Notebookcheck Logo

De aankondigingen van hardware op de PlayStation Showcase waren slecht en Sony zou zich slecht moeten voelen

De PlayStation Showcase toonde een aantal ernstig teleurstellende hardware (afbeelding via Sony)
De PlayStation Showcase toonde een aantal ernstig teleurstellende hardware (afbeelding via Sony)
Sony's PlayStation Showcase bood nogal wat verrassingen. De wederopstanding van Metal Gear Solid was leuk, evenals Alan Wake 2 en Dragon's Dogma 2. Helaas zaten Project Q en de PlayStation Earbuds daar niet bij.
Opinie door Anil Ganti
De meningen, gedachten en opinies in de tekst behoren uitsluitend toe aan de auteur.

Nu het stof is neergedaald rond Sony's PlayStation Showcase laten we eens kritisch kijken naar enkele van de meer twijfelachtige aankondigingen. Het ontbreken van een Wolverine-trailer (en Bloodborne PC) daargelaten, waren de twee stukken hardware misschien wel de meest teleurstellende die ik in jaren heb gezien. Zoals een beroemde YouTuber zou zeggen, zijn ze "een letterlijke verspilling van zand".

Project Q? Eerder Project E-afval

Ik kan niet anders dan me afvragen waarom Sony heeft besloten tijd en middelen uit te trekken voor een apparaat waar letterlijk niemand om heeft gevraagd. Remote Play is al beschikbaar op zowat elk platform en werkt goed op allemaal. Misschien is er meer aan Project Q dan alleen Remote Play, maar welke extra functies kan een streaming box realistisch gezien bieden?

Sony kennende, is Project Q strak vergrendeld en misschien niet nuttig voor iets anders dan Remote Play of PS Now. Sony's marketingtruc rond de handheld is een volledig functionele DualSense-controller, compleet met adaptieve triggers en haptische feedback, lang niet genoeg om zijn bestaan te rechtvaardigen.

De handheldmarkt heeft een lange weg afgelegd sinds de PS Vita. Relatief onbekende spelers als Ayaneo en Onexplayer maken vooruitgang, evenals gevestigde waarden als Valve en Asus. Een bedrijf met de middelen van Sony zou geen moeite moeten hebben om er een van de grond af aan te ontwikkelen. Zelfs een 1080p 60 FPS ervaring zou bevredigend zijn.

Een PlayStation 5 Pro is hard nodig

Er had een PlayStation 5-revisie (Slim/Pro) moeten worden aangekondigd in plaats van een papiergewicht op batterijen. In tegenstelling tot wat Jim Ryan zei over ontwikkelaars die "net aan de oppervlakte komen" met de kracht van de PlayStation, tonen Unreal Engine 4-games ons de beperkingen van current-gen consoles. En het is niet zo dat de situatie zal verbeteren zodra Unreal Engine 5 zijn intrede doet in de mainstream.

In essentie is de PlayStation 5 een veredelde Zen 2 machine met een GeForce RTX 2080 met een RTX 2080 erop. Een Pro-revisie is hard nodig om hem op snelheid te brengen met last-gen PC-hardware. Hoewel er talloze geruchten over zijn geweest, komt er deze generatie misschien geen PlayStation 5 Pro. Maar hé, we krijgen tenminste een afneembare disc drive op een gegeven moment. Dat is iets, toch?

Je zou kunnen aanvoeren dat bekwame ontwikkelaars nog steeds knallers maken op schijnbaar ondermaatse hardware. Naughty Dog demonstreerde dat met The Last of Us Part 2, net als Sucker Punch met Ghost of Tsushima. Beide games hebben niets te zoeken op een tien jaar oude console. Maar dat is eerder uitzondering dan regel. Bovendien helpt het recente spervuur van slecht geoptimaliseerde games niemand, vooral pc-gamers niet.

De PlayStation-oortjes zijn toondoof

Laten we nu eens kijken naar het tweede stukje hardware dat weinig meer dan een paar seconden zendtijd heeft gekregen: de PlayStation-oordopjes. Nogmaals, ik kan me niet voorstellen wie hierom heeft gevraagd. In de vele jaren dat ik game, moet ik nog iemand tegenkomen die de voorkeur geeft aan TWS-oordopjes boven een over-ear-oplossing. Hoe goed je ze ook ontwerpt, de batterijen van oordopjes gaan binnen een paar uur leeg, waardoor ze voor lange sessies onbruikbaar zijn.

Ik vraag me af of de leidinggevenden bij PlayStation weten dat de WF/WH-1000XM4's bestaan. Maar raad eens? De PlayStation 5 ondersteunt geen Bluetooth-audio. Wil je je vlaggenschip Sony hoofdtelefoon gebruiken met je Sony console? Jammer, je hebt een louche Bluetooth-dongle van derden nodig die al dan niet werkt. En nee, "sluit gewoon je WH-1000XM4/5 aan op je DualSense via de 3,5 mm adapter" is geen oplossing.

Sony beweert dat de PlayStation Earbuds een geheime verbindingsstandaard zullen gebruiken voor audioverbindingen met "lage latentie". Ik zie geen reden waarom andere Sony-hoofdtelefoons dat niet kunnen doen met een eenvoudige firmware-update, tenzij ze de vereiste hardware missen. De spreekwoordelijke kers op de taart is dat "smartphone connectiviteit" wordt geadverteerd als een functie. Bedankt, Sony. Zeer gewaardeerd.

Bron(nen)

Eigen

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2023 05 > De aankondigingen van hardware op de PlayStation Showcase waren slecht en Sony zou zich slecht moeten voelen
Anil Ganti, 2023-05-27 (Update: 2023-05-27)