NVIDIA GeForce 9800M GT
De Nvidia GeForce 9800M GT is een grafische chip voor laptops en is gebaseerd op de 9800M GTX (G94 chip) maar heeft slechts 96 shaders (in plaats 112 op de GTX). De 9800M GT is gebakken op het 65nm formaat is is daardoor gelijk aan de 8800M GTX (zelfde aantal shaders). De chip is bedoelt voor grote desktopvervanger-laptops met een goed koelsysteem.
Net als alle andere kaarten met DirectX 10 ondersteuning, rendert ook de GeForce 9800M GT 3D beelden door middel van „Unified Shaders“. Er bestaan geen dedicated pixel- en vertex shaders meer, maar 96 zogenaamde stream processors zorgen voor het grafische werk (dat eerder werd gedaan door de pixel- en vertex shaders). Voor de rest hebben de shader units een hogere kloksnelheid dan de chip.
Een voordeel van de GeForce 9000 serie is de geïntegreerde PureVideo HD processor. Deze kan de processor helpen om H.264-, VC-1-, MPEG2- en WMV9 video materiaal in HD kwaliteit te decoderen en verminderd zo het werk van de CPU.
In combinatie met de geïntegreerde Nvidia 9100M G grafische chip, ondersteunt de 9800M GT Hybrid-SLI (alleen HybridPower). HybridPower is een techniek die het mogelijk maakt te kiezen om gebruik te maken van de geïntegreerde óf dedicated grafische chip, wanneer er juist hoge prestaties of juist een lange accuduur nodig is. HybridPower werkt alleen onder Windows Vista. Op dit moment kan de gebruiker switchen tussen de GPU’s met een klein programmaatje. Later wil Nvidia het mogelijk maken dat het switchen automatisch via drivers gebeurt. GeForceBoost wordt niet ondersteund door deze kaart aangezien er geen prestatiewinst zou zijn door het combineren van de geïntegreerde GPU met de 9800M GT.
In vergelijking met desktop grafische kaarten zou de 9800M GT iets langzamer moeten zijn dan de GeForce 8800 GS (die een iets hogere kloksnelheid voor het geheugen heeft en daardoor iets sneller is).
GeForce 9800M Serie
| |||||||||||||||||||
Codenaam | NB9E-GT2 | ||||||||||||||||||
Architectuur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 96 - verenigd | ||||||||||||||||||
Core-snelheid | 500 MHz | ||||||||||||||||||
Shader-snelheid | 1250 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugensnelheid | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugenbusbreedte | 256 bit | ||||||||||||||||||
Geheugentype | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 512 MB | ||||||||||||||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Stroomverbruik | 65 Watt | ||||||||||||||||||
Aantal Transistoren | 754 miljoen | ||||||||||||||||||
technologie | 65 nm | ||||||||||||||||||
Faciliteiten | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready | ||||||||||||||||||
Laptop Grootte | groot | ||||||||||||||||||
Aangekondigde datum | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Informatie | MXM 3 | ||||||||||||||||||
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |