’s te switchen. Later wil nVidia deze switch automatisch laten gebeuren via de drivers. GeForceBoost is niet ondersteunt op deze kaart, omdat er geen prestatiewinst zou optreden door de geïntegreerde videokaart te laten samenwerken met de dedicated.
Het stroomverbruik van 2x75 = 150 Watt (van de hele kaart) maakt het onmogelijk om de videokaart in kleinere laptops te steken, maar enkel in grotere laptops met een krachtig koelsysteem. Daarom kan de GTX 260M SLI alleen gevonden worden in grote en zware laptops.
In vergelijking met desktop videokaarten, zijn de prestaties van deze videokaart vergelijkbaar met die van een GeForce 9800 GT SLI (600/1500/900).
GeForce GTX 200M Serie
| |||||||||||||||||||
Codenaam | NB9E-GTX | ||||||||||||||||||
Architectuur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 224 - verenigd | ||||||||||||||||||
Core-snelheid | 550 MHz | ||||||||||||||||||
Shader-snelheid | 1375 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugensnelheid | 950 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugenbusbreedte | 256 bit | ||||||||||||||||||
Geheugentype | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 2048 MB | ||||||||||||||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Stroomverbruik | 150 Watt | ||||||||||||||||||
Aantal Transistoren | 1.5 Billion | ||||||||||||||||||
technologie | 55 nm | ||||||||||||||||||
Faciliteiten | HybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready | ||||||||||||||||||
Laptop Grootte | groot | ||||||||||||||||||
Aangekondigde datum | 02.03.2009 | ||||||||||||||||||
Informatie | MXM 3 | ||||||||||||||||||
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Kleinere getallen betekenen een hogere prestatie
Game Benchmarks
De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.
lage | gem. | hoge | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crysis - GPU Benchmark | 102 | 64 | 51 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 132 | 65 | 52 | |||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 2 | 2 | | | |
Voor meer games die mogelijk speelbaar zijn of voor een lijst van alle games en videokaarten, bezoek onze Gaming List
Geen testrapporten gevonden voor deze grafische kaart.