De Nintendo Switch is een soort meme geworden vanwege de trage, verouderde hardware, vooral in vergelijking met andere consoles en de vele andere draagbare spelcomputers die de afgelopen jaren de markt hebben overspoeld. Het blijkt dat niet alleen gamers smeken om een Switch 2 met bijgewerkte hardware. In een recent interview met Automaton beschrijven een handvol spelontwikkelaars die gespecialiseerd zijn in het porten van spellen naar de Nintendo Switch, hun frustraties met de trage hardware.
De grootste problemen met het porten van spellen naar de hardware van de first-gen Switch kwamen door de beperkte hardware op vrijwel alle fronten. Volgens de ontwikkelaars betekende het beperkte RAM-geheugen - de helft van de hoeveelheid waar krachtigere tijdgenoten op konden rekenen - dat spelbestanden en in-game textures "tot het uiterste" gecomprimeerd moesten worden om geheugen te besparen. Op dezelfde manier moesten ontwikkelaars met een CPU met een lage specificatie ofwel veel tijd besteden aan het optimaliseren van hun spellen om texturen en spelomgevingen vooraf te laden, waardoor er laadschermen werden geïntroduceerd, of ze lieten de al bezette CPU gewoon de extra last van achtergrondverwerking op zich nemen, wat tot prestatievermindering leidde.
"We moesten texturen tot het uiterste comprimeren om geheugen te besparen, maar de ruil daarvoor was dat hoe meer geheugen we vrijmaakten, hoe beter het spel eruit zou zien, waardoor het proces aanvoelde als het oplossen van een puzzel. Als ik er zo over nadenk, was het eigenlijk wel leuk." - een naamloze ontwikkelaar die met Automaton sprak
De relatief energiezuinige GPU in de Nintendo Switch betekende ook dat ontwikkelaars hun doelresoluties moesten verlagen van 1440p en 4K in de recentere consolegeneratie naar ongeveer 540p tot 720p voor Switch-ports. In veel gevallen was de doelresolutie voor game ports slechts 25% van het eigen 720p scherm van de Switch.
Wat u van de Switch 2 kunt verwachten
Op de vraag waar ze enthousiast over waren voor de Switch 2, gaven de ontwikkelaars van de ports aan enthousiast te zijn over het feit dat ze meer games naar de gaming-handheld konden brengen, waarbij ze specifiek verwezen naar games die ontwikkeld waren voor recentere consoles, zoals de Xbox Series X(momenteel 499,99 dollar bij Amazon) en PlayStation 5(momenteel 499,99 dollar bij Amazon). Nintendo heeft nog geen exacte specificaties voor de Switch 2 onthuld, maar lekken geven aan dat de nieuwe console ongeveer 12 GB LPDDR5 RAM zal bevatten en een 8 nm SoC die aanzienlijk hogere CPU- en GPU-prestaties moet leveren, waardoor zowel eigen Switch-games als game-ports gemakkelijker te draaien en te ontwikkelen moeten zijn.
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon