Kort testrapport Razer Phone 2017 Smartphone
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Size Comparison
|
Helderheidsverdeling: 92 %
Helderheid in Batterij-modus: 436 cd/m²
Contrast: 2725:1 (Zwart: 0.16 cd/m²)
ΔE Color 3.88 | 0.5-29.43 Ø4.92
ΔE Greyscale 5.8 | 0.5-98 Ø5.2
97.9% sRGB (Calman 2D)
Gamma: 2.45
Razer Phone 2017 IGZO LCD, 120 Hz, Wide Color Gamut, 1440x2560, 5.7" | Apple iPhone 8 Plus IPS, 1920x1080, 5.5" | OnePlus 5T AMOLED, 2160x1080, 6" | Samsung Galaxy S8 Plus Super AMOLED, 2960x1440, 6.2" | Huawei Mate 10 Pro OLED, 2160x1080, 6" | |
---|---|---|---|---|---|
Screen | 9% | 26% | 42% | 45% | |
Brightness middle | 436 | 559 28% | 425 -3% | 560 28% | 629 44% |
Brightness | 417 | 538 29% | 423 1% | 562 35% | 636 53% |
Brightness Distribution | 92 | 90 -2% | 92 0% | 93 1% | 94 2% |
Black Level * | 0.16 | 0.38 -138% | |||
Contrast | 2725 | 1471 -46% | |||
Colorchecker dE 2000 * | 3.88 | 1.3 66% | 2.1 46% | 1.7 56% | 1.7 56% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 7.96 | 2.7 66% | 3.4 57% | 3.4 57% | 3.6 55% |
Greyscale dE 2000 * | 5.8 | 1.8 69% | 2.5 57% | 1.6 72% | 2.4 59% |
Gamma | 2.45 90% | 2.25 98% | 2.32 95% | 2.13 103% | 2.15 102% |
CCT | 7657 85% | 6797 96% | 6455 101% | 6435 101% | 6337 103% |
Color Space (Percent of AdobeRGB 1998) | 81.57 | ||||
Color Space (Percent of sRGB) | 99.87 |
* ... kleiner is beter
Screen Flickering / PWM (Pulse-Width Modulation)
Screen flickering / PWM niet waargenomen | |||
Ter vergelijking: 53 % van alle geteste toestellen maakten geen gebruik van PWM om de schermhelderheid te verlagen. Als het wel werd gebruikt, werd een gemiddelde van 8746 (minimum: 5 - maximum: 343500) Hz waargenomen. |
Responstijd Scherm
↔ Responstijd Zwart naar Wit | ||
---|---|---|
19 ms ... stijging ↗ en daling ↘ gecombineerd | ↗ 12 ms stijging | |
↘ 7 ms daling | ||
Het scherm vertoonde prima responstijden in onze tests maar is misschien wat te traag voor competitieve games. Ter vergelijking: alle testtoestellen variëren van 0.1 (minimum) tot 240 (maximum) ms. » 38 % van alle toestellen zijn beter. Dit betekent dat de gemeten responstijd vergelijkbaar is met het gemiddelde (21 ms) van alle geteste toestellen. | ||
↔ Responstijd 50% Grijs naar 80% Grijs | ||
30 ms ... stijging ↗ en daling ↘ gecombineerd | ↗ 17 ms stijging | |
↘ 13 ms daling | ||
Het scherm vertoonde trage responstijden in onze tests en is misschien te traag voor games. Ter vergelijking: alle testtoestellen variëren van 0.165 (minimum) tot 636 (maximum) ms. » 36 % van alle toestellen zijn beter. Dit betekent dat de gemeten responstijd vergelijkbaar is met het gemiddelde (32.9 ms) van alle geteste toestellen. |
PCMark for Android | |
Work performance score (sorteer op waarde) | |
Razer Phone 2017 | |
OnePlus 5T | |
Samsung Galaxy S8 Plus | |
Huawei Mate 10 Pro | |
Gemiddeld Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (6854 - 9927, n=20) | |
Work 2.0 performance score (sorteer op waarde) | |
Razer Phone 2017 | |
OnePlus 5T | |
Samsung Galaxy S8 Plus | |
Huawei Mate 10 Pro | |
Gemiddeld Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (5603 - 7510, n=20) |
