NVIDIA GeForce 9800M GTX
De Nvidia GeForce 9800M GTX is een grafische kaart voor laptops en is gebaseerd op de G92 chip (net als de 8800M GTX, maar dan met 112 shader processors). De chip is gebakken op 65nm formaat en heeft door het grote aantal shaders een zeer hoog energieverbruik (75 Watt van de MXM module), waardoor hij alleen geschikt is voor grote laptops met een goed koelsysteem.
De prestaties van de chip zijn opmerkelijk beter dan die van de GT/GTS door de extra shader units (zie onderstaande benchmarks). Hierdoor zouden DirectX 10 games uit 2008 allemaal met de hoogste grafische instellingen speelbaar moeten zijn.
Net als alle andere kaarten met DirectX 10 ondersteuning rendert ook de GeForce 9800M GTX 3D beelden door middel van „Unified Shaders“. Er bestaan geen dedicated pixel- en vertex shaders meer, maar 112 zogenaamde stream processors zorgen voor het grafische werk (wat voorheen werk was van de pixel- en vertex shaders). Voor de rest hebben de shader units een hogere kloksnelheid dan de chip (1250 MHz).
Een voordeel van de GeForce 9000 serie is de geïntegreerde PureVideo HD video processor. Deze helpt met het decoderen van H.264-, VC-1-, MPEG2- en WMV9 videomateriaal in HD kwaliteit en neemt zo werk over van de CPU.
In combinatie met de geïntegreerde Nvidia 9100M G grafische chip, ondersteunt de 9800M GTX Hybrid-SLI (alleen HybridPower). HybridPower is een techniek die het mogelijk maakt te kiezen om gebruik te maken van de geïntegreerde óf dedicated grafische chip, wanneer er juist hoge prestaties of juist een lange accuduur nodig is. HybridPower werkt alleen onder Windows Vista. Op dit moment kan de gebruiker switchen tussen de GPU’s met een klein programmaatje. Later wil Nvidia het mogelijk maken dat het switchen automatisch via drivers gebeurt. GeForceBoost wordt niet ondersteund door deze kaart aangezien er geen prestatiewinst zou zijn door het combineren van de geïntegreerde GPU met de 9800M GTX.
In vergelijking met desktop grafische kaarten zou de 9800M GTX iets langzamer moeten zijn dan de GeForce 8800 GT (die een iets hogere kloksnelheid voor het geheugen heeft).
GeForce 9800M Serie
| |||||||||||||||||||
Codenaam | NB9E-GTX | ||||||||||||||||||
Architectuur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 112 - verenigd | ||||||||||||||||||
Core-snelheid | 500 MHz | ||||||||||||||||||
Shader-snelheid | 1250 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugensnelheid | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugenbusbreedte | 256 bit | ||||||||||||||||||
Geheugentype | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 1024 MB | ||||||||||||||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Stroomverbruik | 75 Watt | ||||||||||||||||||
Aantal Transistoren | 754 miljoen | ||||||||||||||||||
technologie | 65 nm | ||||||||||||||||||
Faciliteiten | HybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready | ||||||||||||||||||
Laptop Grootte | groot | ||||||||||||||||||
Aangekondigde datum | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Informatie | MXM 3 | ||||||||||||||||||
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |