GTA VI: Trailer opnieuw gemaakt met GTA V, analyse door Digital Foundry geeft 1440p en 30 fps aan
De eerste trailer voor GTA VI heeft heeft al verschillende records gebrokenrockstar Games heeft meer dan 100 miljoen views bereikt in slechts 34 uur, en de 90 seconden durende video is nu 140 miljoen keer bekeken.
YouTuber GTA België heeft de trailer nu zo goed mogelijk nagemaakt in GTA V om een directe vergelijking van de graphics tussen de twee spellen mogelijk te maken. Hoewel een aantal scènes sterk geïmproviseerd moesten worden omdat sommige content in de trailer (bijv. alligators) simpelweg niet bestaat in GTA V, laat de vergelijking een aanzienlijke vooruitgang zien op het gebied van belichting, textuurkwaliteit en animaties.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
De grafische experts van Digital Foundry hebben de trailer geanalyseerd en zijn tot de conclusie gekomen dat in ieder geval het meeste van het getoonde materiaal relatief eenvoudig op de Xbox Series X en de Sony PlayStation 5 had kunnen worden gerenderd. Dit komt omdat het materiaal niet in de native 4K-resolutie is gerenderd, maar in 1440p, zoals de edge smoothing artefacten laten zien.
Afgaande op de trailer mikt Rockstar Games op 30 frames per seconde en is dus niet bijzonder ambitieus wat betreft resolutie of framerate: compromissen die misschien wel nodig zijn om dergelijke graphics mogelijk te maken op consoles. Dat gezegd hebbende, Rockstar Games maakt gebruik van de nieuwste technologieën, waaronder ray tracing voor globale verlichting en reflecties, die zorgen voor een zo realistisch mogelijk uiterlijk. Bij het renderen van schaduwen doet het spel het zonder ray tracing, althans in de trailer.