JetStream 1.1 - Total Score | |
Apple iPhone 8 Plus | |
OnePlus 5T (Chrome 63) | |
Gemiddeld Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (52.9 - 80.4, n=19) | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) | |
Samsung Galaxy S8 Plus (Samsung Browser 5.2) | |
Huawei Mate 10 Pro (Chrome 61) |
Octane V2 - Total Score | |
Gemiddelde van klas Smartphone (2228 - 100368, n=203, laatste 2 jaar) | |
Apple iPhone 8 Plus | |
Samsung Galaxy S8 Plus (Samsung Browser 5.2) | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) | |
OnePlus 5T (Chrome 63) | |
Gemiddeld Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (3086 - 14300, n=20) | |
Huawei Mate 10 Pro (Chrome 61) |
Mozilla Kraken 1.1 - Total | |
Huawei Mate 10 Pro (Chrome 61) | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) | |
Gemiddeld Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (2425 - 4813, n=19) | |
OnePlus 5T (Chrome 63) | |
Samsung Galaxy S8 Plus (Samsung Browser 5.2) | |
Gemiddelde van klas Smartphone (277 - 28190, n=160, laatste 2 jaar) | |
Apple iPhone 8 Plus |
* ... kleiner is beter
Razer Phone 2017 | OnePlus 5T | Samsung Galaxy S8 Plus | Huawei Mate 10 Pro | Gemiddeld 64 GB UFS 2.1 Flash | Gemiddelde van klas Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|
AndroBench 3-5 | 8% | -0% | 262% | 80% | 728% | |
Sequential Read 256KB | 732 | 699 -5% | 788 8% | 732 0% | 696 ? -5% | 1839 ? 151% |
Sequential Write 256KB | 202.5 | 203.4 0% | 194.2 -4% | 208.7 3% | 224 ? 11% | 1425 ? 604% |
Random Read 4KB | 142.5 | 138.1 -3% | 127.2 -11% | 132.3 -7% | 137.2 ? -4% | 277 ? 94% |
Random Write 4KB | 14.3 | 20 40% | 15.27 7% | 164.4 1050% | 84.7 ? 492% | 309 ? 2061% |
Sequential Read 256KB SDCard | 79.4 | 71.1 ? -10% | 68.6 ? -14% | |||
Sequential Write 256KB SDCard | 52.5 | 57.2 ? 9% | 52.2 ? -1% |
Arena of Valor | |
Razer Phone 2017 | |
min | |
high HD | |
Samsung Galaxy S9 | |
high HD | |
Battle Bay | |
Razer Phone 2017 | |
half resolution | |
full resolution | |
Samsung Galaxy S9 | |
full resolution | |
Shadow Fight 3 | |
Razer Phone 2017 | |
minimal | |
high | |
Samsung Galaxy S9 | |
high | |
World of Tanks Blitz | |
Razer Phone 2017 | |
low AA:0x AF:0x | |
high AA:0x AF:0x | |
Samsung Galaxy S9 | |
high AA:0x AF:0x | |
Shadow Fight 3 | |||
Instellingen | Waarde | ||
high | 60 fps | ||
minimal | 30 fps |
Battle Bay | |||
Instellingen | Waarde | ||
half resolution | 121 fps | ||
full resolution | 121 fps |
Arena of Valor | |||
Instellingen | Waarde | ||
min | 62 fps | ||
high HD | 61 fps |
World of Tanks Blitz | |||
Instellingen | Waarde | ||
low, 0xAA, 0xAF | 91 fps | ||
high, 0xAA, 0xAF | 91 fps |
(+) De maximumtemperatuur aan de bovenzijde bedraagt 32.7 °C / 91 F, vergeleken met het gemiddelde van 35.1 °C / 95 F, variërend van 21.9 tot 63.2 °C voor de klasse Smartphone.
(+) De bodem warmt op tot een maximum van 32.8 °C / 91 F, vergeleken met een gemiddelde van 33.9 °C / 93 F
(+) Bij onbelast gebruik bedraagt de gemiddelde temperatuur voor de bovenzijde 27.7 °C / 82 F, vergeleken met het apparaatgemiddelde van 32.8 °C / 91 F.
