NVIDIA GeForce G 110M
De GeForce G110M heeft 16 shader cores maar vanwege het 55nm process heeft deze ongeveer evenveel stroom nodig als de 8 shader tellende 9300M GS. Door het hoger aantal shaders liggen de prestaties ongeveer 10% hoger dan bij de G105M.
De nVidia GeForce G110M is een DirectX 10 instapniveau videokaart voor kleine en dunne laptops.
Vergeleken met de G 105M / 9300M GS heeft de GeForce G 110M een dubbele hoeveelheid shaders cores – 16 versus 8. Daarom zijn de prestaties iets beter. Ze liggen echter nog steeds lager dan de 9600M GS met 32 shaders. Verder heeft hij de nieuwe VP3 video processor (zoals de 9300M GS) aanboord met meer video functionaliteiten en betere HD-video decoderingsondersteuning.
Gecombineerd met de nVidia 9100M G / 9400M geïntegreerde videokaart, ondersteunt de G 110M Hybrid-SLI (enkel HybridPower). HybridPower is een techniek die kiest tussen een geintegreerde of dedicated graphics core, afhankelijk van de noden aan prestaties, ofwel aan batterijduur. Dit werkt alleen in Windows Vista. Tot nu toe moet de gebruiker een tool gebruiken om tussen de GPU’s te switchen. Later wil nVidia deze switch automatisch laten gebeuren via de drivers. GeForceBoost gebruikt de geïntegreerde videokaart core van de 9100M G en de dedicated core van de G 110M in SLI modus om betere framerates te halen. Het is vooralsnog onbekend of GeForceBoost ondersteunt wordt.
Zoals de 8400M GT, heeft de G 110M 16 stream processors die het werk van de eerdere dedicated pixel- en vertex-shaders overnemen. De unified shaders van nVidia zijn 1-dimensioneel (AMD heeft 5-dimensionele shaders wat in een hoger aantal shaders resulteerd).
Moderne DirectX 10 games zullen alleen draaien op lage details en resoluties. Oudere DirectX 9 games zoals HalfLife 2 of Far Cry draaien vlot op medium tot high settings.
Vergeleken met desktop videokaarten, zou deze vergelijkbaar moeten zijn met de 8500 GS, al is deze desktop kaart hoger geklokt dan mobiele GPU’s (vanwege hitte en stroomverbruik problemen).
GeForce G 100M Serie
| ||||||||||||||||
Codenaam | N10M-GS1 | |||||||||||||||
Architectuur | G9x | |||||||||||||||
Pipelines | 16 - verenigd | |||||||||||||||
Core-snelheid | 400 MHz | |||||||||||||||
Shader-snelheid | 1000 MHz | |||||||||||||||
Geheugensnelheid | 700 MHz | |||||||||||||||
Geheugenbusbreedte | 64 bit | |||||||||||||||
Geheugentype | GDDR2, GDDR3 | |||||||||||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 1024 MB | |||||||||||||||
Gedeeld geheugen | nee | |||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | |||||||||||||||
Stroomverbruik | 14 Watt | |||||||||||||||
technologie | 55 nm | |||||||||||||||
Faciliteiten | OpenGL 2.1, GeForce Boost, kein PhysX Support, Unterstützte Auflösungen (wenn vom NB Hersteller unterstützt): HDMI: 1920x1200, DisplayPort: 2560x1600, VGA/LCD: 2048x1536, PCI-E 2.0, 7.1 Sound over HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), 29x29mm Package | |||||||||||||||
Aangekondigde datum | 08.01.2009 | |||||||||||||||
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |