NVIDIA GeForce 405M
De Nvidia GeForce 405M is een instapniveau grafische kaart en technisch gezien een GeForce 310M / 315M met een andere naam. Hij is gebaseerd op de oude G2xx architectuur en gerelateerd aan de GeForce G210M met iets andere kloksnelheden.
De prestaties van de 405M zijn vergelijkbaar aan die van de GeForce G210M en zitten in het de instap-klasse. Oudere veeleisende 3D games zoals COD Modern Warfare 2 draaien alleen vloeiend op lage details en lage resoluties. Andere games zoals NFS Shift en GTA4 draaien überhaupt niet vloeiend. Minder veeleisende games zoals SIMS 3 draaien op medium details en resoluties prima. De grafische kaart is voor gamers dus niet aan te raden. Vergeleken met moderne geïntegreede grafische chip van AMD en Intel presteert de GeForce 405M slechter en is dus alleen geschikt voor oude Pentium processors. Voor een gedetailleerde gaming benchmark, waaronder enkele moderne games als Call of Duty MW3 of Anno 2070 kun je kijken op de pagina van de vergelijkbare GeForce G210M.
De kaart ondersteund DirectX 10.1 en alle functies van de G210M (gebaseerd op dezelfde G218 core). PureVideo HD om HD video's te decoderen behoort dus ook tot de mogelijkheden. De gebruikte Video Processor 4 (VP4) is in staat om H.264, VC-1, MPEG-2 en MPEG-4 ASP (DivX or xVID) volledig in de hardware te decoderen om de CPU last te verlichten. MPEG-1 wordt niet ondersteunt maar elke moderne CPU kan dat makkelijk aan.
Aangezien de 310M CUDA, DirectX Compute 10.1 en OpenCL gebruikt kunnen de shaders van de grafische processor gebruikt worden voor andere taken dan het renderen van het beeld (zoals het sneller coderen van video)
De gebruikte G218 core is gemaakt op 40nm en gebaseerd op de desktop GTX 200 architectuur.
GeForce 400M Serie
| |||||||
Architectuur | GT2xx | ||||||
Pipelines | 16 - verenigd | ||||||
Core-snelheid | 606 MHz | ||||||
Shader-snelheid | 1212 MHz | ||||||
Geheugensnelheid | 1600 MHz | ||||||
Geheugenbusbreedte | 64 bit | ||||||
Geheugentype | GDDR3, DDR3 | ||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 512 MB | ||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Aantal Transistoren | 260 miljoen | ||||||
technologie | 40 nm | ||||||
Faciliteiten | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, HybridPower | ||||||
Aangekondigde datum | 11.05.2012 | ||||||
Link naar fabrikant | www.geforce.com |
Benchmarks
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Kleinere getallen betekenen een hogere prestatie
Voor meer games die mogelijk speelbaar zijn of voor een lijst van alle games en videokaarten, bezoek onze Gaming List
Geen testrapporten gevonden voor deze grafische kaart.