Razer Phone 2017 audioanalyse
(±) | luidspreker luidheid is gemiddeld maar goed (81.2 dB)
Bas 100 - 315 Hz
(-) | bijna geen lage tonen - gemiddeld 19.3% lager dan de mediaan
(±) | lineariteit van de lage tonen is gemiddeld (10.6% delta ten opzichte van de vorige frequentie)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | evenwichtige middens - slechts 3.4% verwijderd van de mediaan
(+) | de middentonen zijn lineair (4.4% delta ten opzichte van de vorige frequentie)
Hoog 2 - 16 kHz
(+) | evenwichtige hoogtepunten - slechts 1.7% verwijderd van de mediaan
(+) | de hoge tonen zijn lineair (3% delta naar de vorige frequentie)
Algemeen 100 - 16.000 Hz
(±) | lineariteit van het totale geluid is gemiddeld (16% verschil met de mediaan)
Vergeleken met dezelfde klasse
» 4% van alle geteste apparaten in deze klasse waren beter, 4% vergelijkbaar, 93% slechter
» De beste had een delta van 12%, het gemiddelde was 37%, de slechtste was 134%
Vergeleken met alle geteste toestellen
» 22% van alle geteste apparaten waren beter, 5% gelijk, 73% slechter
» De beste had een delta van 4%, het gemiddelde was 25%, de slechtste was 134%
Samsung Galaxy S8 Plus audioanalyse
(+) | luidsprekers kunnen relatief luid spelen (82.9 dB)
Bas 100 - 315 Hz
(-) | bijna geen lage tonen - gemiddeld 21.5% lager dan de mediaan
(±) | lineariteit van de lage tonen is gemiddeld (12% delta ten opzichte van de vorige frequentie)
Mids 400 - 2000 Hz
(±) | hogere middens - gemiddeld 5.2% hoger dan de mediaan
(+) | de middentonen zijn lineair (3.8% delta ten opzichte van de vorige frequentie)
Hoog 2 - 16 kHz
(±) | higher highs - on average 5.2% higher than median
(±) | lineariteit van de hoogtepunten is gemiddeld (7.7% delta ten opzichte van de vorige frequentie)
Algemeen 100 - 16.000 Hz
(±) | lineariteit van het totale geluid is gemiddeld (22.2% verschil met de mediaan)
Vergeleken met dezelfde klasse
» 42% van alle geteste apparaten in deze klasse waren beter, 7% vergelijkbaar, 51% slechter
» De beste had een delta van 12%, het gemiddelde was 37%, de slechtste was 134%
Vergeleken met alle geteste toestellen
» 61% van alle geteste apparaten waren beter, 7% gelijk, 33% slechter
» De beste had een delta van 4%, het gemiddelde was 25%, de slechtste was 134%
Uit / Standby | 0.15 / 0.21 Watt |
Inactief | 0.83 / 2.11 / 2.24 Watt |
Belasting |
4.94 / 9.08 Watt |
Key:
min: ,
med: ,
max: Metrahit Energy |
Razer Phone 2017 4000 mAh | Apple iPhone 8 Plus 2691 mAh | OnePlus 5T 3300 mAh | Samsung Galaxy S8 Plus 3500 mAh | Huawei Mate 10 Pro 4000 mAh | |
---|---|---|---|---|---|
Power Consumption | 1% | 27% | 32% | 22% | |
Idle Minimum * | 0.83 | 0.72 13% | 0.58 30% | 0.68 18% | 0.85 -2% |
Idle Average * | 2.11 | 2.45 -16% | 1.44 32% | 1.13 46% | 1.15 45% |
Idle Maximum * | 2.24 | 2.52 -13% | 1.53 32% | 1.16 48% | 1.23 45% |
Load Average * | 4.94 | 3.84 22% | 3.17 36% | 4.69 5% | 4.12 17% |
Load Maximum * | 9.08 | 9.02 1% | 8.54 6% | 5.24 42% | 8.42 7% |
* ... kleiner is beter
Razer Phone 2017 4000 mAh | Apple iPhone 8 Plus 2691 mAh | OnePlus 5T 3300 mAh | Samsung Galaxy S8 Plus 3500 mAh | Huawei Mate 10 Pro 4000 mAh | |
---|---|---|---|---|---|
Batterijduur | -14% | -6% | -3% | 7% | |
WiFi v1.3 | 762 | 657 -14% | 718 -6% | 736 -3% | 818 7% |
Reader / Idle | 2085 | 1754 | 1565 | 1744 | |
H.264 | 733 | 799 | 742 | 929 | |
Load | 211 | 257 | 275 | 398 |
Pro
Contra
Voor het volledige, Engelse testrapport, klik hier.
Vroeger sloten gamers zichzelf op in hun kamers totdat de Game Boy, Razer Phone's over-over-overgrootvader uitgebracht werd. Tegenwoordig stelt de Razer Phone gebruikers in staat om overal te gamen met 120 FPS en goed stereo geluid. Het haarscherpe beeldscherm is helder, de batterij houdt het lang vol en de camera's kunnen zich meten met die van topmodel smartphones. Hoewel de Razer Phone niet bepaald een koopje is, kosten de Samsung Galaxy S9 of iPhone 8 aanzienlijk meer.
De Razer Phone is een krachtige gaming smartphone met een lange adem.
De twee bevindingen die ons het meest hebben verrast zijn het ontbreken van een 3,5 mm audiopoort en het feit dat Razer heeft besloten geen headset mee te leveren. Gesprekskwaliteit via oortjes was nogal slecht en de microfoon gaf geen natuurgetrouwe weergave van onze stem. De telefoon moet ook bij zware belasting de kloksnelheid ietwat terugschroeven. Dit zijn echter kleine gebreken en uiteindelijk is het gewoon een hoogwaardige telefoon voor een eerlijke prijs. Het apparaat zal zeker z'n publiek vinden, niet alleen onder de gamers.
Razer Phone 2017
- 27-03-2018 v6 (old)
Florian Wimmer