Eerste blik op de vermeende Xbox-handheld van Microsoft via uitgelekte FTC-documenten; de volgende Xbox-gen in 2028 zou gebruik kunnen maken van AMD Zen 6 of ARM met Navi 5 GPU en NPU
Microsoft's plannen voor de komende Xbox Series X|S vernieuwingen die onlangs zijn uitgelekt. In de FTC-documenten die op de een of andere manier op het web terecht zijn gekomen, krijgen we ook Microsofts visie te zien voor de volgende generatie Xbox, die gepland staat voor 2028.
Volgens de informatie die aan de FTC is gepresenteerd, is het de bedoeling dat de volgende generatie Xbox het beste haalt uit client- en cloudtechnologieën,"verder dan de mogelijkheden van client-hardware alleen". De dia's geven aan dat Microsoft zowel ARM- als x64-opties onderzoekt met een hybride core-architectuur.
De GPU zou een Navi 5-onderdeel zijn dat samen met AMD is ontwikkeld of waarvoor een licentie is afgesloten. Microsoft kan IP's van AMD en ARM combineren voor silicium op maat. De volgende generatie Xbox zal ook AI/ML-slimheid bevatten met een speciale NPU.
Microsoft ontwikkelt ook een nieuwe versie van de DirectX API met next gen ray tracing, dynamische globale verlichting en optimalisatie-eigenschappen voor micropolygon rendering. Er is ook ondersteuning voor ML-gebaseerde upscaling.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
De dia vermeldt ook iets over "Thin OS". Het is niet duidelijk waar Microsoft hier precies naar verwijst, maar dit lijkt op een thin client OS dat je zo naar de cloud kan brengen.
Microsoft lijkt de Xbox naar andere vormfactoren te willen brengen, waaronder een "Cloud Device" en een Steam Deck-achtige "Handheld". Hoewel het vooruitzicht van het gebruik van ARM met een "Thin OS" voor deze apparaten logisch is, valt het nog te bezien of Microsoft inderdaad voor ARM zou kiezen.
En daarvoor zal Microsoft onvermijdelijk zijn eigen silicium moeten ontwerpen. Het bedrijf heeft ARM-chips, zoals deSQ3in deSurface Pro 9maar dit zijn gewoon Qualcomm Snapdragons in een nieuw jasje.
We weten al een tijdje dat Microsoft van plan isvan plan is om silicium in eigen huis te hebbenaan de serverkant, dus het is slechts een kwestie van tijd voordat het bedrijf dat IP naar spelcomputers wil brengen.
2028 is nog ver weg, maar Microsoft zal naar verwachting in de nabije toekomst debuteren met thin-client en handheld hardware gezien de toenemende populariteit van apparaten als de Nintendo Switch, Steam Deck en Asus ROG Ally.
Het ziet ernaar uit dat AI- en ML-implementaties de komende jaren belangrijke aspecten van gameontwikkeling zullen zijn. Nvidia demonstreerde onlangs zijn ACE- en SteerLM-platforms voor het maken van interactieve in-game NPC's, waarvan de reacties in realtime kunnen worden aangepast door de ontwikkelaar of gamers.
Het bedrijf heeft verschillende van dit soort ideeën in de pijplijn zitten, die een groot deel van de komende hardware- en gamedesign zouden kunnen uitmaken.