Gelekt screenshot toont eerste glimp van BioShock 4
BioShock 4 werd voor het eerst genoemd in een artikel van Jason Schreiber op Kotaku. Ongeveer vijf jaar later krijgen fans eindelijk een eerste blik op het spel. Afgezien van het feit dat het spel wordt ontwikkeld door Cloud Chamber en uitgegeven door 2K Games, is er nog niets bekend over het vervolg op BioShock Infinite, dat aanvankelijk werd ontwikkeld onder de projectnaam Parkside. Op basis van de schermafbeelding die op 13 juli op Imgur is geplaatstkunnen op zijn minst een paar veronderstellingen worden gemaakt.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Hobbelige ontwikkeling
Het ontwikkelingsproces van het spel lijkt tot nu toe allesbehalve soepel te zijn verlopen. Zoals Gamestar (in het Duits) al in juni 2023 berichtte, is de ontwikkeling van het spel al vier keer opnieuw gestart. De projectnaam zou ook al een paar keer veranderd zijn in "Isolation". De redenen hiervoor zouden meerdere herschrijvingen van het script zijn, het gebrek aan ervaring van het team met grootschalige projecten en een groot personeelsverloop.
Wat onthult de screenshot?
Volgens een bericht op Redditis het screenshot gemaakt door een visual effects artist van 2K Interactive en zou het een eerdere build van het spel laten zien - vermoedelijk vóór 2021. De projectnaam linksonder, waar nog "Parkside" te lezen is, geeft een aanwijzing. De screenshot toont de speler met een shotgun voor een gloeiende, torenachtige structuur. De interface is veelzeggender.
De drie vierkantjes linksonder zouden erop kunnen wijzen dat er in BioShock 4 een limiet van drie wapens zou kunnen zijn. Het elektrische symbool suggereert een soort bliksemschicht, het magneetsymbool zou telekinese kunnen zijn. Het kloksymbool, in combinatie met de zandloper linksboven, zou kunnen wijzen op op tijd gebaseerde vaardigheden.
Bron(nen)
Afbeeldingsbron: PlayStation