NVIDIA GeForce GTS 350M
De NVIDIA GeForce GTS 350M is een high performance laptop grafische kaart en gebaseerd op de GT215 core. Volgens de vrijgegeven informatie van NVIDIA is de kaart identiek aan de GeForce GTS 250M.
De GT215 core ondersteunt DirectX 10.1 en OpenGL 2.1. De core beschikt net als de 9800M GT over 96 shader cores, maar de geheugenbus is slechts 128-bit wijd. Om dit te compenseren ondersteunt de GTS 350M GDDR5. De prestaties zijn dus aanzienlijk lager wanneer goedkoper DDR3 geheugen gebruikt word.
Net als de GeForce 9800M GT, beschikt de laptop grafische kaart GTS 350M over 96 stream processoren die het werk van de voormalige dedicated pixel- en vertex-shaders doen. De unified shaders van NVIDIA zijn 1-dimensionaal (AMD heeft 5-dimensionale shaders wat leid tot een hoger aantal shaders).
De GeForce GPU ondersteunt ook CUDA, DirectX Compute, OpenCL en PhysX om de shaders voor andere taken dan beeldweergave in te zetten (zoals encoderen van video's, natuurkundige berekeningen in een game of wiskundige taken). In deze specialistische taken kunnen GPU's aanzienlijk sneller zijn dan de huidige CPU's.
De mobiele grafische kaart heeft een ingebouwde video decoder genaamd PureVideo HD met VP4. De Video Processor 4 (VP4) ondersteunt volledige decodering van H.264, VC-1 en nu ook MPEG-4 ASP (bijv. DivX of XviD). MPEG-1 wordt nog steeds niet ondersteunt, maar het decoderen van deze codec is nogal onbeduidend voor een CPU.
In combinatie met een chipset van NVIDIA met geïntegreerde grafische kaart (bijv. 9400M), ondersteunt de GTS 350M Hybrid SLI (HybridPower, maar geen GeForceBoost). HybridPower is een techniek die kiest tussen de geïntegreerde en dedicated grafische core, afhankelijk van de prestaties of batterijlevensduur die nodig is. Dit werkt enkel in Windows Vista (en mogelijk Windows 7). Tot nu toe had de gebruiker een tool nodig om te schakelen tussen de GPU's. Later wil NVIDIA automatisch schakelen toevoegen aan zijn drivers. GeForceBoost wordt niet ondersteunt door de GTS 350M, omdat de SLI combinatie niet beter zou presteren.
De prestaties van de middenklasse – high-end GPU GeForce GTS 350M zouden vergelijkbaar moeten zijn met de GTS 250M. Veeleisende DirectX 10 games zoals Crysis kunnen vloeiend gedraaid worden op gemiddelde tot hoge detailinstellingen. Oudere of minder veeleisende games zouden op hoge detailinstellingen en hoge resoluties moeten kunnen draaien.
Afhankelijk van het gebruikte video geheugen (GDDR5, GDDR3) kunnen de prestaties onderling verschillen. De maximale kloksnelheid kan ook nog verschillen. De maximale kloksnelheid voor GDDR5 geheugen is 2000 MHz.
GeForce GTS 300M Serie
| |||||||
Codenaam | n11e-ge1 | ||||||
Architectuur | GT2xx | ||||||
Pipelines | 96 - verenigd | ||||||
Core-snelheid | 500 MHz | ||||||
Shader-snelheid | 1250 MHz | ||||||
Geheugensnelheid | 1600 MHz | ||||||
Geheugenbusbreedte | 128 bit | ||||||
Geheugentype | DDR3, GDDR3, GDDR5 | ||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 1024 MB | ||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Stroomverbruik | 28? Watt | ||||||
Aantal Transistoren | 727 miljoen | ||||||
technologie | 40 nm | ||||||
Faciliteiten | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B | ||||||
Laptop Grootte | groot | ||||||
Aangekondigde datum | 07.01.2010 | ||||||
Informatie | 360 GFlops | ||||||
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |