De NVIDIA GeForce GT435M is een snelle mid-range laptop videokaart die in 2010 gepresenteerd werd. Hij is gebaseerd op de GF108 core, die gerelateerd is aan de Fermi architectuur. Hij ondersteund dus DirectX 11 en OpenGL 4.0. In tegenstelling tot de GTX 415M, heeft de kaart 96 shader cores. Het verschil met de tragere GT420M en de GT425M chips is de hogere core en geheugen kloksnelheid.
GF108 architectuur
De GF106 core van de GTX 435M is gerelateerd aan de GF100 core van de GeForce GTX 480M en heeft 96 shaders en een 128 Bit geheugen bus voor DDR3 geheugen. De geheugencontrollers buiten beschouwing gelaten is de GF108 een halve GF106. De architectuur van de GF104 is niet vergelijkbaar met de oude GT215 (GeForce GTS 350M) of G92b (GeForce GTX 285M) cores. In tegenstelling tot de GF100, die ontworpen is voor professionele applicaties, zijn deze chips meer gericht naar de consumenten markt. Ze hebben meer shaders (3x16 in plaats van 2x16), meer texture units (8 in plaats van 4) en SFU's per streaming multi-processor (SM). Omdat er nog steeds maar twee warp schedulers (versus 3 shaders groups) zijn, gebruikt Nvidia nu superscalar execution om het hoger aantal shaders per SM efficiënter te gebruiken. In theorie kunnen de shaders daardoor efficiënter gebruikt worden en verhogen de presaties per core. In het slechtste geval kunnen die echter ook dalen ten opzichte van de GF100 (en zijn voorgangers). De ECC geheugen bescherming, die belangrijk is voor professionele applicaties, werd volledig weggelaten en de FP§4 hardware ingekort (slechts 1/3 van de shaders ondersteunen FP64 en daardoor ook maar 1/12 van de FP32's prestaties). Hierdoor is de grote van de SM slechts met 25% toegenomen ondanks het hogere aantal shaders en grotere warp schedulers met superscalar dispatch mogelijkheden. Door de verschillende shader architecturenen de hogere kloksnelheden van de shader domain kan het aantal cores niet direct vergeleken worden met AMD cores uit de Radeon 5000 reeksen (zoals de HD 5650).
Gedetailleerde informatie over de GF104 architectuur (en daarmee ook over de GF106 en GF108) kan teruggevonden worden in het desktop GTX 460 artikel van Anandtech.
Prestaties
De prestaties van de GeForce GT435M zijn vergelijkbaar met de prestaties van de Mobility Radeon HD 5730 in de bovenste deel van de middenklasse videokaarten (in 2010). Omdat de GeForce GT435M van een nieuwe architectuur gebruik maakt, zijn zijn prestaties niet vergelijkbaar met oudere chips met eenzelfde aantal cores. Het DDR3 videogeheugen gecombineert met de 128 Bit bus zijn waarschijnlijk de bottleneck voor de GT 435M. Dit houdt in dat de kaart geschikt is voor relatief veeleisende games op medium tot hoge detail instellingen.
Functionaliteiten
Een nieuwtje bij de GF104/107/108 chips is de ondersteuning van Bitstream HD Audio (Blu-Ray) output via HDMI. Net zoals de Radeon HD 5730 kan de GT 435M Dolby True HD en DTS-HD bitstream-wise zonder kwaliteitsverlies naar een HiFi receiver verzenden.
De GT 435M heeft PureVideo HD technologie voor video decodering. De Video Processor 4 (VP4) ondersteund de feature set C, wat betekend dat de GPU in staat is om MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4ASP - namelijk DivX of Xvid), VC-1/WMV9 en H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation en Deblocking) te decoderen.
Verder kan de GPU twee 1080p streams gelijktijdig decoderen (voor bijvoorbeeld Blu-Ray Picture-in-Picture).
Via CUDA, OpenCL en DirectCompute 2.1 ondersteund de GeForce GT 435M diverse berekeningen om de CPU te ontlasten. Als voorbeeld, de stream processor kan een stuk sneller video's encoderen dan een snelle CPU. Verder kunnen physics berekeningen eveneens verricht worden door de GPU als die gebruik maakt van PhysX (ondersteund door bijvoorbeeld Mafia 2 of Metro 2033).
Volgens Nvidia is ondersteuning voor 3D Vision op de GTX videokaarten ook nieuw. Het maakt het mogelijk voor de laptop om 3D beelden (3D games, 3D Web Streaming, 3D foto's en 3D Blu-Rays) naar een ingebouwd scherm te sturen met 3D ondersteuning (of naar een externe 3D TV, indien de laptop fabrikant hier ondersteuning voor heeft).
Volgens de geruchten ligt het stroomverbruik van de GeForce 435M rond de 40-45 Watt (TDP, MXM board en geheugen), en is daarmee geschikt om in 15" laptops te steken. Wanneer er geen belasting is op de videokaart, klokt deze zichzelf terug naar 50/100 MHz (chip/shader) in 2D modus en naar 200/400 MHz in 3D modus, om stroom te besparen. Verder ondersteund de 400M reeks Optimus om automatisch om te schakelen tussen de geïntegreerde videokaart van Intel en de Nvidia GPU. Laptop fabrikanten moeten dat echter wel implementeren en het kan niet geüpgrade worden.
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart - Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart * Kleinere getallen betekenen een hogere prestatie
Game Benchmarks
De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.