NVIDIA GeForce 9200M GS
De Nvidia GeForce 9200M GS is in feite een 9300M GS met een lagere kloksnelheid en heeft daarom ook ondersteuning voor DirectX 10.
In vergelijking met de oude 8400M serie of de 9300M G heeft de 9200M GS slechts 8 unified shaders en is hij gebakken op het 65nm formaat. Voor de rest is de nieuwe VP3 video processor (8400M, 9300M G hadden VP2) geïntegreerd, die over betere eigenschappen en betere HD-video decoding beschikt.
In combinatie met de geïntegreerde Nvidia 9100M G grafische chip, ondersteunt de 9200M GS Hybrid-SLI (alleen HybridPower). HybridPower is een techniek die het mogelijk maakt te kiezen om gebruik te maken van de geïntegreerde óf dedicated grafische chip, wanneer er juist hoge prestaties of juist een lange accuduur nodig is. HybridPower werkt alleen onder Windows Vista. Op dit moment kan de gebruiker switchen tussen de GPU’s met een klein programmaatje. Later wil Nvidia het mogelijk maken dat het switchen automatisch via drivers gebeurt. GeForceBoost maakt het mogelijk om de geïntegreerde grafische chip (9100M G) en de dedicated grafische kaart (9200M GS) in SLI modus samen te laten werken voor betere frame rates.
Net als de 8400M G heeft de 9200M GS ook 8 stream processors die het werk van de dedicated pixel- en vertex shaders verrichten. De unified shaders van Nvidia zijn 1-dimensionaal (AMD heeft 5-dimensionale shaders waardoor er meer shaders zijn).
In vergelijking met de oude 8400M G heeft de 9200M GS een hogere kloksnelheid en is daarom sneller. Moderne DirectX 10 games zullen wel draaien, maar alleen met lage grafische instellingen en bij lage resoluties. Oudere DirectX 9 games, zoals HalfLife 2 of Far Cry draaien vloeiend met medium tot hoge grafische instellingen.
In vergelijking met desktop grafische kaarten is de 9200M GS gelijk aan de 9300 GE/GS, aangezien deze ook op de G98 chip is gebaseerd. Toch hebben de desktop grafische kaarten vaak een hogere kloksnelheid waardoor ze toch sneller zijn.
Codenaam | NB9M-GE |
Pipelines | 8 - verenigd |
Core-snelheid | 550 MHz |
Shader-snelheid | 1300 MHz |
Geheugensnelheid | 700 MHz |
Geheugenbusbreedte | 64 bit |
Geheugentype | GDDR2, GDDR3 |
Max. hoeveelheid geheugen | 256 MB |
Gedeeld geheugen | nee |
API | DirectX 10, Shader 4.0 |
Stroomverbruik | 13 Watt |
technologie | 65 nm |
Aangekondigde datum | 03.06.2008 |
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |