Notebookcheck Logo

MMO van $25 miljoen wordt slechts 4 maanden na lancering gesloten

De anime MMORPG Gran Saga wordt slechts vier maanden na de release stopgezet. (Afbeeldingsbron: Steam)
De anime MMORPG Gran Saga wordt slechts vier maanden na de release stopgezet. (Afbeeldingsbron: Steam)
Gran Saga werd in december 2025 gelanceerd voor PC en mobiele apparaten, met een geschatte ontwikkelingskost van ongeveer $25 miljoen. Om verschillende redenen werd het spel echter al na vier maanden stopgezet.

De ambitieuze anime MMORPG Gran Saga gaat al na vier maanden uit de lucht. Ontwikkelaar NPIXEL heeft officieel aangekondigd dat de servers op 30 april 2025 zullen sluiten, met als reden "moeilijkheden bij het bieden van een continue en stabiele service voor gebruikers". Voor veel spelers komt de sluiting van het spel echter niet als een verrassing.

Solide basis, maar mist betrokkenheid van spelers

Gran Saga werd in vier jaar ontwikkeld met een gerapporteerd budget van $25 miljoen en lanceerde wereldwijd op 8 november 2024 voor PC en mobiele apparaten. De MMO had een filmische productie, cross-play ondersteuning en volledige voice acting. Het werd geprezen om de soundtrack van Yoko Shimomura en het op Final Fantasy geïnspireerde art design. Ondanks deze sterke punten had Gran Saga om verschillende redenen moeite om een stabiele spelersbasis op te bouwen.

Een van de belangrijkste redenen voor de slechte ontvangst van Gran Saga was de geautomatiseerde gameplay, die weinig ruimte liet voor echte spelersinteractie. De frustratie groeide ook door de slechte balancering - de eindbazen in het verhaal waren te sterk en de progressie stagneerde rond level 50. Bovendien zorgden dure microtransacties en technische problemen voor een verdere vervreemding van spelers. Volgens SteamDBbereikte het spel kort na de release een piek van slechts 547 gelijktijdige spelers en daalde het aantal spelers gestaag. In februari kwam Gran Saga met moeite boven de 200 spelers uit, een alarmerend laag aantal voor een MMORPG. Ter vergelijking: Final Fantasy XIV op Steam regelmatig meer dan 15.000 gelijktijdige spelers. Met zulke slinkende aantallen hadden de ontwikkelaars weinig andere keuze dan het spel vroegtijdig te sluiten.

Bron(nen)

forum-gb.gransaga.com

Afbeeldingsbron: Stoom

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 03 > MMO van $25 miljoen wordt slechts 4 maanden na lancering gesloten
Marius Müller, 2025-03- 6 (Update: 2025-03- 6)