Notebookcheck Logo

Intel onthult Xe2 "Battlemage" GPU-architectuur die in eerste instantie wordt gelanceerd met Lunar Lake CPU's in energiezuinige vorm

(Afbeelding Bron: Intel)
(Afbeelding Bron: Intel)
Battlemage brengt een flink aantal architectuurverbeteringen ten opzichte van de Alchemist iteratie, waaronder verhoogde efficiëntie, krachtigere ray tracing-eenheden en geoptimaliseerde schaalbaarheid. Deze nieuwe architectuur zal eerst worden geïntroduceerd met de Lunar Lake CPU's, maar desktop- en HPC-versies zouden later op de markt moeten komen.

Intel heeft meer details vrijgegeven over zijn aankomende Xe2 GPU-architectuur met de codenaam "Battlemage" tijdens de Intel Tech Tour, zelfs voorafgaand aan de Computex keynote. Hoewel eerdere geruchten over mogelijke vertragingen of zelfs regelrechte annulering van Intels volgende generatie GPU-architectuur nu ongegrond lijken, lijkt het erop dat Battlemage niet tegelijkertijd in GPU- en iGPU-vorm op de markt zal komen. Intel is van plan om eerst de energiezuinige versie te introduceren met de Lunar Lake processoren, en vervolgens de desktop- en HPC-versies op een later tijdstip uit te brengen. Intel toonde daarom alleen de geschatte prestatiewinst voor de iGPU in de Lunar Lake chips.

Met de Xe2 Battlemage GPU-architectuur richt Intel zich op een hogere bezettingsgraad, een betere werkverdeling en minder overhead voor softwaredrivers. Als het gaat om prestatieverbeteringen ten opzichte van Xe Alchemistbelooft Intel 12,5x verbeterde draw calls, 7X betere compute dispatch, 4,1X mesh shader dispatch, om maar de grootste verbeteringen te noemen. Aspecten die een grotere impact hebben op de algehele prestaties, zoals vertexverwerking, tessellatie, ray triangles en trace rays, zijn echter met maximaal 2X verbeterd.

Elke Xe2 core heeft 8X 512-bit Vector Engines, 8X 2048-bit XMX Engines, 64b atomic ops ondersteuning en 192 KB gedeelde L1 cache / SLM. Net als Xe Alchemist is Xe2 Battlemage zeer schaalbaar en zal het een bepaald aantal cores hebben, afhankelijk van de productstack. De Lunar Lake iGPU's hebben bijvoorbeeld tot 8 Xe2 cores met 64 vector-engines, 2 geometrie-pipelines, 8 samplers, 4 pixel-backends, 8 ray-tracing-eenheden en 8 MB L2-cache.

Intel heeft alle vectorengines geüpgraded met SIMD16 native ALU's die ook SIMD32 ops ondersteunen, terwijl de Xe Matrix Extensions INT2, INT4, INT8. FP16 en BF16 bewerkingen. De verwerkingssnelheden voor FP16-bewerkingen zijn verhoogd tot 2048 OPS/klok en de INT8-snelheden kunnen 4096 OPS/klok bereiken.

Om de latentie te verminderen en de hardware / software handshake te verbeteren, introduceert Intel render slices als de fundamentele blokken voor de rendering engine. Deze slices zijn ook schaalbaar en kunnen gestapeld en geoptimaliseerd worden, afhankelijk van het GPU-type. Daarnaast zijn de Ray Tracing-eenheden ook verbeterd met 3 Traversal pipelines, 18 box intersections en 2 triangle intersections.

Intel verwacht dat de Xe2 iGPU's op de Lunar Lake processoren 50% sneller zullen zijn dan de Xe Alchemist modellen op Meteor Lake. Een andere verbetering komt met de nieuwe Display Engine die eDisplayPort 1.5 ondersteunt, wat de energie-efficiëntie zal verhogen en de adaptieve synchronisatiemogelijkheden zal verbeteren met minder trillingen op laptopbeeldschermen. Verder werkt Intel de Media Engine bij met een speciale 8 MB cache die de energiezuinigheid voor encodeerwerkbelastingen zou moeten verbeteren, plus het introduceert ondersteuning voor de nieuwe VVC (Versatile Video Coding) standaard (Versatile Video Coding) standaard, waardoor AV1 kwaliteit mogelijk wordt met 10% minder bestandsgrootte.

Xe2-kernstructuur
Xe2-kernstructuur
Prestatie-efficiëntie
Prestatie-efficiëntie
Hoogtepunten Xe2-architectuur
Hoogtepunten Xe2-architectuur
Lunar Lake Xe2 iGPU prestaties
Lunar Lake Xe2 iGPU prestaties
Media + Weergavemotoren
Media + Weergavemotoren
VVC-voordelen
VVC-voordelen

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 06 > Intel onthult Xe2 "Battlemage" GPU-architectuur die in eerste instantie wordt gelanceerd met Lunar Lake CPU's in energiezuinige vorm
Bogdan Solca, 2024-06- 4 (Update: 2024-06- 4)