Notebookcheck Logo

Lossless Scaling 3 lanceert met tot 20x modus voor het genereren van frames

Lossless Scaling 3 belooft veel verbeteringen (Afbeeldingsbron: Steam - bewerkt)
Lossless Scaling 3 belooft veel verbeteringen (Afbeeldingsbron: Steam - bewerkt)
De Lossless Scaling-software van derden is bijgewerkt naar versie 3. Deze nieuwe update belooft gamers betere upscaling, lagere GPU-belasting, verbeterde latentie en, het belangrijkste, een modus voor het genereren van frames tot 20x.

Lossless Scaling bestaat nu al een tijdje, en in de kern is het betaalde software van derden die upscaling en framegeneratie biedt voor games die dit niet ingebouwd hebben. Zoals uit eerdere tests is gebleken, werkt het als een charme in spelhandhelds en biedt het een betere spelervaring in games die normaal gesproken niet soepel lopen op iGPU's.

Nu hebben de ontwikkelaars een nieuwe versie van de software geïntroduceerd, Lossless Scaling 3, en deze belooft een breed scala aan verbeteringen. De belangrijkste hoogtepunten zijn de 10x en 20x frame generatie modi. Deze modi klinken misschien onpraktisch, aangezien ze veel artefacten introduceren die de spellen onspeelbaar kunnen maken. Ze kunnen echter een effectieve oplossing zijn voor het uitvoeren van langzame games en emulatie op relatief goedkopere hardware en systemen met iGPU's (Z1 Extreme ROG Ally momenteel $499,99 bij Best Buy).

Natuurlijk zijn de 10x en 20x frame generatie modi niet de enige nieuwe toevoegingen aan Lossless Scaling 3. De nieuwste versie belooft ook veel betere gameplay te bieden in de normale 2x en 3x modi, die praktischer zijn voor de meeste spellen.

Zoals in de notities bij de update wordt benadrukt, is Lossless Scaling 3 ook bedoeld om betere upscaling en framegeneratie kwaliteit te bieden, met minder flikkering en minder randartefacten. De update pakt ook prestatieproblemen aan en belooft een 40% lagere GPU-belasting in de 2x-modus in vergelijking met de vorige versie.

Er wordt melding gemaakt van lagere latentie ook. Volgens de ontwikkelaars kan Lossless Scaling 3 in de 2x-modus een verbetering van 24% bieden ten opzichte van de frame-generatie van de voorganger. Een ander hoogtepunt is de vernieuwde UI in de bètaversie, die er schoner uitziet dan de vorige versies.

Gebruikers die Lossless Scaling 3 hebben geprobeerd, melden merkbare verbeteringen ten opzichte van de vorige versie. Met de update lijkt het erop dat de software nu een haalbare optie is voor games zonder integratie van frameneratie en upscaling door ontwikkelaars. Het is echter de moeite waard om op te merken dat de software nog steeds werkt als een tool op systeemniveau, en zelfs met alle verbeteringen, op stuurprogrammaniveau of game-geïntegreerde oplossingen beter zijn. Bekijk de video hieronder voor meer informatie over de update.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 01 > Lossless Scaling 3 lanceert met tot 20x modus voor het genereren van frames
Abid Ahsan Shanto, 2025-01-12 (Update: 2025-01-12)