NVIDIA GeForce 9800M GTS
De Nvidia GeFroce 9800M GTS is een grafische chip voor laptops en is gebaseerd op de G94 chip met 64 shader processors. De chip is gebakken op 65nm (512 MB) formaat en later op 55nm (1024 MB) formaat. Daardoor blijft het energieverbruik bij beide versies hetzelfde (75 Watt).
Door de extra shaders en hoge kloksnelheid is de 9800M GTS behoorlijk sneller dan de 9700M GTS (zie onderstaande benchmarks). Daardoor zouden alle DirectX 10 games uit 2008 speelbaar moeten zijn met de grafische instellingen op medium tot hoog.
Net als alle andere kaarten met DirectX 10 ondersteuning, rendert ook de GeForce 9800M GTS 3D beelden door middel van „Unified Shaders“. Er bestaan geen dedicated pixel- en vertex shaders meer, maar 64 zogenaamde stream processors zorgen voor het grafische werk (dat eerder werd gedaan door de pixel- en vertex shaders). Voor de rest hebben de shader units een hogere kloksnelheid dan de chip (1500 MHz).
Een voordeel van de GeForce 9000 serie is de geïntegreerde PureVideo HD processor. Deze kan de processor helpen om H.264-, VC-1-, MPEG2- en WMV9 video materiaal in HD kwaliteit te decoderen en verminderd zo het werk van de CPU.
In combinatie met de geïntegreerde Nvidia 9100M G grafische chip, ondersteunt de 9800M GTS Hybrid-SLI (alleen HybridPower). HybridPower is een techniek die het mogelijk maakt te kiezen om gebruik te maken van de geïntegreerde óf dedicated grafische chip, wanneer er juist hoge prestaties of juist een lange accuduur nodig is. HybridPower werkt alleen onder Windows Vista. Op dit moment kan de gebruiker switchen tussen de GPU’s met een klein programmaatje. Later wil Nvidia het mogelijk maken dat het switchen automatisch via drivers gebeurt. GeForceBoost wordt niet ondersteund door deze kaart aangezien er geen prestatiewinst zou zijn door het combineren van de geïntegreerde GPU met de 9800M GTS.
In vergelijking met desktop grafische kaarten zou de 9800M GTS iets langzamer moeten zijn dan de GeForce 8800 GS (die een iets hogere kloksnelheid voor het geheugen heeft en daardoor iets sneller is).
GeForce 9800M Serie
| |||||||||||||||||||
Codenaam | NB9E-GT | ||||||||||||||||||
Architectuur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 64 - verenigd | ||||||||||||||||||
Core-snelheid | 600 MHz | ||||||||||||||||||
Shader-snelheid | 1500 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugensnelheid | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugenbusbreedte | 256 bit | ||||||||||||||||||
Geheugentype | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 1024 MB | ||||||||||||||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Stroomverbruik | 75 Watt | ||||||||||||||||||
Aantal Transistoren | 504 miljoen | ||||||||||||||||||
technologie | 65 nm | ||||||||||||||||||
Faciliteiten | PureVideo HD, HybridPower, | ||||||||||||||||||
Laptop Grootte | groot | ||||||||||||||||||
Aangekondigde datum | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Informatie | MXM 3 | ||||||||||||||||||
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |