Notebookcheck Logo

Fortnite Ballistic eerste indrukken: Snel, leuk en frustrerend

Winnen is altijd leuk (Afbeelding Bron: Fortnite)
Winnen is altijd leuk (Afbeelding Bron: Fortnite)
Fortnite heeft zojuist Ballistic in early access gezet, een nieuwe tactische 5v5 spelmodus gericht op de Counter-Strike 2 en Valorant menigte. Hoewel de gameplay solide is, laat de teamervaring veel te wensen over.

De nieuwe spelmodus van Fortnite, Ballistic, is beschikbaar in early access. Ballistic is een welkome afwisseling op de traditionele spelmodus van Fortnite en bestaat uit twee teams van vijf spelers die het tegen elkaar opnemen in een zoek-en-vernietigspel. De teams splitsen zich op in aanvallers en verdedigers, en wisselen elkaar halverwege af. De winnaar is het team dat als eerste zeven punten heeft gescoord. Net als andere zoek-en-vernietigspellen hebben spelers aan het begin van elke ronde toegang tot een markt om verbeterde wapens en voorwerpen te kopen met de credits die ze tijdens de wedstrijd verdienen. Gezien de vele bekende spelmechanismen is het leren van het spel gemakkelijk en leuk, maar er zijn een paar beperkingen, vooral wat betreft de ervaring met teamgenoten.

Het uitspelen van een wedstrijd gaat snel en duurt ongeveer 20 minuten van begin tot eind, maar het kan langer duren als teams de tijd nemen. In de eerste ronde laden spelers in met een pistool, maar na de eerste paar rondes krijgen ze al snel toegang tot alle negen wapens en vier verbruiksgoederen, waaronder schilden. Als een speler tijdens een ronde sterft, verliest hij zijn gekochte wapen, maar het is makkelijk om genoeg credits te verdienen om het in de volgende ronde opnieuw te kopen. Bovendien respawnen spelers die sterven pas in de volgende ronde.

Momenteel is er maar één kaart. Gelukkig liggen de bommenvelden A en B ver genoeg uit elkaar en is het terrein zo gevarieerd dat wedstrijden niet te eentonig aanvoelen. Het terrein leent zich ook voor gemakkelijke flank- en kruisvuurposities die in het voordeel van beide teams werken en de spelers scherp houden. Dit soort positionering is vooral belangrijk gezien het vuurgevecht en de tijd om te doden in de spelmodus Ballistic.

Wat betreft de vuurgevechten volgt Ballistic dezelfde aanpak als spellen als Counter-Strike 2 en worden de richtmogelijkheden tijdens het bewegen sterk verminderd. Dit mechanisme betekent dat counterstrafing, peaking en headshots cruciaal zijn om de time to kill of TTK van de speler te verminderen. Tijdens het testen kwam de gemiddelde TTK uit op ongeveer één tot drie seconden, en nogmaals, dit wordt aanzienlijk verminderd als spelers de genoemde strategieën gebruiken. Verbruiksartikelen spelen ook een grote rol bij het verlagen van de TTK, waarbij de flashbang populair is onder de spelers. Een andere belangrijke factor is de wapenkeuze. In de huidige build zijn de "Nemesis AR" en de "Reaper Sniper Rifle" populaire keuzes, omdat de "Nemesis AR" een gemakkelijke terugslagcontrole biedt en de "Reaper Sniper Rifle" tegenstanders met één schot kan uitschakelen. Over het algemeen voelden de wapenmechanismen en -prestaties solide en prettig om mee te spelen. Maar hoewel load-outs en TTK optimalisatiestrategieën essentieel zijn, is teamwork van vitaal belang om te winnen.

Alle huidige wapens en verbruiksgoederen (Afbeelding Bron: Fortnite)
Alle huidige wapens en verbruiksgoederen (Afbeelding Bron: Fortnite)

Terwijl het vinden van teamgenoten in Ballistic snel gaat, is het houden van teamgenoten een ander verhaal. Tijdens het testen verliezen de tegenstanders en het team van de speler voortdurend deelnemers, waardoor wedstrijden erg eenzijdig worden. Af en toe komt er een vervangende speler in het spel, maar dat is niet altijd het geval, en als dat gebeurt, is dat vaak pas nadat er een aanzienlijk aantal punten is gescoord. Helaas onderging elke andere wedstrijd in Ballistic dit lot, waardoor de algehele ervaring niet ideaal aanvoelde. Hopelijk zullen de ontwikkelaars van Fortnite, naarmate de spelmodus Ballistic volwassener wordt, functies toevoegen die spelers aanmoedigen om te blijven. Tot die tijd blijven de casual matchmaking en gameplay leuk, zij het met een gemengde groep teamgenoten.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 12 > Fortnite Ballistic eerste indrukken: Snel, leuk en frustrerend
Stephen Pereyra, 2024-12-12 (Update: 2024-12-12)