Notebookcheck Logo

Microsoft introduceert Muse, een AI-model dat gameplay kan genereren

AI-gegenereerde gameplaybeelden van Microsofts nieuwe model voor gaming, Muse genaamd. (Afbeeldingsbron: Microsoft)
AI-gegenereerde gameplaybeelden van Microsofts nieuwe model voor gaming, Muse genaamd. (Afbeeldingsbron: Microsoft)
Een nieuw generatief AI-model van Microsoft genaamd Muse kan spelfysica en controllerinputs begrijpen om gameplay te genereren. Het is getraind met meer dan een miljard afbeeldingen en controlleracties en heeft indrukwekkende resultaten laten zien.

Microsoft heeft een doorbraak bereikt op het gebied van generatieve AI voor games en heeft het nieuwe model Muse geïntroduceerd dat gameplay kan genereren. Muse, dat is ontwikkeld voor ideeën en om gameontwikkelaars te helpen hun werk uit te breiden, is een 'world and human action model (WHAM)' dat tot leven is gebracht in samenwerking met de multiplayer battle arena Bleeding Edge van gamestudio Ninja Theory.

Fatima Kardar, de Corporate Vice President, Gaming AI, bij Microsoft deelde details over het nieuwe generatieve AI-model en zei dat Muse spelfysica kan begrijpen en hoe het spel reageert op de controlleracties van spelers in de 3D-wereld. Hierdoor kunnen ook oudere games toegankelijk en speelbaar worden gemaakt op nieuwe apparaten.

Het bedrijf deelde enkele low-res gameplaybeelden die door Muse waren gegenereerd, waarvoor het was getraind op meer dan zeven jaar ononderbroken menselijke gameplay, inclusief meer dan een miljard beelden en controlleracties. De gegenereerde gameplaybeelden hebben een resolutie van 300x180 bij 10 FPS, wat beter is dan de vorige poging om generatieve AI-gamemodellen te maken, maar nog steeds een lange weg te gaan is naar de standaardresolutie van 1920x1080 die gamers gewend zijn.

Dat gezegd hebbende, Microsoft is al bezig met de ontwikkeling van een realtime speelbaar AI-model dat wordt getraind op andere spellen van de eerste generatie met Muse, wat een ongelooflijk potentieel laat zien. Meer dan de renderkwaliteit is de consistentie in het genereren van complexe gameplaysequenties wat de mogelijkheden van dit AI-model laat zien. Het idee achter dit soort generatieve AI is om ontwikkelaars te helpen met creatieve ideeën en om oudere klassieke games toegankelijker te maken.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 02 > Microsoft introduceert Muse, een AI-model dat gameplay kan genereren
Vineet Washington, 2025-02-20 (Update: 2025-02-20)