AMD's vlaggenschip RX 7900 XTX GPU's blijken A0-siliciumrevisie te bevatten met ernstige hardwareproblemen
Nieuw bewijs dat AMD's 7900XTX vlaggenschip GPU's kunnen lijden aan hardware problemen is aan het licht gekomen. Als je kijkt naar de onafhankelijke reviews die de referentiekaarten hebben getest, vraag je je af of AMD in november, toen de eerste prestatiegrafieken werden vrijgegeven, misschien een valse reclamestrategie heeft toegepast. Toegegeven, AMD zei tot 70% hogere prestaties dan de 6950 XTen misschien heeft dat de verwachtingen te hoog gespannen, aangezien de meeste reviews gemiddeld ~40% prestatiewinst laten zien. Meer recente bevindingen suggereren dat AMD het vlaggenschip Navi 31 GPU's lanceerde op de A0 stepping, die enkele hardwareproblemen lijkt te hebben die de prestaties beïnvloeden. Deze problemen worden uitputtend uitgelegd door Twitter gebruiker @davidbepo in een vrij lange thread van berichten.
Allereerst legt @davidbepo uit dat, terwijl GPU-Z revisie C8 toont voor sommige AIB versies, de werkelijke revisie A0 is zoals opgemerkt in het VBIOS. Blijkbaar was A0 een problematische stepping die AMD dwong de lancering van de Navi 31 met bijna een jaar uit te stellen, maar toch lanceerde AMD de topmodellen met deze stepping.
Het eerste A0 probleem is de hoge GPU klok variabiliteit. Sommige spellen zoals Cyberpunk 2077 draaien op 2,2 GHz, terwijl andere overal tussen 2,2 en 2,9 GHz draaien. Dan is er het vreemde probleem met de hoge stroomafname die door elke review wordt opgemerkt. Ondanks dat het voltage lager is dan verwacht (raakt nauwelijks 1V), trekken de kaarten op de een of andere manier meer dan 400 ampère. Uiteindelijk, volgens @devidbepo's berekeningen, ook al krijgt Navi 31 het dubbele aantal shaders ten opzichte van de vorige vlaggenschepen, is elke nieuwe rekeneenheid slechts 12% sneller bij dezelfde klokken, wat meer aan de lage kant is gezien de sprong naar 5 nm.
Een ander probleem dat van invloed kan zijn op de Navi 31 prestaties werd gesuggereerd door Twitter gebruiker @Kepler_L2, die ontdekte in de Messa3D github dat "sommige A0-chips" komen met een niet-werkende shader prefetch. Op RDNA 2 zouden niet-werkende shader prefetches leiden tot een penalty van 5%. Echter, de RDNA 3 architectuur die met de Navi 31-chips wordt geïntroduceerd, heeft andere parameters en de impact zou ook kunnen verschillen. Dit probleem lijkt te zijn verholpen op de mid-range Navi 32 chips die naar verwachting in de eerste maanden van 2023 worden uitgebracht
Het is onduidelijk waarom AMD ervoor heeft gekozen vast te houden aan de A0-stap. De meer plausibele verklaring zou zijn dat Team Red niet in staat was om dingen op tijd voor het releasevenster te repareren, omdat het een concurrerend model tegen Nvidia's nieuwe RTX 4000 serie. Hopelijk kan AMD uiteindelijk een vaste vlaggenschip revisie uitbrengen, mogelijk met een 7950 XTX model, maar waarschijnlijk niet eerder dan medio 2023.
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon