Notebookcheck Logo

CheckMag | Consoles stagneren misschien, maar de kloof met pc-gaming wordt alleen maar groter

De PS5 Pro mag dan niet opwindend zijn qua prestaties en vreselijk qua prijs, maar wat voor velen cruciaal is - hij werkt gewoon. (Afbeeldingsbron: Sony)
De PS5 Pro mag dan niet opwindend zijn qua prestaties en vreselijk qua prijs, maar wat voor velen cruciaal is - hij werkt gewoon. (Afbeeldingsbron: Sony)
Halverwege de negende generatie consoles is het waarschijnlijk veilig om te zeggen dat een groot deel van het gamepubliek niet onder de indruk is. Maar de uitlaatklep voor consolegamers, mainstream PC-gaming, wordt steeds verder buiten bereik gebracht - en dat heeft niet alleen met de prijs te maken.
Opinie door Matthew Lee
De meningen, gedachten en opinies in de tekst behoren uitsluitend toe aan de auteur.

Oké, de prijs van de PS5 Pro is online onophoudelijk belachelijk gemaakt - en terecht. Natuurlijk is de Xbox Series X hardnekkig dicht bij de MSRP voor de lancering gebleven, waardoor Microsoft's vernieuwen van de console van Microsoft (die weinig meer biedt dan een die shrink en meer opslagruimte) eruitziet als lippenstift op een te duur, vier jaar oud varken. Maar net zo'n groot probleem is het feit dat het belangrijkste alternatief voor degenen die ontevreden zijn met deze status-quo steeds ontoegankelijker wordt.

Het is waar dat het pc-bouwproces altijd al complexer is geweest dan een plug-and-play spelconsole, maar de meest recente CPU-lanceringen van zowel AMD als Intel hebben duidelijk gemaakt hoe de drempel om technische knowhow (of vrije tijd en moeite om die te bestuderen) in te voeren omhoog is geschoten. De lancering van Zen 5 had inconsistenties in prestaties tussen werkbelastingen en besturingssystemen, wat leidde tot beoordelingen die snel verouderd waren door een hectische patchcyclus ging; nu lijkt de lancering van Arrow Lake dezelfde puinhoop te zijn gedraaid op elf. Maar zorgen dat u niet ingesteld bent op een configuratie met bugs of ondermaatse prestaties is gewoon een nieuw item, toegevoegd aan de lange checklist van dingen waar een beginnende pc-bouwer mee te maken krijgt.

Wat is in hemelsnaam upscalen, wat is het verschil tussen DLSS, FSR en XeSS? Hoe zit het met frame-generatie, werken die verschillende technologieën met elkaar samen? Iedereen zegt dat vRAM-capaciteit op GPU's belangrijk is, maar dat is niet zo, totdat het wel zo is? Of voor monitoren - hoe kan het dat HDMI 2.1 totaal verschillende framerate en resolutieondersteuning tussen verschillende modellen kan betekenen? Wat is dit allemaal over echt of nep-HDR, en wat hebben verschillende soorten dimmen ermee te maken? Waarom is er nu XMP- en EXPO-geheugen om uit te kiezen, werkt RAM niet hetzelfde voor zowel Intel- als AMD-processors?

Kijk, ik hou net zoveel van staafdiagrammen als ieder ander, maar vijf sets A/B-tests alleen al voor software-updates, voor één enkele productgeneratie, is voor iedereen wel erg veel om door te moeten spitten. (Afbeeldingsbron: YouTube, bewerkt)
Kijk, ik hou net zoveel van staafdiagrammen als ieder ander, maar vijf sets A/B-tests alleen al voor software-updates, voor één enkele productgeneratie, is voor iedereen wel erg veel om door te moeten spitten. (Afbeeldingsbron: YouTube, bewerkt)

Net als bij het bijna-uitstervende van low-power en low-profile GPU's, is het de instapmarkt voor totaal nieuwe gebruikers die het meest met deze dilemma's zal worstelen - maar niet alleen zij. Iemand die, laten we zeggen, zes jaar geleden een pc bouwde, hoefde zich pas echt zorgen te maken over het kiezen van de i5-8400 of Ryzen 5 2600, of hij of zij nu meer gaming- of productiviteitsprestaties wilde; de DDR4 XMP-snelheden en timings waren immers consistent tussen de sticks, en de GTX 1060 en RX 580 lagen een muntstuk uit elkaar. En toch zijn deze gamers - een cohort dat in een eenvoudigere tijd genoeg terminologie leerde en recensies las om een Console Killer te bouwen, maar niet het daaropvolgende halve decennium besteedde aan het bijhouden van hardware deep-dives - een groep die net zo verloren en gefrustreerd zal zijn als iemand die net van de boot komt uit het land van TV-en-controller.

Kijk, ik kan elk van de vragen die ik hierboven stelde vrij gemakkelijk beantwoorden. Ik weet zeker dat veel lezers hier - zeker op een site met een grondige reviewdekking zoals Notebookcheck, ook al staat deze een beetje afzijdig van de desktop pc-ruimte - dat waarschijnlijk ook kunnen. Maar niet iedereen is een enthousiasteling, en voor diegenen in dat "geknepen midden" van de hobby wordt een sterk afgeprijsde standaard PS5 waarschijnlijk met de dag aantrekkelijker.

Vertel ze alleen niet vanaf welke basisresolutie er geüpsampled wordt.

Bron(nen)

TFTCentral, KitGuruTech (via YouTube), Chips and Cheese (via YouTube)

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 10 > Consoles stagneren misschien, maar de kloof met pc-gaming wordt alleen maar groter
Matthew Lee, 2024-10-30 (Update: 2024-10-30)