Notebookcheck Logo

AMD FSR 3.1 gelanceerd: framegeneratiefunctie werkt ook op Nvidia GeForce RTX en Intel Arc GPU's

Frames maken voor iedereen (Afbeelding Bron: TweakTown)
Frames maken voor iedereen (Afbeelding Bron: TweakTown)
Vanaf FSR 3.1 scheidt AMD framegeneratie van beeldupscaling. Dit betekent dat oudere GPU's van Nvidia en Intel's Arc GPU's nu kunnen profiteren van framegeneratie in bepaalde games.

AMD komt zijn oorspronkelijke belofte van maart '24 om FSR 3.1 in Q2 van dit jaar te lanceren. Wat de 3.1-release echt anders maakt, is de ontkoppeling van de framegeneratie en de upscaling. Hierdoor kunnen eigenaren van Nvidia en Intel GPU's de FSR 3.1 frame generatie toepassen bovenop DLSS of XeSS. Intel werkt aan de lancering van zijn eigen frame generatie functie ergens dit jaar functie voor Arc GPU's ergens dit jaar, maar tot die tijd kunnen Arc-eigenaars gebruik maken van de nieuwe AMD FSR 3.1 framegeneratie. Evenzo, RTX 2000 en RTX 3000 GPU-bezitters die niet kunnen profiteren van de framegeneratiefunctie die exclusief is voor RTX 4000-kaarten, kunnen dit nu doen met de open-source FSR 3.1-implementatie.

Op dit moment is framegeneratie-integratie beschikbaar in vijf games, waaronder Horzion: Verboden Westen - Complete Editie, Ratchet & Clank: Rift Apart, Spook van Tsushima - Director's Cut, Marvel's Spider-man Remastered en Spider-Man: Miles Morales. Ondersteuning voor God of War: Ragnarok zal ook zeer binnenkort worden toegevoegd. Van de vijf genoemde games laten de interne tests van AMD zien dat er een 3,1X fps-boost is voor Ghost of Tsushima, een 2,5X boost voor Horizon: Forbidden West en een solide 3,6X boost in Ratchet & Clank: Rift Apart. Dit zijn resultaatgemiddelden geregistreerd op AMD's Radeon RX 7000-serie GPU's in 4K en 1440p resoluties.

Aan de upscaling-kant brengt FSR 3.1 verbeteringen voor temporele stabiliteit met minder flikkering en glinstering, plus minder ghosting en beter detailbehoud. Daarnaast heeft AMD de upgrade naar toekomstige FSR-versies voor game-ontwikkelaars vereenvoudigd, en frame-generatie is nu beschikbaar voor de Vulkan API plus de Xbox Game Development Kit. De huidige spelbibliotheek die FSR 3 ondersteunt telt 60 games en AMD zal deze blijven uitbreiden, samen met de lijst van games die FSR frame generatie ondersteunen.

(Afbeelding Bron: AMD)
(Afbeelding Bron: AMD)

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 06 > AMD FSR 3.1 gelanceerd: framegeneratiefunctie werkt ook op Nvidia GeForce RTX en Intel Arc GPU's
Bogdan Solca, 2024-06-29 (Update: 2024-06-29)