Assassin's Creed Shadows parkour demo belooft ninja-achtige traversal op daken met grote verschillen voor samoerai
Assassin's Creed Shadows draait om twee zeer verschillende hoofdpersonen: Yasuke, de logge samoerai, en Naoe, de behendige, lichtvoetige shinobi. Als gevolg van de dubbele hoofdrolspelers heeft Ubisoft ervoor gekozen om de nadruk op Naoe te leggen als het gaat om parkouren en traverseren, waardoor spelers gedwongen worden om beide personages in verschillende scenario's in het spel te gebruiken.
Om te beginnen, en dit is waarschijnlijk de grootste verandering voor bestaande Assassin's Creed-spelers, heeft Ubisoft ervoor gekozen om de knoppenpatronen te veranderen, door de knoppenpatronen voor hurken en ontwijken te verwisselen en ontwijken samen te voegen met "parkour naar beneden". Hoewel het een kleine verandering lijkt, stelt het nieuwe besturingssysteem spelers in staat om van ontwijken direct over te gaan op parkour, en het heeft Ubisoft in staat gesteld om een nieuwe buikligging voor gevechten te implementeren.
Assassin's Creed-games worden meestal beter gespeeld met een controller, zoals de 8BitDo Ultimate 2C draadloze controller met Hall-effect joysticks en triggers (momenteel slechts $32,98 op Amazon).
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Het lijkt erop dat Ubisoft wat pseudo-realisme in Assassin's Creed Shadows probeert te injecteren door de parkourvaardigheden van de twee hoofdpersonages uit elkaar te halen. Kortom, Naoe, de shinobi, zal aanzienlijk mobieler en wendbaarder zijn dan Yasuke. Niet alleen is dit een poging om de werkelijkheid wat nauwkeuriger weer te geven - een zwaar gepantserde samoerai is natuurlijk minder wendbaar en heeft minder mobiliteitstraining dan een shinobi - het zou ook een tactische draai aan het spel kunnen geven.
Tijdens de Assassin's Creed Shadows parkour deep dive richtte Ubisoft zich vooral op de mobiliteit en parkour-bewegingen van Naoe, in tegenstelling tot Yasuke, die tijdens een eerdere combat deep dive in de schijnwerpers stond.
Naast Naoe's verhoogde beweeglijkheid, waardoor ze hoger en verder kan springen en sneller en gemakkelijker muren opklimt en daken oversteekt dan haar samurai-tegenhanger, heeft Naoe ook een grijphaak, waarmee ze verticale beklimmingen kan maken die anders onmogelijk zijn. Naoe heeft ook een herstelwals, die harde landingen verzacht en stiller maakt, waardoor sluipbenaderingen haalbaarder worden. Naoe kan ook haar sprintontwijking gebruiken om snel over kleinere voorwerpen heen te komen in een uitgebreide duikrolmanoeuvre.
Parkour en traversal zijn echter niet beperkt tot de daken en stedelijke omgevingen. In Shadows kunnen spelers natuurlijke omgevingen verkennen, waar ze verschillende oppervlakken vinden waar ze op kunnen klimmen, overheen kunnen parkouren en tegen een muur kunnen lopen.
Het parkour in Assassin's Creed Shadows lijkt erop gericht te zijn om gevechten en stealth te verbeteren, maar het is ook ontworpen voor traversal en verkenning. Dit wordt perfect geïllustreerd door de verschillende moordstijlen die beschikbaar zijn voor spelers die parkourbewegingen gebruiken, zoals de liggende moord tijdens de eerdere stealth-diepteduik en de verschillende drop-moorden die mogelijk zijn.
Assassin's Creed Shadows lanceert officieel op 14 februari 2025 op Steam, Xbox Series X|S en PlayStation 5. Dit is een van de eerste moderne games die Ubisoft tegelijkertijd op console en PC wil uitbrengen, en de gamegigant heeft toegezegd om meer titels op dezelfde manier te lanceren, waarschijnlijk om het bereik van het spel meteen al te vergroten.