Notebookcheck Logo

Geruchten over achterwaartse compatibiliteit van Nintendo Switch 2 versterkt door analyse van firmwaregegevens van Switch

Code uit Github-bestanden wijst naar verluidt in de richting van achterwaartse compatibiliteit op de Nintendo Switch-opvolger. (Afbeeldingsbron: Nintendo)
Code uit Github-bestanden wijst naar verluidt in de richting van achterwaartse compatibiliteit op de Nintendo Switch-opvolger. (Afbeeldingsbron: Nintendo)
Een analyse van Nintendo Switch firmware update 18.0.0, uitgebracht in maart 2024, versterkt geruchten uit het verleden over achterwaartse compatibiliteit voor de aankomende Switch 2. Code van GitHub-bestanden suggereert een geünificeerd bestandssysteem, waardoor games waarschijnlijk over consoles heen geschaald kunnen worden.

Nintendo achterwaartse compatibiliteit is Nintendo niet ontgaan, want in het verleden heeft het consoles als de Wii (met GameCube spellen), DS (met Game Boy Advance titels), en de 3DS (met DS-spellen). Zelfs de Wii U konden spelers ook Wii-schijven en accessoires gebruiken. Eerdere geruchten suggereerden dat de langverwachte Nintendo Switch 2 handheld console een soortgelijke functie zou krijgen. Een diepgaande analyse van de 18.0.0 firmware-update voor de Nintendo Switch versterkt nu de mogelijke achterwaartse compatibiliteitsondersteuning voor de Switch 2, en voegt meer gewicht toe aan de eerder genoemde geruchten.

Details ontdekt van GitHub repositories (1)(2)(3) door Famiboards gebruiker @Pokemaniacspecifiek code in 'ldr_process_creation.cpp' en 'ldr_content_management.hpp' suggereert dat Nintendo een nieuw systeem aan het bouwen is voor het beheren van bestanden op meerdere consoles. Bovendien wijst de toevoeging van het nieuwe koppelpunt met het label "compat," (als in compatibiliteit) erop dat de huidige Switch (momenteel $284 bij Amazon) en zijn opvolger makkelijker bestanden kunnen delen.

Deze update zou ervoor kunnen zorgen dat games naar verluidt hun grafische activa en prestaties kunnen schalen, afhankelijk van of ze op de originele Switch of de Switch 2 draaien. Het lijkt erg op hoe PlayStation en Xbox cross-gen games behandelen. De nieuwe "unified file system" aanpak zou het mogelijk maken om bepaalde spelbestanden aan te passen op basis van de hardware, zodat gebruikers ook op de Switch 2 kunnen genieten van de originele Switch titels.

Daarnaast laten gegevens uit hetzelfde GitHub-bestand doorschemeren dat Nintendo nog sterkere beveiligingsmaatregelen zou kunnen nemen om te voorkomen dat cruciale bestanden op de Switch 2 worden gepirateerd/gemanipuleerd. Het is algemeen bekend dat Nintendo extra voorzichtig is met het beschermen van zijn intellectuele eigendom, dus deze nieuwe maatregelen zouden alleen maar logischer zijn. Houd er rekening mee dat bijna al deze informatie gebaseerd is op lekken en code-analyse, en niet op officiële verklaringen van Nintendo.

Nintendo fans wachten al een tijdje op de Switch 2, en tot nu toe hebben we vermeende design renders, prijzen en geruchten over snel opladen, en eerdere lekken over een grote RAM upgrade voor de Switch opvolger. Hopelijk komt het Japanse bedrijf snel met een concrete aankondiging om de jeuk van talloze Nintendofans over de hele wereld te stillen.

@Pokemaniac's post op Famiboards, waarin hij uitlegt hoe hij de code in de firmware van de Nintendo Switch heeft omgekeerd om tot die conclusie te komen. (Afbeeldingsbron: Famiboards)
@Pokemaniac's post op Famiboards, waarin hij uitlegt hoe hij de code in de firmware van de Nintendo Switch heeft omgekeerd om tot die conclusie te komen. (Afbeeldingsbron: Famiboards)
Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 09 > Geruchten over achterwaartse compatibiliteit van Nintendo Switch 2 versterkt door analyse van firmwaregegevens van Switch
Anubhav Sharma, 2024-09-25 (Update: 2024-09-25)