NVIDIA GeForce 9800M GT SLI
De grafische Nvidia GeForce 9800M GT SLI hardware bestaat uit twee 9800M GT’s in SLI opstelling. Daarom kunnen de prestaties ook vergeleken worden met een 8800M GTX SLI opstelling. De SLI ondersteuning zorgt voor prestaties die 0 tot 40% hoger liggen dan die van een enkele 9800M GT. Lichte haperingen kunnen voorkomen zoals bij alle SLI opstellingen.
De Nvidia GeForce 9800M GT is een gereduceerde GTX laptop chip met slechts 96 shaders (in plaats van 112 op de GTX chips) en is gebaseerd op de G92 architectuur. Net als de 8800M GTS is 9800M GT ook op 65nm formaat gebakken en zijn de twee chips volgens technische data identiek. Het aantal shaders wordt verdubbeld door het gebruik van twee 9800M GT-kaarten. De hoeveelheid geheugen wordt echter niet verdubbeld, aangezien op beide kaarten dezelfde data wordt gezet.
Zoals alle DirectX 10 grafische kaarten heeft de GeForce 9800M GT SLI een „Verenigde Shader“. Er bestaan geen dedicated pixel- of vertex shaders, maar 2x96 zogenaamde stream processors zorgen voor het grafische werk (dat normaal werd gedaan voor pixel- en vertex shaders). Voor de rest hebben alle shader units een hogere kloksnelheid dan de chip.
HybridPower maakt het mogelijk om te switchen tussen onboard graphics (met Nvidia chipset) en de dedicated grafische kaart (9800M GT) in Windows Vista. Zo kan de dedicated grafische kaart worden uitgeschakeld wanneer deze niet nodig is (bij werken in Office of surfen op het internet). Op die manier wordt er ook energie bespaard. HybridPower kan worden gebruikt in Vista (op het moment alleen manueel, later ook automatisch via de driver volgens Nvidia). GeForceBoost werkt niet met de 9800M GT, omdat de verbinding met de chipset (SLI) niet zou leiden tot een verbetering van prestaties.
De stijging wat betreft prestaties ligt tussen de 0 en 40% in de SLI modus van de twee 9800M GT kaarten. Voor huidige DirectX 10 games, zoals Crysis, World in Conflict, Bioshock en Age of Conan is zijn de prestaties van de grafische kaart goed genoeg.
Het fenomeen van lichte haperingen komt voor bij alle SLI opstellingen. De gebruiker kan ondanks hoge frame rates haperingen waarnemen. Dit komt door tijdsverschillen tussen twee beelden.
Een voordeel van de GeForce 9000 serie is de geïntegreerde Pure Video HD video processor. Deze helpt met het decoderen van H.264-, VC-1-, MPEG2- en WMV9 videomateriaal in HD kwaliteit en zorgt daarmee dat de processor minder wordt belast.
Het huidige energieverbruik van maximaal 130 Watt (verbruik van beide MXM modules met geheugen) zorgt ervoor dat gebruik alleen mogelijk is in laptops met een goed koelsysteem. De 9800M SLI serie is dan ook alleen te vinden in grote en zware laptops. De emissies van o.a. temperatuur zijn dan ook behoorlijk hoog bij gebruik.
GeForce 9800M Serie
| |||||||||||||||||||
Codenaam | NB9E-GT2 | ||||||||||||||||||
Architectuur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 192 - verenigd | ||||||||||||||||||
Core-snelheid | 500 MHz | ||||||||||||||||||
Shader-snelheid | 1250 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugensnelheid | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugenbusbreedte | 256 bit | ||||||||||||||||||
Geheugentype | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 512 MB | ||||||||||||||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Stroomverbruik | 130 Watt | ||||||||||||||||||
Aantal Transistoren | 1.5 Billion | ||||||||||||||||||
technologie | 65 nm | ||||||||||||||||||
Faciliteiten | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI | ||||||||||||||||||
Laptop Grootte | groot | ||||||||||||||||||
Aangekondigde datum | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Informatie | 2xMXM 3 | ||||||||||||||||||
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |