Notebookcheck Logo

Microsoft baant de weg voor Linux-gamesucces met plan dat anti-cheat op kernel-niveau zou doden

Het ziet er naar uit dat de aankomende wijzigingen in de beveiligingsmaatregelen van de Windows kernel het mogelijk maken dat er meer spellen op Linux gespeeld kunnen worden. (Afbeeldingsbron: Steam / Easy Anti-Cheat - bewerkt)
Het ziet er naar uit dat de aankomende wijzigingen in de beveiligingsmaatregelen van de Windows kernel het mogelijk maken om meer spellen op Linux te spelen. (Afbeelding
Microsoft heeft officieel aangekondigd dat het van plan is om beveiligingsmaatregelen uit de kernel te halen, na de Crowdstrike-ramp van een paar maanden geleden. Het verwijderen van kerneltoegang voor beveiligingsoplossingen zou waarschijnlijk een revolutie betekenen voor het draaien van Windows-games op het Steam Deck en andere Linux-systemen.

In juli, na de enorme Crowdstrike-storing die uiteindelijk vluchten aan de grond hield en bedrijven over de hele wereld op de knieën dwong, sprak Microsoft over het vergrendelen van de Windows-kernel om soortgelijke problemen in de toekomst te voorkomen. Volgens een blogbericht van van Microsoft over de recente Windows Endpoint Security Ecosystem Summit, verbindt het bedrijf zich ertoe om "meer beveiligingsmogelijkheden te bieden aan leveranciers van oplossingen buiten de kernelmodus"

Volgens het blogbericht bespraken Microsoft en veel van zijn beveiligingspartners en -verkopers verschillende aspecten van de toekomst van beveiliging in Windows, maar het verplaatsen van beveiligingsfuncties uit de kernel heeft enkele interessante implicaties voor de toekomst van gaming op Linux. Het verwijderen van beveiligingssoftware op kernelniveau zou betekenen dat anti-cheatsoftware allemaal geïmplementeerd zou moeten worden met gebruikerstoegang, waardoor het veel minder opdringerig wordt en veel gemakkelijker te emuleren is met vertaallagen, zoals WINE of Valve's Proton.

Theoretisch zou dit het makkelijker moeten maken voor apparaten zoals het Steam Deck om spellen als Paladins en Fortnite te draaien - of Tim Sweeney dat nu leuk vindt of niet. Veel spellen die anti-cheatsoftware op kernel-niveau gebruiken, zoals EAC (Easy Anti-Cheat), zijn niet compatibel met Linux, ondanks dat die compatibiliteit naar verluidt een enkele knop in de software is - spelontwikkelaars en uitgevers aarzelen echter om Linux-compatibiliteit in te schakelen, om de een of andere reden.

Enigszins komisch genoeg noemt Microsoft de Crowdstrike-kwetsbaarheid direct in de blogpost, hoewel het niet zo ver gaat om de storing de schuld te geven van de voorgestelde nieuwe beveiligingsaanpak. Microsoft schetste ook zijn plan voor het nieuwe beveiligingsplatform voor Windows, en benadrukte veerkracht en sabotagebestendigheid als belangrijkste doelen van het nieuwe beveiligingsplatform.

"Zowel onze klanten als ecosysteempartners hebben Microsoft opgeroepen om extra beveiligingsmogelijkheden buiten de kernelmodus te bieden die, samen met SDP, kunnen worden gebruikt om zeer beschikbare beveiligingsoplossingen te creëren. Tijdens de top bespraken Microsoft en partners de vereisten en belangrijkste uitdagingen bij het creëren van een nieuw platform dat aan de behoeften van beveiligingsleveranciers kan voldoen.

Enkele van de besproken gebieden zijn

  • Prestatiebehoeften en uitdagingen buiten de kernelmodus
  • Anti-tampering bescherming voor beveiligingsproducten
  • Beveiligingssensor vereisten
  • Ontwikkelings- en samenwerkingsprincipes tussen Microsoft en het ecosysteem
  • Secure-by-design doelstellingen voor toekomstige platformen"

Gezien deze focus op "tamper-proofing", zijn er misschien nog andere manieren voor anti-cheat verkopers om Linux gamers uit hun spellen te houden als ze dat willen. Helaas zullen we moeten afwachten.

Als u Windows-games op een handheld wilt spelen, probeer dan de Asus ROG Ally X (momenteel $799,99 bij Best Buy).

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 09 > Microsoft baant de weg voor Linux-gamesucces met plan dat anti-cheat op kernel-niveau zou doden
Julian van der Merwe, 2024-09-14 (Update: 2024-09-14)